Node项目如何配置环境,让其支持可扩展?
因Node项目开发的较少没涉及到环境变量切换,但是经常做前端项目开发总是会遇到,比如在Vue的项目可以配置.env.xxx.xxx并要求环境变量的配置要以VUE_APP_
开头,Why?,我们就一起来探索一下Vue项目的环境变量是怎么加载并解析的,我们再移植到Node项目中。【推荐学习:《nodejs 教程》】
探索Vue中环境配置的加载:
先来看看Vue CLI关于模式和环境变量的说明,我们看到有这么一段话:想要了解解析环境文件规则的细节,请参考 dotenv。我们也使用 dotenv-expand 来实现变量扩展 (Vue CLI 3.5+ 支持)。我们先用Vue Cli来创建一个Vue项目。
探索第一步:
在package.json
中通过执行scripts
的命令都使用到了@vue/cli-service
包
探索第二步:
@vue/cli-service
包确实安装了官网提示的两个依赖包,并在bin
目录下的vue-cli-service.js
文件中找到了关键类Service
。
探索第三步:
在
Service
中我们找到了加载环境配置的关键函数,其中的两个path
分别指:.env.mode
和.env.mode.local
,也就是我们的环境变量文件可以支持带.local
也可以不带。思考
load
两次的作用?
探索第三步:
指定的前缀是怎么回事?我们在
util
目录下找到了答案:resolveClientEnv.js
,最终是由DefinePlugin
插件加载到了全局的配置中。思考
BASE_URL
的设置?
为携带webpack的Node项目中增加环境配置
准备webpack.config.js
新增env-helper.js,我们一起来实现一下:
必备依赖装一下
npm install dotenv --save npm install dotenv-expand --save
解析环境变量文件
/** * 解析环境变量文件 * @param {*} mode */ const loadEnv = (mode) => { const basePath = path.resolve(__dirname, `.env${mode ? `.${mode}` : ``}`); const localPath = `${basePath}.local`; const load = (envPath) => { try { const env = dotenv.config({ path: envPath, debug: process.env.DEBUG }); dotenvExpand(env); } catch (err) { if (err.toString().indexOf("ENOENT") < 0) { console.error(err); } } }; load(localPath); load(basePath); };
符合前缀的环境变量对象
将符合正则条件的和特殊的进行整合后返回,通过注入到
DefinePlugin
插件中。
/** * 获取符合前缀规则的环境变量对象 */ const prefixRE = /^XXTX_APP_/; const resolveClientEnv = () => { const env = {}; Object.keys(process.env).forEach((key) => { if (prefixRE.test(key) || key === "NODE_ENV") { env[key] = process.env[key]; } }); return env; };
升级webpack.config.js来演示环境变量读取
增加演示插件和NODE_ENV配置
const webpack = require("webpack"); const { loadEnv, resolveClientEnv } = require("./env-helper"); // 解析环境配置文件 // 通过cross-env 再scripts中配置NODE_ENV=development loadEnv(process.env.NODE_ENV); // 获取符合规则的环境配置对象 const env = resolveClientEnv(); const HelloWorldPlugin = require("./hello-world"); module.exports = { mode: "development", plugins: [ new webpack.DefinePlugin(env), new HelloWorldPlugin({ options: true }), ], };
在我们的webpack插件中使用环境变量
class HelloWorldPlugin { apply(compiler) { compiler.hooks.done.tap("HelloWorldPlugin", () => { console.log("Hello World!"); console.log("[ XXTX_APP_NAME ] >", process.env.XXTX_APP_NAME); console.log("[ XXTX_APP_BASE_URL ] >", process.env.XXTX_APP_BASE_URL); }); } } module.exports = HelloWorldPlugin;
查看输出结果
结尾说明:
我们可以将
env-helper.js
移植到其他的Node
项目中只是挂载配置的方式更改即可。此次的代码全靠CV大法,你学到了吗?
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以上就是Node项目如何配置环境,让其支持可扩展?的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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