基本概念
Hook 是能让你在函数组件中“钩入” React 特性的函数,它们名字通常都以 use
开始。
Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
State Hook
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
State 变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class 中的 this.setState
,更新 state 变量总是替换它而不是合并它。
函数式更新
如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState
。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。
function Counter({initialCount}) {
const [count, setCount] = useState(initialCount);
return (
<>
Count: {count}
<button onClick={() => setCount(initialCount)}>Reset</button>
<button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>+</button>
<button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>-</button>
</>
);
}
与 class 组件中的
setState
方法不同,useState
不会自动合并更新对象。你可以用函数式的setState
结合展开运算符来达到合并更新对象的效果。setState(prevState => { // 也可以使用 Object.assign return {...prevState, ...updatedValues}; });
Effect Hook
通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。
你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把
useEffect
Hook 看做componentDidMount
,componentDidUpdate
和componentWillUnmount
这三个函数的组合。与
componentDidMount
或componentDidUpdate
不同,使用useEffect
调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的useLayoutEffect
Hook 供你使用,其 API 与useEffect
相同。
如果你的 effect 返回一个函数,React 将会在执行清除操作时调用它。 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
Hook 允许我们按照代码的用途分离他们, 而不是像生命周期函数那样。
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate
中添加对 prevProps
或 prevState
的比较逻辑解决:
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevState.count !== this.state.count) {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
}
性能优化
你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect
的第二个可选参数即可:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组(
[]
)作为第二个参数。
要记住 effect 外部的函数使用了哪些 props 和 state 很难。这也是为什么 通常你会想要在 effect 内部 去声明它所需要的函数。
Hook 规则
- 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。
那么 React 怎么知道哪个 state 对应哪个 useState
?答案是 React 靠的是 Hook 调用的顺序。因为我们的示例中,Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作:
// ------------
// 首次渲染
// ------------
useState('Mary') // 1. 使用 'Mary' 初始化变量名为 name 的 state
useEffect(persistForm) // 2. 添加 effect 以保存 form 操作
useState('Poppins') // 3. 使用 'Poppins' 初始化变量名为 surname 的 state
useEffect(updateTitle) // 4. 添加 effect 以更新标题
// -------------
// 二次渲染
// -------------
useState('Mary') // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
useEffect(persistForm) // 2. 替换保存 form 的 effect
useState('Poppins') // 3. 读取变量名为 surname 的 state(参数被忽略)
useEffect(updateTitle) // 4. 替换更新标题的 effect
// ...
如果我们想要有条件地执行一个 effect,可以将判断放到 Hook 的内部
自定义 Hook
自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook。以use开头的原因是react需要检查你的 Hook 是否违反了 Hook 的规则。
自定义 Hook 不需要具有特殊的标识。我们可以*的决定它的参数是什么,以及它应该返回什么(如果需要的话)。
自定义 Hook 是一种自然遵循 Hook 设计的约定,而并不是 React 的特性。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}
本质上是用一个公共函数将多个Hook方法进行了封装