ECMAScript6简介——let和 const命令
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2022-06-28 17:50:34
ECMAScript6简介Babel转码器let和 const命令块级作用域const命令本质ES6声明变量的六种方法顶层对象的属性Babel转码器babel是一个广泛使用的ES6转码器,可将ES6转化为ES5,从而在现有的环境执行:实例命令行转码babel-cliBabel提供babel-cli工具,用于命令行转码安装命令如下(全局):1 $ npm install --global babel-cli安装命令如下(安装在项目中:):1. #安装2. $ npm install...
ECMAScript6简介
Babel转码器
babel是一个广泛使用的ES6转码器,可将ES6转化为ES5,从而在现有的环境执行:
-
实例
-
命令行转码babel-cli
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码
安装命令如下(全局
):
1 $ npm install --global babel-cli
安装命令如下(安装在项目中:
):
1. #安装
2. $ npm install --save-dev babel-cli
let和 const命令
let命令
· 基本用法:
- 用来声明变量,用法与
var
相似,但是所声明的变量只在let
代码块内有效
{
var a = 1;
let b = 2;
}
//使用let命令定义的变量在代码块外无效
for循环的计数器,很适用于使用let命令
·不存在变量提升
-
var
命令会发生"变量提升"现象,即变量可以在声明前使用,值为undefined
,而let
命令改变了这种语法行为,他所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
· 暂时性死区
- 只要块级作用域内存在
let
命令,它所声明的变量就"绑定"这个区域,不再受外部影响。
· 不允许重复声明
-
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
块级作用域
- 应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
- ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
const命令
基本用法:
-
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
报错:
const PI = 3.1415;
PI
PI = 3;
-
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。对于const
来说,只声明不赋值,就会报错。 -
const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。 -
const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 -
const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
//以下两行都会报错
const message = "GoodBye!"
const age = 30;
本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,二十变量指向的那个内存地址,对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的内阁内存地址,因此等同于常量,但对于复合型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const a = [];
a.push('hi'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['hello']; // 报错
常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
ES6声明变量的六种方法
- ES5只有两种声明变量的方法:
var
命令和function
命令。ES6除了添加let
和const
命令,还有另外两种声明变量的方法:import
命令和class
命令,所以ES6一共有六种声明变量的方法。
顶层对象的属性
- 顶层对象,在浏览器环境指的是
window
对象,在Node指的是global
对象,ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a //1
a = 2;
window.a //2
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