微信小程序实现分享朋友圈的图片功能示例
程序员文章站
2022-06-20 09:38:06
本文实例讲述了微信小程序实现分享朋友圈的图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
由于微信小程序只支持分享给朋友或者群,不支持分享到朋友圈,又有分享到朋友圈这个需求,那...
本文实例讲述了微信小程序实现分享朋友圈的图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
由于微信小程序只支持分享给朋友或者群,不支持分享到朋友圈,又有分享到朋友圈这个需求,那就要想办法实现这个需求。查阅各种资料,发现基本思路有两种,一种是后端实现,另一种是前端实现,后端实现的方式这里就不讨论了,因为我是不懂后端的,只会前端的东西,所以这里就记录一下前端的实现方法。
前端要实现分享到朋友群,都是通过canvas做一张图片,然后用户手动分享朋友圈。前端具体要做的就是把要分享的页面用canvas重做一遍,生成一个图片,保存这个图片到用户本地相册。
要想用canvas,需要在页面上使用canvas标签,把它定位到页面之外,以免影响页面,在绘制图片时,图片的地址必须是通过微信下载图片后返回的虚拟地址,要不canvas无法绘制出来,接下来最主要的就是canvas的使用了,小程序的canvas和h5的canvas一样,并没有多大的区别。
下面是一个例子:
首先是在页面上创建canvas
index.wxml
<view class="canvas-box"> <canvas canvas-id="mycanvas" style="width:100%;height:{{windowheight}}px;"></canvas> </view> <button bindtap='startdraw'>分享朋友圈</button>
写一个样式把canvas定位到页面之外,以免影响页面的效果
.canvas-box{ width: 100%; position: fixed; left: 0; top: 999999rpx; }
接下来就是绘图了,具体可以参考绘图文档
startdraw:function(){ const ctx = wx.createcanvascontext('mycanvas'); let windowwidth = wx.getsysteminfosync().windowwidth; let windowheight = wx.getsysteminfosync().windowheight; let _this=this; this.setdata({ scale: 1.6 }); ctx.setfillstyle('#333'); ctx.fillrect(0, 0, windowwidth, 100); ctx.setfontsize(20); ctx.setfillstyle('#fff'); ctx.filltext('开始绘制图片', 30, 50); ctx.setfillstyle('#fff'); ctx.fillrect(0, 70, windowwidth, 600); ctx.setfillstyle('#666'); ctx.setfontsize(19); ctx.filltext('我是标题',100, 140); ctx.setfontsize(20); ctx.filltext('微信小程序文本部分',20 , 170); ctx.draw() }
到这为止,canvas绘图是做完了,现在要把canvas绘制的图形转化为图片,调用微信小程序已有的接口,接上面方法内:
wx.canvastotempfilepath({ x: 0, y: 0, width: windowwidth, height: windowheight, destwidth: windowwidth, destheight: windowheight, canvasid: 'mycanvas', success: function (res1) { console.log('朋友圈分享图生成成功:' + res1.tempfilepath); } });
这样就完成了分享图片的制作。
希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。