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02.C_指针类型_空指针_二级指针_指针运算_指针与数组

程序员文章站 2022-07-07 11:38:34
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

#include <math.h>
#include <time.h>
//1.指针为什么要有类型?
//指针有类型,地址没有类型
//地址只是开始的位置,类型读取到什么位置结束。
//指针是要有类型的,这样指针在移动时可以根据类型的大小来移动。如:int(4),p++是向下移动4个字节

/*void main(){
    //int 4个字节
    int i = 89;
    //int 类型的指针,这是p只能一次读取4个字节
    int* p = &i;
    //double 8个字节
    double d = 78.9;
    //这时将p的值修改为了double类型的地址
    *p = d;
    //由于指针p是int类型,只能读取4个字节,所以读取d位置的4个字节78
    printf("value: %d", *p);

    getchar();
}*/
//2. NULL指针

/*void main(){
    //如 地址0x8ffe8c  值(9)
    int i = 9;
    printf("i指针的地址为:%#x \n", &i);
    // 地址0x6ffca8  值(0)
    int* p = NULL;
    printf("null指针的地址为:%#x \n", &p);
    //对p指针,地址的值重新赋值
    //地址 00x6ffca8  值(0x8ffe8c)
    p = &i;

    //获取指针值的地址的值,
    printf("p指针的值为:%d \n", *p);
    getchar();
}*/
//多级指针,(二级指针),一般不会超过二级指针
/*
数据类型,int char float double
一级指针  int* char* 
二级指针  int** char**
数据类型:
如 int a=9;
开辟了一块名为 0xfff000 的地址 值为9   表示0xfff000(9)

一级指针,可以看成存放地址的数据类型
如 int* p=&a;
开辟了一块名为 0xfff111 的地址 值为0xfff000   表示为 0xfff111(0xfff000)


二级指针,可以看成存放指针的数据类型
如 int** ff=&p;
开辟了一块名为 0xfff222 的地址值为0xfff111  表示为 0xfff222(0xfff111)

对于数据类型  a=9  &a=0xfff000  *&a=9
对于一级指针  p=0xfff000   &p=0xfff111  *p=9
对于二级指针  ff=0xfff111  &ff=0xfff222  *ff=0xfff000  **ff=9

*/
//指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量

/*void main(){
    int a = 9;

    int* p = &a;

    int** ff = &p;

    printf("a的值:%d   a的地址:%#x\n", a, &a);

    printf("p的值:%#x   p的地址:%#x  指向地址的值%d\n", p, &p,*p);

    printf("ff的值:%#x   ff的地址:%#x  指向地址的值%d\n", ff, &ff, **ff);

    getchar();
}*/
//指针的运算
//指针的运算一般在数组的遍历时才有意义,基于数组在内存中线性排列方式。
/*void main(){
    //数组在内存中线性排列,中间间隔sizeof个数据类型
    int ids[] = { 22, 33, 44, 55, 66 };
    //都是表示数组的首地址
    printf("ids的首地址:%#x\n", ids);
    printf("ids的首地址:%#x\n", &ids);
    printf("ids的首地址:%#x\n", &ids[0]);
    //将指针指向数组的首地址
    int* p = ids;
    printf("数组的第一个值为:%d\n", *p);
    //p代表指针p的值地址,p++代表ids首地址向下移动sizeof(int)个字节,
    p++;
    printf("数组的第二个值为:%d\n", *p);
    getchar();
}*/
//通过指针给数组赋值
/*void main(){
    int uids[5];
    //高级写法
    //int i = 0;
    //for (; i < 5; i++){
    //    uids[i] = i;
    //}


    //早些版本的写法
    int* p = uids;
    //printf("%#x\n", p);
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
      //  *p = i;
     //   p++;
        p[i]=i;
    }

    //打印数组
    int* f = uids;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("value:%d\n", *f);
        f++;
    }

    getchar();
}*/
//函数指针
//由三部分组成: 函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
//void(*fun)(char* msg, char* title) = msg;
//这样就能通过fun指针来代替msg
/*void msg(char* msg,char* title){
    //弹窗
    MessageBox(0, msg, title, 0);
}*/

/*void main(){
    //两种方式都是获取函数地址,输出结果一致
    printf("函数地址:%#x \n", msg);
    printf("函数地址:%#x \n", &msg);

    //直接调用方法
    msg("消息", "标题");

    //使用函数指针
    //由三部分组成: 函数返回值类型,函数指针的名称,函数的参数列表
    void(*fun)(char* msg, char* title) = msg;

    fun("函数指针的消息", "函数指针的标题");

    getchar();
}*/
//函数指针的运用
//非常重要:可以将函数指针放到方法中,这样就能传递一个方法,和代理模式很相似。
/*int add(int a, int b){
    return a + b;
}

int reduc(int a, int b){
    return a - b;
}
//第一个参数就是函数指针等同于int(*fun)(int a, int b)=add
//这里可以传入这种相似的函数
void operation(int(*fun)(int a, int b), int m, int n){
    printf("开始运算前\n");
    int result=fun(m, n);
    printf("执行结果:%d\n", result);
}

void main(){

    //int(*func)(int a, int b) = add;
    //加法
    operation(add, 10, 20);
    //减法
    operation(reduc, 50, 10);

    getchar();
}*/
//案例:用随机数生成一个数组,写一个函数查找最小的值,
//并返回最小数的地址,在主函数中打印出来
int* getMinPointer(int ids[], int len){
    int i = 0;
    int* p = &ids[0];
    for (; i < len; i++){
        if (ids[i] < *p){
            p = &ids[i];
        }
    }
    return p;
}

void main(){
    int ids[10];
    int i = 0;
    //初始化随机数发生器,设置种子,种子不一样,随机数才不一样
    //当前时间作为种子 有符号 int -xx - > +xx
    srand((unsigned)time(NULL));
    for (; i < 10; i++){
        //100范围内
        ids[i] = rand() % 100;
        printf("%d\n", ids[i]);
    }

    int* p = getMinPointer(ids, sizeof(ids) / sizeof(int));
    printf("%#x,%d\n", p, *p);
    getchar();
}
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