欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

WML学习之六 事件

程序员文章站 2022-06-28 12:18:07
事件 wml的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用标签...
事件
wml的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用<do>标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用<onevent>标签来处理。
   <do>的语法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="false|true">任务</do>,任务就是以前提到的四种任务。<do>的属性中,type是必选的,其他为可选。
   *label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。 
   *name属性,为<do>取个名字,同一的card里的<do>不能重名。如果card级的<do>和deck级的<do>同名,则覆盖deck级的<do>。
   *optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
   *type属性,指定触发的事件,具体如下;
   type值    触发原因
   accept    调用accept按钮机制
   delete    调用delete按钮机制
   help     调用help按钮机制
   options   调用选择按钮机制
   prev     调用prev按钮机制
   reset    调用清除和重新设定手机状态时的reset机制(目前不支持)
   unknown    调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
   vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
   x-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" "http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="cache-control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="inputname" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
<p>
name:<input name="username" title="user name" type="text" format="*m" emptyok="false" maxlength="12"/>
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
you name is $(username:noesc).
</p>
</card>
</wml>
   <onevent>的语法如下,<onevent type="type">任务</onevent>,必选属性type的取值如下:
   type值     如果用户执行了以下操作就执行任务
   onpick     用户选择或不选一个<option>项时。
   onenterforward 用户使用<go>任务到达一个card时。
   onenterbackward 用户使用<prev>任务返回到前面的card时,或者按back按钮时。
   ontimer     当<timer>过期时。
test7.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" "http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="cache-control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<p>
please select a city...
<select title="cities list" name="city">
<option title="beijing" value="beijing">
<onevent type="onpick">
<go href="#card01"/>
</onevent>beijing</option>
<option title="shanghai" value="shanghai" onpick="#card01">shanghai</option>
<option title="hongkong" value="hongkong" onpick="#card01">hongkong</option>
</select>
& lt;/p>
</card>
<card id="card01">
<p>
you are living in $(city:noesc)
</p>
</card>
</wml>
   <timer/>可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活card页面的任务和用户操作都会启动<timer/>,而任务进行时,<timer/>就停止。每个card只能有一个<timer/>,一个<timer/>只能触发一个任务。语法如下:<timer name="variable" value="value"/>,其中name为可选属性,指定为一个变量名,当退出该card时,该变量存储此时定时器的值,当定时器超时时,手机将该变量设为0;value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。
test8.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" "http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="cache-control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card1" ontimer="#card2">
<timer name="time1" value="50"/>
<p align="center">
after 5s, goto card2
</p>
</card>
<card id="card2">
<onevent type="ontimer">
<go href="#card1"/>
</onevent>
<timer name="time2" value="50"/>
<p align="center">
here is card2!
</p>
</card>
</wml>
   再提一下,<onevent> <timer> <do>三者必须按以上顺序写。
   此外在deck级还可以加入<template>,用来将事件捆绑在deck级上,语法如下:
   <template onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
   <do>或者<onevent>
   </template>
test9.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" "http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="cache-control" content="max-age=0"/>
</head>
<template>
<do type="accept" label="deckpress" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
</template>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="cardpress" name="do1">
<go href="#card02"/>
</do>
<p>
press accept...
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
here is card01
</p>
</card>
<card id="card02">
<p>
here is card02
</p>
</card>
</wml>