02.C_指针类型_空指针_二级指针_指针运算_指针与数组
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2022-07-07 11:38:34
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
//1.指针为什么要有类型?
//指针有类型,地址没有类型
//地址只是开始的位置,类型读取到什么位置结束。
//指针是要有类型的,这样指针在移动时可以根据类型的大小来移动。如:int(4),p++是向下移动4个字节
/*void main(){
//int 4个字节
int i = 89;
//int 类型的指针,这是p只能一次读取4个字节
int* p = &i;
//double 8个字节
double d = 78.9;
//这时将p的值修改为了double类型的地址
*p = d;
//由于指针p是int类型,只能读取4个字节,所以读取d位置的4个字节78
printf("value: %d", *p);
getchar();
}*/
//2. NULL指针
/*void main(){
//如 地址0x8ffe8c 值(9)
int i = 9;
printf("i指针的地址为:%#x \n", &i);
// 地址0x6ffca8 值(0)
int* p = NULL;
printf("null指针的地址为:%#x \n", &p);
//对p指针,地址的值重新赋值
//地址 00x6ffca8 值(0x8ffe8c)
p = &i;
//获取指针值的地址的值,
printf("p指针的值为:%d \n", *p);
getchar();
}*/
//多级指针,(二级指针),一般不会超过二级指针
/*
数据类型,int char float double
一级指针 int* char*
二级指针 int** char**
数据类型:
如 int a=9;
开辟了一块名为 0xfff000 的地址 值为9 表示0xfff000(9)
一级指针,可以看成存放地址的数据类型
如 int* p=&a;
开辟了一块名为 0xfff111 的地址 值为0xfff000 表示为 0xfff111(0xfff000)
二级指针,可以看成存放指针的数据类型
如 int** ff=&p;
开辟了一块名为 0xfff222 的地址值为0xfff111 表示为 0xfff222(0xfff111)
对于数据类型 a=9 &a=0xfff000 *&a=9
对于一级指针 p=0xfff000 &p=0xfff111 *p=9
对于二级指针 ff=0xfff111 &ff=0xfff222 *ff=0xfff000 **ff=9
*/
//指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量
/*void main(){
int a = 9;
int* p = &a;
int** ff = &p;
printf("a的值:%d a的地址:%#x\n", a, &a);
printf("p的值:%#x p的地址:%#x 指向地址的值%d\n", p, &p,*p);
printf("ff的值:%#x ff的地址:%#x 指向地址的值%d\n", ff, &ff, **ff);
getchar();
}*/
//指针的运算
//指针的运算一般在数组的遍历时才有意义,基于数组在内存中线性排列方式。
/*void main(){
//数组在内存中线性排列,中间间隔sizeof个数据类型
int ids[] = { 22, 33, 44, 55, 66 };
//都是表示数组的首地址
printf("ids的首地址:%#x\n", ids);
printf("ids的首地址:%#x\n", &ids);
printf("ids的首地址:%#x\n", &ids[0]);
//将指针指向数组的首地址
int* p = ids;
printf("数组的第一个值为:%d\n", *p);
//p代表指针p的值地址,p++代表ids首地址向下移动sizeof(int)个字节,
p++;
printf("数组的第二个值为:%d\n", *p);
getchar();
}*/
//通过指针给数组赋值
/*void main(){
int uids[5];
//高级写法
//int i = 0;
//for (; i < 5; i++){
// uids[i] = i;
//}
//早些版本的写法
int* p = uids;
//printf("%#x\n", p);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
// *p = i;
// p++;
p[i]=i;
}
//打印数组
int* f = uids;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("value:%d\n", *f);
f++;
}
getchar();
}*/
//函数指针
//由三部分组成: 函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
//void(*fun)(char* msg, char* title) = msg;
//这样就能通过fun指针来代替msg
/*void msg(char* msg,char* title){
//弹窗
MessageBox(0, msg, title, 0);
}*/
/*void main(){
//两种方式都是获取函数地址,输出结果一致
printf("函数地址:%#x \n", msg);
printf("函数地址:%#x \n", &msg);
//直接调用方法
msg("消息", "标题");
//使用函数指针
//由三部分组成: 函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
void(*fun)(char* msg, char* title) = msg;
fun("函数指针的消息", "函数指针的标题");
getchar();
}*/
//函数指针的运用
//非常重要:可以将函数指针放到方法中,这样就能传递一个方法,和代理模式很相似。
/*int add(int a, int b){
return a + b;
}
int reduc(int a, int b){
return a - b;
}
//第一个参数就是函数指针等同于int(*fun)(int a, int b)=add
//这里可以传入这种相似的函数
void operation(int(*fun)(int a, int b), int m, int n){
printf("开始运算前\n");
int result=fun(m, n);
printf("执行结果:%d\n", result);
}
void main(){
//int(*func)(int a, int b) = add;
//加法
operation(add, 10, 20);
//减法
operation(reduc, 50, 10);
getchar();
}*/
//案例:用随机数生成一个数组,写一个函数查找最小的值,
//并返回最小数的地址,在主函数中打印出来
int* getMinPointer(int ids[], int len){
int i = 0;
int* p = &ids[0];
for (; i < len; i++){
if (ids[i] < *p){
p = &ids[i];
}
}
return p;
}
void main(){
int ids[10];
int i = 0;
//初始化随机数发生器,设置种子,种子不一样,随机数才不一样
//当前时间作为种子 有符号 int -xx - > +xx
srand((unsigned)time(NULL));
for (; i < 10; i++){
//100范围内
ids[i] = rand() % 100;
printf("%d\n", ids[i]);
}
int* p = getMinPointer(ids, sizeof(ids) / sizeof(int));
printf("%#x,%d\n", p, *p);
getchar();
}