JavaScript基础语法之运算符
一、运算符
1、JavaScript 拥有二元和一元运算符, 和一个特殊的三元运算符(条件运算符)。
一元运算符:
运算符 操作数
操作数 运算符
<script type="text/javascript">
/*
* 一元运算符,只需要一个操作数
* + 正号
* - 正号不会对数字产生任何影响
* - 负号
* - 负号可以对数字进行负号的取反
*/
var a = 123;
a = -a;
console.log(a);
</script>
二元运算符:
操作数1 运算符 操作数2
三元运算符:
条件 ? 值1 : 值2
2、JavaScript 拥有如下类型的运算符。
算数运算符(Arithmetic operators)
赋值运算符(Assignment operators)
逻辑运算符(Logical operators)
字符串运算符(String operators)
条件(三元)运算符(Conditional operator)
比较运算符(Comparison operators)
二、算数运算符
算术运算符使用数值(字面量或者变量)作为操作数并返回一个数值.标准的算术运算符就是加减乘除(+ - * / %)。特殊要注意的是,除零会产生Infinity。
除了标准的算术运算符(+, - ,* /),JavaScript还提供了如下的算术运算符:
自增(++)
一元运算符. 将操作数的值加一. 如果放在操作数前面 (++x), 则返回加一后的值; 如果放在操作数后面 (x++), 则返回操作数原值,然后再将操作数加一。
自减(–)
一元运算符. 将操作数的值减一. 前后缀两种用法的返回值类似自增运算符.
一元负值符(-)
返回操作数的负值
一元正值符(+)
如果操作数不是number则试图将其转换为number
指数运算符(**)
计算底数的指数次方。
注意:
对字符串进行+运算时,本质是进行的字符串拼接操作
代码示例:
标准算数运算符:
<script type="text/javascript">
/*
* 运算符也叫操作符
* 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
*
* 算数运算符
* +
* +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
* 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
* 会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
* -
* - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
* *
* * 可以对两个值进行乘法运算
* /
* / 可以对两个值进行除法运算
* %
* % 取模运算(取余数)
*/
var result;
result = 1 + 2;
result = 100 - 5;
result = 2 * 2;
result = 2 * undefined;
result = 2 * null;
result = 4 / 2;
result = 3 / 2;
result = "你好" + "大帅哥";
</script>
自增与自减:
<script type="text/javascript">
/*
* 自增 ++
* - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
* - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
* - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
* 无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
* 不同的是a++ 和 ++a的值不同
* a++的值等于原变量的值(自增前的值)
* ++a的值等于新值 (自增后的值)
*
* 自减 --
* - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
* - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
* 无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
* 不同的是a-- 和 --a的值不同
* a-- 是变量的原值 (自减前的值)
* --a 是变量的新值 (自减以后的值)
*
*
*/
var a = 1;
console.log("++a = " + ++a);
console.log("a++ = " + a++);
console.log("a = "+a);
var c = 10;
c++;
console.log(c++);
var d = 20;
console.log(d++ + ++d +d);
var e =20;
e = e++;
console.log(e);
</script>
三、 字符串运算符
连接操作符(+)连接两个字符串值相连接,返回另一个字符串,它是两个操作数串的结合。
四、逻辑运算符
逻辑运算符常用于布尔(逻辑)值之间; 当操作数都是布尔值时,返回值也是布尔值。 不过实际上&&和||返回的是一个特定的操作数的值,所以当它用于非布尔值的时候,返回值就可能是非布尔值
逻辑与 (&&)
&&用于布尔值时,当操作数都为true时返回true;否则返回false.
逻辑或 (||)
||用于布尔值时,当任何一个操作数为true则返回true;如果操作数都是false则返回false。
逻辑非 (!)
