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Socket通信

程序员文章站 2022-07-01 17:19:22
...

Socket概念

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用来实现 进程在网络中通信。

补充: 
发送数据时:应用层将产生的数据交给socket,sokcet控制操作系统,数据由操作系统发送出去
接收数据时:数据先到达操作系统内存中,再到应用程序中

Socket通信

TCP协议的socket通信流程

tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端

TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。

1.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
2.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接
就建立了。
3.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,
一次交互结束

普通的客户端与服务端

server端

import socket
sk = socket.socket()
# sk 是套接字对象,用来与客户端建连接的
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字
sk.listen() #监听链接
conn,addr = sk.accept() #等待接受客户端链接
# conn 是套接字(双向通道通信)对象, addr是ip和port
ret = conn.recv(1024) #等待接收客户端信息
print(ret) #打印客户端信息
conn.send(b'hi') #向客户端发送信息
conn.close() #关闭客户端套接字
sk.close() #关闭服务器套接字(可选)

client端

import socket
sk = socket.socket() # 创建客户套接字
sk.connect(('127.0.0.1',8898)) # 尝试连接服务器
sk.send(b'hello!')
ret = sk.recv(1024) # 对话(发送/接收)
print(ret)
sk.close() # 关闭客户套接字

客户端与服务端的连接循环+通信循环

server端

import socket

'''
服务端有固定的ip和port,要24小时不间断服务客户端

'''
server = socket.socket()  # 生成一个对象
server.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 绑定ip和port
server.listen(5)  # 半连接池

while True:  # 连接循环
    conn, addr = server.accept()  # 当一个客户端断开通道后,等待下一个客户端的连接
    while True:  # 通信循环
        try:
            data = conn.recv(1024)
            print(data)  # mac与linux 客户端异常退出后,服务端并不会报错,会循环打印 b''
            if len(data) == 0:break  # 用户兼容mac与linux
            conn.send(data.upper())  # 将数据大写发送给客户端
        except ConnectionAbortedError:  # 捕捉 客户端异常退出 的错误信息
            break  # 当客户端异常退出后结束通信循环
    conn.close()  # 当客户端异常退出后关闭通道,进入下一次连接循环

client端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))

while True:
    msg = input('>>>:').encode('utf-8')
    if len(msg) == 0:continue
    client.send(msg)
    data = client.recv(1027)
    print(data)

问题:在重启服务端时可能会遇到报错

#加入一条socket配置,重用ip和端口
import socket
from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
sk = socket.socket()
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
sk.bind(('127.0.0.1',8898))  #把地址绑定到套接字
sk.listen()          #监听链接
conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接
ret = conn.recv(1024)   #接收客户端信息
print(ret)              #打印客户端信息
conn.send(b'hi')        #向客户端发送信息
conn.close()       #关闭客户端套接字
sk.close()        #关闭服务器套接字(可选)

UDP协议的socket通信

udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立链接

UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。

1.udp协议客户端允许发空
2.udp协议不会粘包
3.udp协议服务端不存在的情况下,客户端不会报错
4.udp协议支持并发

server端

import socket

# 创建套接字对象 UDP协议
s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定ip+port
s.bind(('127.0.0.1', 8080))
# UDP 协议不需要双向通道, 所以不需要accept 直接进入通信循环
while True:
    # 接收客户端信息和地址
    data, addr = s.recvfrom(1024)
    print('客户端发来的信息', data.decode('utf-8'))
    print('客户端发来的地址', addr)
    # 将客户端发来的信息大写后发给客户端
    s.sendto(data.upper(), addr)

client端

import socket

# 创建套接字对象 修改为UDP协议
c = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 服务端ip+port
s_addr = ('127.0.0.1', 8080)
# UDP协议通信部需要创建通道连接 直接进入通信循环
while True:
    # 向指定的服务端发送信息
    c.sendto(b'hello', s_addr)
    # 接收服务端信息 解压赋值
    msg, addr = c.recvfrom(1024)
    print('服务端发来的数据', msg.decode('utf-8'))
    print('服务端发来的地址', addr)

Socket通信

Socket通信

粘包问题

收发数据量不匹配造成

粘包现象分两种:
1.连续发送小的数据,间隔时间很短,有可能一次就接收到了这几个连续的拼接在一起的小数据.
2.当你一次接收的数据长度小于你一次发送的数据长度,那么一次接受完剩下的数据会在下一次接收数据的时候被一起接收

解决粘包问题:

解决方案一: 
将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端发一个确认消息给发送端,然后发送端再发送过来后面
的真实内容,接收端再来一个死循环接收完所有数据。
解决方案二:
通过struck模块将需要发送的内容的长度进行打包,打包成一个4字节长度的数据发送到接收端,再发送真实内
容,
接收端取出前4个字节,然后对这四个字节的数据进行解包,拿到发送的内容的长度
然后通过这个长度来循环继续接收我们实际要发送的内容

服务端
  1.先制作一个发送给客户端的字典
  2.制作字典的报头
  3.发送字典的报头
  4.发送字典
  5.再发真实数据

客户端
  1.先接受字典的报头
  2.解析拿到字典的数据长度
  3.接受字典
  4.从字典中获取真实数据的长度
  5.接受真实数据

struct模块

该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

import struct
obj = struct.pack('i',123456)
print(len(obj))  # 4
obj = struct.pack('i',898898789)
print(len(obj))  # 4
# 无论数字多大,打包后长度恒为4

