Java面试常见问题总结
一、创建对象的4中方法:
1、new 关键字直接创建
example:student s=new student();
2、class的反射调用(使用class的newinstanse方法可以调用无参构造器创建对象)
example:class.forname();
3、使用clone()来创建
example: try{
student stu3 = (student) stu1.clone();
system.out.println(stu3);
}
catch (clonenotsupportedexception e)
{
e.printstacktrace();
}
4、使用序列化(实现serializable接口)
example:public class student implements serializable{ }
二、线程不安全/安全的类
1、 不安全:stringbuilder、hashmap、arraylist、linkedlist
2、安全:stringbuffer 、hashtable、vector、stack(栈先进后出
三、 hashtable和hashmap
map 集合中不能包含重复的键 ,但可以包含重复的值
hashmap内部基于哈希表(数组)存储键值对(映射项)。
hashmap是线程不安全的。
hashmap根据键的哈希码值重新计算键值对(映射项)的在哈希表中的位置。
hashmap的key可以为null ,value 也可以为 null 。
hashmap的父类是 abstractmap 。
hashtable内部基于哈希表(数组)存储键值对(映射项)。
hashtable是线程安全的 ( 所有的方法都被 synchronized 关键词所修饰 )。
hashtable直接根据键的哈希码值确定键值对(映射项)的在哈希表中的位置。
hashtable的key和value 都不能为null 。
hashtable的父类是 dictionary 类。
唯一不一样的是:hashtable为线程安全和key/value不可以为null值
,四、arraylist和linkedlist
arraylist 内部借助于数组实现元素的存储。
arraylist 是线程不安全的,相对于线程安全的vector来说可能效率较高。
arraylist 内部基于数组实现数据存储,因此随机访问效率较高。( 可以使用索引直接访问数组中的元素 )
arraylist 内部基于数组实现数据存储,因此增删元素速度较慢。( 增删元素可能需要挪动数组中大量元素 )
linkedlist 内部基于链表实现元素的存储。
linkedlist是线程不安全的。
linkedlist内部基于链表实现数据存储,因此随机访问效率较低。( 需要逐个遍历链表中的结点 )
linkedlist内部基于链表实现数据存储,因此增删元素速度较快。( 增删元素只需要修改相邻两个节点的指针 )
五、vector类和stack类
vector 内部借助于数组实现元素的存储。
vector是线程安全的,相对于线程不安全的arraylist来说可能效率较低。
vector内部基于数组实现数据存储,因此随机访问效率较高。( 可以使用索引直接访问数组中的元素 )
vector内部基于数组实现数据存储,因此增删元素速度较慢。( 增删元素可能需要挪动数组中大量元素 )
stack 类是 vector 类的子类。
push 将元素压入栈顶
peek 检查栈顶元素(不弹出元素)
pop 弹出栈顶元素
search 从栈顶开始搜索元素( 基数从 1 开始 )
empty 判断当前栈是否为空
六、线程的五种状态:
1、 新建状态:new thread();
2、 就绪状态:t.starts();等待获得cpu
3、 运行状态:获得cpu,实现run方法
4、 阻塞状态:执行了thread.sleep方法、发生了io操作、或者调用了同步锁的外套方法
5、 死亡状态:代码执行完毕。
sleep 和 yield 的区别:
1. sleep 不考虑线程优先级 ( 一个线程睡眠后其它线程都有机会获得cpu ),yield 要考虑线程优先级 ( 仅让位给 跟自己同等优先级或优先级比自己高的线程 )
2. sleep 可能抛出 interruptedexception ,而 yield 不会抛出异常
3. sleep 导致运行状态的线程进入到阻塞状态,而 yield 会导致运行状态的线程进入就绪状态
七、异常处理机制
当程序发生异常时会产生一个代表该异常的对象
同时当前程序会把这个异常对象交给运行时系统
运行时系统根据接受到的异常对象寻找相应代码来处理该异常。
处理异常的方式有两种,一种是 捕获异常 ,另外一种是 抛出异常。
八、受检查异常( checked-exception ) 和 运行时异常 ( runtime-exception ) 的区别
1、运行时异常是指 直接 或 间接 继承了 java.lang.runtimeexception 类的那些 异常类, 而 受检查异常 是指从来都没有继承过 java.lang.runtimeexception 类的那些 异常类 。
2、对于受检查异常来说,必须在编译之前就显式书写异常的处理代码,可以是通过 try ... catch ... finally 语句捕获并处理异常, 也可以通过为 相应的方法 添加 throws 声明 来 声明抛出的异常类型。
3、对于运行时异常来说,在编译阶段可以不显式书写任何跟异常处理有关的代码。
受检查异常( checked-exception ) 和 运行时异常 ( runtime-exception ) 的相同点
1、都是异常( 都是 exception 的子类型,不是 error 的子类型 )
2、都可以被 捕获 ( try ... catch ... finally ) 或 抛出 ( throw )
九、十种常见的异常
ioexception
filenotfoundexception
runntimeexception
arithmeticexception
lllegalargumentexception
arrayindexoutofboundsexception
nullpointerexception
arraystoreexception
classcastexception
numberformatexception
十、mysql和oracle的区别
1、 oracle是大型数据库而mysql是中小型数据库 mysql是开源的而oracle价格非常高
2、 oracle支持大并发,大访问量
3、 oracle也mysql操作上的一些区别
主键 mysql一般使用自动增长类型,在创建表时只要指定表的主键为auto increment,插入记录时,不需要再指定该记录的主键值,mysql将自动增长;
oracle没有自动增长类型,主键一般使用的序列,插入记录时将序列号的下一个值付给该字段即可;只是orm框架是只要是native主键生成策略即可。
4、 单引号的处理 mysql里可以用双引号包起字符串,
oracle里只可以用单引号包起字符串。在插入和修改字符串前必须做单引号的替换:把所有出现的一个单引号替换成两个单引号。
十一、c和java的区别
java是从可以算是从c++发展而来的,因此java与c语言的语法比较类似的。
c在使用完一块内存时,要手动释放内存;而java有内存自动回收机制
c有指针,而java没有
c是多线继承,而java是单继承
java有package的概念,c没有
十二、string、stringbuffer、stringbuilder的区别
string:字符串常量,字符串长度不变,是被声明程final的,一次赋值不可改变
stringbuffer:字符串变量,线程安全,如果需要频繁的对字符串内容进行修改,处于效率考虑最好使用stringbuffer;
stringbuilder:字符串变量,非线程安全,与stringbuffer的区别是stringbuilder它是在单线程环境下使用的,所以效率要比stringbuffer
十三、集合和数组的区别
数组的长度是固定的,而集合长度是可变的
数组值可以存储对象,还可以存储基本数据类型;而集合只能够只能存储对象
数组存储的数据类型是固定的,而集合存储的数据类型不固定
十四、int和integer的区别
integer是int提供的封装类。int是基本数据类型中的一种。
integer的默认值是null。int的默认值是0
integer是一个对象,需要一个引用来指向这个对象,int是基本数据类型, 直接存储在内存中。
声明为integer的变量需要实例化,声明为int的变量不需要实例化。
十五、抽象类与接口的区别
抽象类和接口都不能直接实例化
接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
抽象类里可以没有抽象方法
如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
抽象类可以有具体的方法 和属性, 接口只能有抽象方法和不可变常量
十六、单列的特点和作用
特点:
单例类确保自己只有一个实例。
单例类必须自己创建自己的实例。
单例类必须为其他对象提供唯一的实例
作用:
控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。
作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信
十七、数据结构中的栈和队列的区别
栈:后进先出
队列:先进先出
queue:先进先出
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