!expr(逻辑非) 如果操作数能够转换为true则返回false;否则返回true。
代码示例:
<script type="text/javascript">
/*
* JS中为我们提供了三种逻辑运算符
* ! 非
* - !可以用来对一个值进行非运算
* - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
* true变false,false变true
* - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
*
* && 与
* - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
* - 运算规则
* - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
* 只有两个值都为true时,才会返回true
*
* || 或
* - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
* - 运算规则:
* - 两个值中只要有一个true,就返回true
* 如果两个值都为false,才返回false
*/
var a = false;
console.log(!a);
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//两个都是false,则返回false
result = false || false;
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
</script>
五、 赋值运算符
一个赋值运算符就是将它右边操作数的值赋给它左边的操作数。最简单的赋值运算符是等于(=),它将右边的操作数值赋给左边的操作数。那么 x = y
就是将 y 的值赋给 x
复合赋值操作符如下:
加法赋值 x += y x = x + y
减法赋值 x -= y x = x - y
乘法赋值 x *= y x = x * y
除法赋值 x /= y x = x / y
求余赋值 x %= y x = x % y
代码示例:
<script type="text/javascript">
/*
* =
* 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
* +=
* a += 5 等价于 a = a + 5
* -=
* a -= 5 等价于 a = a - 5
* *=
* a *= 5 等价于 a = a * 5
* /=
* a /= 5 等价于 a = a / 5
* %=
* a %= 5 等价于 a = a % 5
*
*/
var a = 10;
//a = a + 5;
//a += 5;
//a -= 5;
//a *= 5;
// a = a%3;
a %= 3;
console.log("a = "+a);
</script>
六、 比较运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号 >= 大于等于
< 小于号 <= 小于等于
== ===
!= !==
注意:==&=== 比较数字 == === 相同,!= !== 相同;
==:比较的是栈内容;=== :比较的是值
代码示例:
<script type="text/javascript">
/*
* 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
* 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
*
* > 大于号
* - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
* - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
*
* >= 大于等于
* - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
*
* < 小于号
* <= 小于等于
*
*/
var result = 5 > 10;//false
result = 5 > 4; //true
result = 5 > 5; //false
result = 5 >= 5; //true
result = 5 >= 4; //true
result = 5 < 4; //false
result = 4 <= 4; //true
</script>
相等运算符:
<script type="text/javascript">
/*
* 相等运算符用来比较两个值是否相等,
* 如果相等会返回true,否则返回false
*
* 使用 == 来做相等运算
* - 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
* 则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
* 然后在比较
* 不相等
* 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
* - 使用 != 来做不相等运算
* - 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
*
*
* ===
* 全等
* - 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
* 如果两个值的类型不同,直接返回false
* !==
* 不全等
* - 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
* 如果两个值的类型不同,直接返回true
*/
console.log(1 == 1); //true
</script>
七、条件(三元)运算符
条件运算符也叫三元运算符
语法:
条件表达式?语句1:语句2;
执行的流程:
- 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
- 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
- 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
代码示例:
<script type="text/javascript">
/*
* 条件运算符也叫三元运算符
* 语法:
* 条件表达式?语句1:语句2;
* - 执行的流程:
* 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
* 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
* 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
*/
var a = 300;
var b = 143;
var c = 50;
a > b ? alert("a大"):alert("b大");
</script>
八、运算符的优先级
代码示例:
<script type="text/javascript">
/*
* , 运算符
* 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用,
*/
//使用,运算符同时声明多个变量
//var a , b , c;
//可以同时声明多个变量并赋值
//var a=1 , b=2 , c=3;
//alert(b);
/*
* 就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
* 比如:先乘除 后加减
* 在JS中有一个运算符优先级的表,
* 在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,
* 如果优先级一样,则从左往右计算。
* 但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
* 可以使用()来改变优先级
*/
//var result = 1 + 2 * 3;
/*
* 如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
* 如果与的优先级高,则应该返回1
*
*/
var result = 1 || 2 && 3;
console.log("result = "+result);
</script>
九、代码块{}
在JS中可以使用{}来为语句进行分组。
<script type="text/javascript">
/*
* 我们的程序是由一条一条语句构成的
* 语句是按照自上向下的顺序一条一条执行的
* 在JS中可以使用{}来为语句进行分组,
* 同一个{}中的语句我们称为是一组语句,
* 它们要么都执行,要么都不执行,
* 一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块
* 在代码块的后边就不用再编写;了
*
* JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途
* 代码块的内容,在外部是完全可见的
*/
{
var a = 10;
alert("hello");
console.log("你好");
document.write("语句");
}
console.log("a = "+a);
</script>
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