SpringBoot之自定义Banner详解
1、在线生成banner网站
https://www.bootschool.net/ascii http://www.network-science.de/ascii/ http://patorjk.com/software/taag/ http://www.degraeve.com/img2txt.php
2、两种自定义banner方式
在自定义banner之前,先剖析一下源码,源码跟踪解析如下:
- springboot启动的main方法
public static void main(string[] args) { springapplication springapplication = new springapplication(application.class); //开启banner打印方式(off:关闭,console:控制台输出,log:日志输出) springapplication.setbannermode(mode.log); springapplication.run(args); }
- springapplication.printbanner():
private banner printbanner(configurableenvironment environment) { //是否开启banner模式 if (this.bannermode == mode.off) { return null; } else { resourceloader resourceloader = this.resourceloader != null ? this.resourceloader : new defaultresourceloader((classloader)null); springapplicationbannerprinter bannerprinter = new springapplicationbannerprinter((resourceloader)resourceloader, this.banner); return this.bannermode == mode.log ? bannerprinter.print(environment, this.mainapplicationclass, logger) : bannerprinter.print(environment, this.mainapplicationclass, system.out); } }
- springapplicationbannerprinter.print()
banner print(environment environment, class<?> sourceclass, log logger) { //调用getbanner()方法 banner banner = this.getbanner(environment); try { logger.info(this.createstringfrombanner(banner, environment, sourceclass)); } catch (unsupportedencodingexception var6) { logger.warn("failed to create string for banner", var6); } return new springapplicationbannerprinter.printedbanner(banner, sourceclass); }
- springapplicationbannerprinter.getbanner()
private banner getbanner(environment environment) { springapplicationbannerprinter.banners banners = new springapplicationbannerprinter.banners(); //先获取image类型的banner banners.addifnotnull(this.getimagebanner(environment)); //在获取text类型的banner banners.addifnotnull(this.gettextbanner(environment)); if (banners.hasatleastonebanner()) { // 如果至少有一个,则返回 // banners 也实现了 banner 接口,运用了组合模式,实际上可同时打印图片和文本 banner。 return banners; } else { // 返回自定义的banner(this.fallbackbanner) 或者 springboot默认的banner(default_banner) // 默认的banner类:springbootbanner。 // 自定义的banner:需要我们仿照springbootbanner去自定义一个类 //this.fallbackbanner: 表示自定义的banner,此参数可在springboot启动类的main方法中设置,后续会介绍 // public static void main(string[] args) { // springapplication springapplication = new springapplication(application.class); // springapplication.setbanner(new mybanner());//自定义的banner // springapplication.run(args); // } return this.fallbackbanner != null ? this.fallbackbanner : default_banner; } }
解释:banner的获取方式有两种,先获取image类型的banner,然后获取text类型的banner,如果至少有一个,则执行该banner,如果没有,返回自定义的banner,如果自定义也没有,则返回默认
那么上述源码中是如何获取image类型和text类型的banner呢?
springapplicationbannerprinter.getimagebanner()
springapplicationbannerprinter.gettextbanner()
//获取text类型的banner private banner gettextbanner(environment environment) { //先从spring.banner.location路径中去取,如果没有,默认banner.txt string location = environment.getproperty("spring.banner.location", "banner.txt"); resource resource = this.resourceloader.getresource(location); try { if (resource.exists() && !resource.geturl().toexternalform().contains("liquibase-core")) { return new resourcebanner(resource); } } catch (ioexception var5) {} return null; } //获取image类型的banner private banner getimagebanner(environment environment) { string location = environment.getproperty("spring.banner.image.location"); if (stringutils.haslength(location)) { resource resource = this.resourceloader.getresource(location); return resource.exists() ? new imagebanner(resource) : null; } else { string[] var3 = image_extension; int var4 = var3.length; for(int var5 = 0; var5 < var4; ++var5) { string ext = var3[var5]; resource resource = this.resourceloader.getresource("banner." + ext); if (resource.exists()) { return new imagebanner(resource); } } return null; } }
基于图片的 banner
- 可通过配置参数 spring.banner.image.location 来指定
- 可将名为 “banner.jpg” (哪几种类型取决于ext常量的定义) 的文件放在classpath 目录(src/main/resources)
基于文件的 banner
- 可通过配置参数 spring.banner.location 来指定
- 可将名为 “banner.txt” 的文件放在 classpath 目录(src/main/resources)
源码分析完毕,那么如何去自定义呢?
第一种:配置方式(直接在properties或yml文件中进行配置)
即配置 spring.banner.image.location 和 spring.banner.location路径
或者
将 “图片” 和 “banner.txt” 放在classpath 目录中
spring.banner.location=classpath:banner1.png spring.banner.image.margin=2 spring.banner.image.height=76 spring.banner.charset=utf-8 spring.banner.image.invert=false spring.banner.image.location=banner1.png spring.main.banner-mode=console spring.main.show-banner=true
第二种:自定义banner
import org.springframework.boot.banner; import org.springframework.boot.ansi.ansicolor; import org.springframework.boot.ansi.ansioutput; import org.springframework.boot.ansi.ansistyle; import org.springframework.core.env.environment; import java.io.printstream; /** 自定义banner类 * @author hb * @date 2021-09-09 10:39 */ public class mybanner implements banner { private static final string[] banner = new string[]{"", " . ____ _ __ _ _", " /\\\\ / ___'_ __ _ _(_)_ __ __ _ \\ \\ \\ \\", "( ( )\\___ | '_ | '_| | '_ \\/ _` | \\ \\ \\ \\", " \\\\/ ___)| |_)| | | | | || (_| | ) ) ) )", " ' |____| .__|_| |_|_| |_\\__, | / / / /", " =========|_|==============|___/=/_/_/_/"}; public mybanner() { } @override public void printbanner(environment environment, class<?> sourceclass, printstream out) { string[] bannerarray = banner; int bannerlength = bannerarray.length; for(int i = 0; i < bannerlength; ++i) { string line = bannerarray[i]; out.println(line); } out.println(ansioutput.tostring(new object[]{ansicolor.green, " :: spring boot :: ", ansicolor.default, ansistyle.faint})); out.println(); } }
如何使用自定义banner?
springboot启动类中添加自定义banner
@springbootapplication public class application extends springbootservletinitializer { public static void main(string[] args) { springapplication springapplication = new springapplication(application.class); //添加自定义banner springapplication.setbanner(new mybanner()); springapplication.run(args); } }
如果不想打印banner,可以在启动类的main中,设置 springapplication.setbannermode(banner.mode.off);
或者
通过参数配置spring.main.banner-mode=off来关闭banner的打印
3、控制banner样式
spring提供了三个枚举类来设定字符的颜色,分别是:
ansicolor: 用来设定字符的前景色 ansibackground: 用来设定字符的背景色 ansistyle: 用来控制加粗、斜体、下划线等等。
4、显示应用信息
除了上面的指定样式之外,还可以显示一些与应用相关的版本信息:
${application.version} 与 manifest.mf文件中相同的版本号,比如1.5.4.release ${application.formatted-version} 格式化过的版本号就是加个v然后用括号包起来,比如(v1.5.4.release) ${application.title} ${spring-boot.version} spring boot的版本 ${spring-boot.formatted-version} 格式化过的版本
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