Socket通信

使用struct解决黏包

借助struct模块,我们知道长度数字可以被转换成一个标准大小的4字节数字。因此可以利用这个特点来预先发送数据长度。

server端

import socket
import subprocess
import struct
import json


server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)


while True:
    conn, addr = server.accept()
    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024)
            if len(cmd) == 0:break
            cmd = cmd.decode('utf-8')
            obj = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
            print(res)  # res 是二进制格式
            d = {'name':'jason','file_size':len(res),'info':'asdhjkshasdad'}
            json_d = json.dumps(d)  # 将字典序列化成字符串,便于编码传输
            # 1.先制作一个字典的报头
            header = struct.pack('i',len(json_d))  # 报头自动被编码成二进制
            print(header)  # >>> b'<\x00\x00\x00'
            # 2.发送字典报头
            conn.send(header)
            # 3.发送字典
            conn.send(json_d.encode('utf-8'))  # 将字典编码发送
            # 4.再发真实数据
            conn.send(res)
            # conn.send(obj.stdout.read())
            # conn.send(obj.stderr.read())
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()

client端

import socket
import struct
import json

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg = input('>>>:').encode('utf-8')
    if len(msg) == 0:continue
    client.send(msg)
    # 1.先接受字典报头
    header_dict = client.recv(4)  # 接收的报头是二进制格式
    # 2.解析报头 获取字典的长度
    dict_size = struct.unpack('i',header_dict)[0]  # 解包的时候一定要加上索引0
    print(dict_size)
    # 3.接收字典数据
    dict_bytes = client.recv(dict_size)  # 按照字典的长度接收字典
    dict_json = json.loads(dict_bytes.decode('utf-8'))  # 将字典反序列化并解码出来
    print(dict_json)
    # 4.从字典中获取信息
    recv_size = 0
    real_data = b''  # 初始化二进制
    while recv_size < dict_json.get('file_size'):  # dict_json.get('file_size') = len(res)
        data = client.recv(1024)   # 接收1024个字节
        real_data += data  # 每读取一次二进制数据拼接一次
        recv_size += len(data)  # 每次读取的长度相加,当总长度和len(res)向同时,结束
    print(real_data.decode('gbk'))  # 将读取的二进制数据解码出来

socketserver 模块

server端

import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来啦 老弟')
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            print(self.client_address)  # 客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            self.request.send(data.upper())


if __name__ == '__main__':
    """只要有客户端连接  会自动交给自定义类中的handle方法去处理"""
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)  # 创建一个基于TCP的对象
    server.serve_forever()  # 启动该服务对象

client端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    client.send(b'hello')
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

Tcp案例:文件上传

client端

import socket
import os
import struct
import json

# 创建套接字对象
c = socket.socket()  # 默认TCP协议
# 连接服务端ip+port
c.connect(('127.0.0.1', 8080))
# 通信循环
while True:
    file_path = r'D:\OldBoy-py\网路编程\TCP协议\socket套接字\上传文件\file_movie'
    file_list = os.listdir(file_path)
    for index, movie in enumerate(file_list):
        print(index+1, movie)
    choice = input('请选择要上传的视频>>>:').strip()
    if not choice.isdigit():
        print('请输入数字')
    choice = int(choice)
    if not (choice > 0 and choice <= len(file_list)):
        print('请选择正确编号')
    movie_name = file_list[choice-1]
    # 获得文件路径
    movie_path = os.path.join(file_path, movie_name)
    # 获得文件大小
    movie_size = os.path.getsize(movie_path)
    # 制作文件信息字典
    d = {
        'name': '电影',
        'file_size': movie_size
    }
    # 序列化字典
    d_json = json.dumps(d)
    # 将序列化后的字典转为二进制类型
    d_bytes = d_json.encode('utf-8')
    # 制作报头
    header = struct.pack('i', len(d_bytes))
    # 向服务端发送报头
    c.send(header)
    # 向服务端发送字典
    c.send(d_bytes)
    # 发送真实数据 读取文件信息,循环发送
    with open(movie_path, 'rb') as f:
        for line in f:
            # 发送
            c.send(line)  # rb 模式读出就是二进制格式

server端

import socket
import struct
import json

s = socket.socket()
# 绑定ip+port
s.bind(('127.0.0.1', 8080))
# 监听
s.listen(5)
# 连接循环
while True:
    # 建立双向通道 获取通道地址
    conn, addr = s.accept()
    # 通信循环
    while True:
        try:
            # 获取客户端信息(字典报头)
            header_len = conn.recv(4)
            # 解析报头 拆包 得到字典长度
            d_len = struct.unpack('i', header_len)[0]
            # 按字典长度接收字典
            d_json = conn.recv(d_len)
            # 解码字典
            d_bytes = d_json.decode('utf-8')
            # 把字典反序列化
            d = json.loads(d_bytes)
            # 获得真是数据长度
            movie_size = d.get('file_size')
            # 循环接收真实数据并写入文件
            start_size = 0
            with open(d.get('name'), 'wb') as f:
                while start_size < movie_size:
                    # 按1024字节接收数据
                    data = conn.recv(1024)
                    # 写入文件
                    f.write(data)
                    start_size += len(data)
                print('上传成功')
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    # 关闭通道
    conn.close()

Udp案例: 简易版QQ

client端

import socket

c = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

s_d = ('127.0.0.1', 8080)

while True:
    msg = input('>>>')
    c.sendto(msg.encode('utf-8'), s_d)
    data, addr = c.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

server端

import socket

s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

s.bind(('127.0.0.1', 8080))

while True:
    data, addr = s.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))
    msg = input('>>>:')
    s.sendto(msg.encode('utf-8'), addr)

 

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