Android知识大全(持续更新)
第一章 Android系统
一、 安卓系统架构
Linux Kernel: 各种底层驱动
Libraries : Runtime Libraries, Dalvik VM, 各种库支持,数据库,3D绘图,浏览器内核
Application Framework: API,各种manager
Applications:应用层
二、Android 项目中的资源
src: 各种java程序在此,包括主程序
gen: 最重要的是R.java,所res资源都在这里编号,通过R.xx.xx或@xx查询
res: 各种资源都在这里,包括drawable, layout, values等
另外还menifest文件,统筹兼顾全局的,Android四大组件都要在此注册。
第二章 Activity
Activity:是包含用户界面的组件,用于和用户进行交互。
一、创建Activity
1、新建:右击工程目录–新建activity–选择所需Activity类型
2、销毁activity:finish();
注意:新建一个activity发生的事情:①一个集成Activity的并重写方法onCreate()②新建一个xml布局文件③在manifest中注册
四大组件都需要在AndroidManifest.xml文件中注册。
二、采用Intent切换activity
1、显式Intent:
startActivity( new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
2、隐式Intent
隐式Intent并不能实现直接跳转,需要指定两个条件(intent-filter:action和category。
如果在intent-filter中指定category为default的category,即android.intent.category.DEFAULT,则只需满足action条件即可。
intent-filter在注册activity时添加,注册方法如下:
<activity android:name=".SecondActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="com.example.demo1activity.SECOND_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
跳转方法为:
startActivity(new Intent("com.example.demo1activity.SECOND_START"));
intentfilter中只能一个action,但可以有多个category,满足其中一个category即可。
3、隐式Intent的其他用法
使用隐式intent,不但可以打开自己编写的activity,还可以打开系统编写的activity,比如浏览器,打电话等。
打开浏览器:
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse(“http://www.baidu.com“));
startActivity(intent);
解释:
Intent.ACTION_VIEW是系统内置的动作,打开浏览器;
setData()将一个Uri对象传入intent,用于指定该intent正在操作的数据,这些数据都是用Uri.parse()将字符串转换为Uri产生的。
在intent-filter中,添加标签,用于精确指定该activity能响应的数据类型,包括
android:scheme用于指定数据的协议部分,比如http。
该方法还可以打电话、显示地理位置等。
三、Intent传递数据
1、向下一个activity传递数据
在头一个activity中,使用putExtra()将数据传入intent
在下一个activity中,使用getIntent()获得传递来的intent,然后使用getStringExtra()获得传递来的数据。
2、返回数据给上一个activity
在上一个activity中,不采用startActivity(),而采用startActivityForResult(intent, 1)。其中,1为requestCode,用于之后判断是不是自己发送出去的intent。
在下一个activity中,建立新的intent,然后将data利用intent.putExtra()放入intent,
setResult(RESULT_OK, intent)放置result,其中RESULT_OK为resultcode,用于在上一个activity中分辨是哪一个activity返回的数据。最后,finish()。
之后,在上一个activity中,重写onActivityResult()方法。
同样的,如果在第二个activity中,是按返回键返回的,可以在第二个activity中,重写onBackPressed()方法返回数据,方法同上。
四、activity的生命周期
1、活动状态
运行状态:在栈顶时
暂停状态:不可操作,但可见
停止状态:完全不可见
销毁状态:从栈中被移除
2、activity生存期
完整生存期:onCreate()àonDestory()
可见生存期:onStart()àonStop()
前台生存期:onResume()àonPause()
3、activity被回收数据保存
activity中提供了一个onSaveInstanceState()的方法,该方法会携带一个bundle类型参数,bundle可以保存各种信息。
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onSaveInstanceState(outState);
String savedata=”hello you”;
outState.putString(“saved”, savedata);
}
如何恢复数据呢?
在onCreate()方法中,传入的参数为Bundle savedInstanceState,利用这恢复数据。
String data=savedInstanceState.getString(“saved”);
五、activity的启动模式
四种启动模式,可以在标签中android:launchMode定义。
standard:打开activity,就放入栈顶
singleTop:打开activity,检查栈顶是否已经存在该activity,存在了就不创建。不存在才创建。不过,如果该activity不在栈顶,但也存在,则也会重新创建一个。
singleTask:检查整个返回栈,如果存在某个activity,则不会重新创建。
singleInstance:创建一个activity,重新在一个新的返回栈(或Task)中创建,该activity与其他activity不在同一个Task中,其他程序也可以调用这个activity的实例。
六、activity最佳实践
1、知道当前页面是哪一个activity
新建一个BaseActivity extents Activity,其中在onCreate()中打印该activity的信息
Log.i(“BaseActivity”,getClass().getSimpleName()); //获得类名
然后,所activity都extents BaseActivity即可
2、随时随地退出程序
当打开很多activity之后,退出程序需要一直按Back,很麻烦。
首先,新建一个activity管理类,实现所的activity的添加、删除和finish()。
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities=new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity)
{
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity)
{
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll()
{
for(Activity activity:activities)
{
if(!activity.isFinishing())
{
activity.finish();
}
}
}
}
然后,修改BaseActivity,在onCreate()中添加this,onDestory()中移除this
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(“BaseActivity”, getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
3、给每个activity都添加一个合适的启动方法
比如我需要启动一个SecondActivity,可是不知道该activity需要哪些参数,怎么办?
