【共读Primer】11.<2.4> const限定符 Page53
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2022-06-26 10:10:41
const 用来修饰变量的不可改变性质。 比如缓冲区的大小,屏幕的尺寸,这种一般不会改变,但是会多出使用的东西 我们可以声明为const类型,以方便不会不小心被修改掉,另一方面在我们需要修改的时候会很方便 除过写的操作,const对象与非const对象没有 差别。 默认情况下const只在文件内部有 ......
const 用来修饰变量的不可改变性质。
比如缓冲区的大小,屏幕的尺寸,这种一般不会改变,但是会多出使用的东西
我们可以声明为const类型,以方便不会不小心被修改掉,另一方面在我们需要修改的时候会很方便
除过写的操作,const对象与非const对象没有 差别。
int i =42; const int ci = i; // i的值被拷贝给了ci int j = ci; // ci的值被拷贝给了j
默认情况下const只在文件内部有效。
但我们可以通过添加extern关键字来完成对变量的使用,在声明和定义的地方都加上extern关键字,在多个文件中使用同一个定义。
const int ci = 1024; const int &r1 = ci; //r1 = 42; // 错误:r1是对常量的引用 //int &r2 = ci; // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象 const int &r3 = i; // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象
// const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它 int k = 9; const int &k1 = k; std::cout << "k value is:" << k << std::endl; std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl; k = 15; std::cout << "k value is:" << k << std::endl; std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
引用说完,我们来谈一谈另一个类型和const之间的修饰关系。
cosnt与指针。
基本的规则与引用类似。
这里唯一有一点不同的是,引用不是一个对象,二指针是一个对象。
所以const可以用来修饰指针本身,或者指针所指向的值
int errNumb = 0; int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum const double pi = 3.14159; const double *const pip = π //pip是一个指向常量对象的常量指针 //(意思是指针本身和指针指向的值都是const的)
// 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const // 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const) //int i = 0; int *const pi = &i; //不能改变p1的值,是一个顶层const const int ci = 42; //不能改变ci的值,是一个顶层const const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,这是一个底层const const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const const int &r = ci; // 用于声明引用的const都是底层const
非常量可以转换为常量,这种转换时单向的,反过来就不行了。
constexpr 常量表达式,这个关键字是C++11中特有的,它的作用是让编译器帮你检查这个表达式是否是敞亮的。
如果你确定这个表达式是常量的那么请添加关键字constexpr
constexpr也可以用来修饰函数,而constexpr类型的初始化则可以用到带有constexpr声明的函数进行初始化。
constexpr如果对一个指针使用,那么它将仅作用域指针,而对指针指向的对象无效
本节课涉及到的一些知识点的汇总代码
1 #include <iostream> 2 3 int main() 4 { 5 int i = 42; 6 const int ci = i; // i的值被拷贝给了ci 7 int j = ci; // ci的值被拷贝给了j 8 // const的引用 9 //const int ci = 1024; 10 const int &r1 = ci; 11 //r1 = 42; // 错误:r1是对常量的引用 12 //int &r2 = ci; // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象 13 14 const int &r31 = i; // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象 15 const int &r32 = 42; 16 const int &r3 = r1 * 2; 17 //int &r34 = r1 * 2; // 错误:r4是一个普通的非常亮引用 18 19 20 // const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它 21 int k = 9; 22 const int &k1 = k; 23 std::cout << "k value is:" << k << std::endl; 24 std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl; 25 k = 15; 26 std::cout << "k value is:" << k << std::endl; 27 std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl; 28 29 int errNumb = 0; 30 int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum 31 const double pi = 3.14159; 32 const double *const pip = π //pip是一个指向常量对象的常量指针 33 //(意思是指针本身和指针指向的值都是const的) 34 35 // 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const 36 // 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const) 37 //int i = 0; 38 int *const pi = &i; //不能改变p1的值,是一个顶层const 39 const int ci = 42; //不能改变ci的值,是一个顶层const 40 const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,这是一个底层const 41 const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const 42 const int &r = ci; // 用于声明引用的const都是底层const 43 }
初始化和const
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