Day02
数据挖掘
1.注释
1.1什么是注释?
用来解释说明程序的文字。
1.2Java中的注释
A:单行注释
·格式://注释文字
B:多行注释
·格式:/注释文字/
C:文本注释
·格式:/*注释文字/
注释的作用:
·解释说明程序,增加可读性。
·帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试。
2.关键字
A:概述
被Java语言给定的特定的含义的单词。
B:特点
组成关键字的单词都是小写的;
常用的代码编辑器中,针对关键字是有特殊颜色的标记。
C:关键字的使用
public private int double…
3.标识符
A:作用
给我们经常用到的包,类,方法名,变量等起名字。
B:组成规则
由字母、数字、下划线、$组成。
C:注意事项
不能以数字开头!
不能是关键字!
见名知意:
int nianlin;
驼峰命名法:----掌握
·类名、接口名:如果是由多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。----TextDemo;
·变量名方法名:如果是由多个单词组成,那么第一个单词首字母小写,其余首字母大写。----age maxAge-----show()/getAge()
·常量名:无论由几个单词组成,所有字母都是大写的,每个单词之间用_分割开。----LEFT LEFT-UP
·包名:无论由几个单词组成,所有的字母都是小写,每个单词之间用.分割;----cn.tedu cn.sina com.baidu
4.二进制----理解
A:
进制:就是一种计数的方式。
B:
进制转换:
231
5.常量(掌握)
A:概念
在程序运行过程中,值不能发生改变的量。
B:常量的分类
a:自面值常量
b:自定义的常量
c:字面值的常量
·整数常量:1 2 3
·小数常量:3.14
·字符串常量:“HelloWorld”
·字符常量:’A‘ ’a’ ‘0’
·布尔常量:比较特殊,true false
·空常量:null(数组的时候讲)
6.变量
A:定义
存数的,代词。在程序执行过程中,在某个范围内是可以发生改变的值。
从本质上,变量其实是内存中的一块区域。
B:使用
声明:
int x;//声明一个整型的变量,名为x;
int x,y,z;//声明三个整型的变量,名为x,y,z;
初始化:第一次赋值
声明的同时进行初始化:
int a = 250;//声明了一个整型变量a,赋值为250;
先声明后初始化:
int a;
a = 250;
变量的命名:只能包含数字、字母、$和_,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。
6.数据类型
A:为什么会有数据类型??
Java是一门强类型的语言,对于每一种的数据都是有具体的数据类型,在你阿村中占用不同大小的空间。
B:数据类型的分类:
基本数据类型:
整型(byte/short/int/long)
浮点型(float/double)
字符型(char)
布尔型(boolean)
byte short int long float double char boolean
字节数 1 2 4 8 4 8 2 1
引用数据类型:
数组、接口等
7.运算符
·算术运算符:±*/%
·关系运算符><=
·逻辑运算符:&&||!
·字符串连接符:+
·三目运算符、条件运算符:boolean?数1:数2;
总结:整数取余,余数为整,除数为负数,余数也为负数,被除数为负数 余数不变
8.分支结构----掌握
A:流程的控制语句分类
·顺序结构:
程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行的,程序中大多数都是顺序结构。
·选择结构:
if语句、if-else if-else if - switch-case
·循环结构:
while do-while for
B:if语句
if(判断条件){
语句块;
}
C:if-else if语句
if(判断语句){
语句块1
}else if(判断语句){
语句块2
}else if(判断语句){
语句块3
}else{
语句块4
}
D:switch-case(){
case1:
语句块;
break;
case2:
语句块;
break;
}
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