在SecondActivity中添加一个启动自己的方法:
public class SecondActivity extends Activity
{
…
public static void startActivity(Context contex, String data1, String data2)
{
Intent intent = new Intent(context, SecondActicity.class);
intent.putExtra(“param1”, data1);
intent.putExtra(“param2”, data2);
startActivity(intent);
}
}
在SecondActivity中添加了startActivity()方法之后,在任意的activity中启动SecondActivity,都可以调用该方法,而且知道需要传入哪些参数。
比如在MainActivity中启动方法为:
SecondActivity.startActivity(MainActivity.this, “data1”, “data2”);
第三章 UI
一、常用控件
1、TextView
2、Button
3、EditText
密码:android:password=”true”
4、ImageView
5、ProgressBar
设置其进度
progress=bar.getProgress();
progress+=10;
bar.setProgress(progress);
if(progress==100)
{
bar.setVisibility(View.GONE);
}
6、AlertDialog
AlertDialog.Builder dialog=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
dialog.setTitle("确认删除");
dialog.setMessage("你确认删除么?");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "已经删除", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "已经取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog.show();
7、ProgressDialog
和AlertDialog类似,只是内容为一个进度条。
进度加载完成之后,必须使用dismiss()来关闭对话框。
二、基本布局
1、LinearLayout
android:gravity 指定文字在控件中的对齐方式
android:layout_gravity: 指定控件在布局中的对齐方式
android:layout_weight: 比例分配控件大小
2、RelativeLayout
3、FrameLayout
4、TableLayout
android:layout_span=”2” 将两列合并为一列
在TableRow中无法指定控件的宽度,通过android:stretchColumns=”1”,指定将第二列拉伸到最大。
5、GridLayout
三、自定义控件
Android中,控件和布局的继承结构如下图:
1、添加自定义标题布局(无操作的
自定义一个布局title.xml,然后在mainactivity布局中引入
当然,需要将系统自带标题栏屏蔽
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
2、创建自定义控件
上面方法自定义的标题栏并不能响应操作,采用自定义控件方法来实现操作。
(1首先,构建一个title.xml布局文件
(2然后,构建一个自定义标题控件TitleLayout:
利用LayoutInflater动态加载布局文件title.xml。
public class TitleLayout extends LinearLayout{
public TitleLayout( Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title, this);
Button edit=(Button) findViewById(R.id.title_edit);
Button back=(Button) findViewById(R.id.title_back);
edit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getContext(), "Edit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getContext(), "Back", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
(3如同加入其它的控件一样,将该自定义的控件添加到mainactivity.xml文件中
:代表任意长度任意数字。
content://com.example.app.provider/* 代表任意一个表
content://com.example.app.provider/table1/# 代表表table1中任意一行
采用UriMatcher解析URI,
首先,配置UriMatcher,利用addURI()方法,将权限,路径和自定义代码传入;
然后,解析URI,利用match(uri)方法,如果该uri和之前addURI()写入的权限和路径相同时,返回自定义代码。
最后,通过这个自定义代码,即可采取不同的操作。
(3重写query()等
public class MyContentProvider extends ContentProvider{
public static final int TABLE1_DIR=0;
public static final int TABLE1_ITEM=1;
public static final int TABLE2_DIR=2;
public static final int TABLE2_ITEM=3;
private static UriMatcher uriMatcher;
static
{
uriMatcher=new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
uriMatcher.addURI("com.example.contentprovider", "Book", TABLE1_DIR);
uriMatcher.addURI("com.example.contentprovider", "Book/#", TABLE1_ITEM);
uriMatcher.addURI("com.example.contentprovider", "Category", TABLE2_DIR);
uriMatcher.addURI("com.example.contentprovider", "Category/#", TABLE2_ITEM);
}
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
String[] selectionArgs, String sortOrder) {
switch (uriMatcher.match(uri)) {
case TABLE1_DIR:
//查询Book中所有数据
break;
case TABLE1_ITEM:
//查询Book中单条数据,根据id
break;
case TABLE2_DIR:
//查询Category中单条数据
break;
case TABLE2_ITEM:
//查询Book中单条数据,根据id
break;
default:
break;
}
return null;
}
(4重写getType()
获取URI对象所对应的MIME类型。
一个内容URI对应的MIME字符串包含3个部分:
1、必须以vnd开头;
2、如果内容URI以路径结尾,则后接android.cursor.dir/
如果内容URI以id结尾,则后接android.cursor.item/
3、最后接vnd..
例如:
URI: content://com.example.app.provider/table1
MIMIE: vnd.android.cursor.dir/vnd.com.example.app.provider.table1
URI: content://com.example.app.provider/table1/1
MIMIE: vnd.android.cursor.item/vnd.com.example.app.provider.table1
(5在AndroidManifest.xml中注册
上一篇: linux命令大全(持续更新)
下一篇: Java命令大全【持续更新】
推荐阅读
-
怎么从一名码农成为架构师的必看知识点:目录大全(不定期更新)
-
java基础知识整理大全 ------持续更新中
-
Android头条面试题解析:Retrofit使用的注解是哪种,注解的底层是怎样实现的?(持续更新)
-
python3 面向对象知识点小结 [持续更新]
-
Mysql相关知识总结-持续更新~~~
-
Oracle的学习心得和知识总结(三)|Oracle数据库重要函数详解 单行函数(一)(建议收藏 持续更新...)
-
MTK Android Driver知识大全
-
Swift Tips:常用的知识点总结(持续更新 )
-
python操作word、pdf函数大全(持续更新)
-
Vue组件大全(持续更新)