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[Revit]开始:编写一个简单外部命令

程序员文章站 2022-06-19 20:12:07
1 创建项目 以Visual Studio作为开发工具,测试平台为Revit 2017 打开VS,创建一个C .NET Framwork类库项目,选择。.net框架版本为 ,确定。 2 项目设置 1. 引用相关 和`RevitAPIUI.dll 复制本地 平台目标 x64`。 2. VS自动为你创建 ......

1 创建项目

以visual studio作为开发工具,测试平台为revit 2017

打开vs,创建一个c# .net framwork类库项目,选择。.net框架版本为.net framwork 4.5.2,确定。
[Revit]开始:编写一个简单外部命令


2 项目设置

  1. 引用相关revitapi.dllrevitapiui.dll,根据情况设置这两个dll的复制本地属性,并更改项目平台目标x64
  2. vs自动为你创建的类名为class1,将这个类名更改为和你要实现的命令相关的名字,便于日后维护。这里我改为elementinfo
  3. 引用相关命名空间:
    csharp using autodesk.revit.db; using autodesk.revit.ui;
  4. 查看api,要在revit内部添加一个外部命令,就必须实现一个iexternalcommand接口。这个接口定义于revitapiui.dll程序集内的autodesk.revit.ui命名空间下,我们已经引用了该命名空间,接下来就是继承这个接口并实现。这个接口只有一个execute函数需要我们去实现。
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  5. 继承iexternalcommand接口,并实现接口。
    csharp [autodesk.revit.attributes.transaction(autodesk.revit.attributes.transactionmode.manual)] public class elementinfo : iexternalcommand { public result execute(externalcommanddata commanddata, ref string message, elementset elements) { return result.succeeded; } }

    这里我们execute函数里面只有一个返回result.succeeded的语句,即什么事情也不做直接返回成功,通知revit我这个命令执行完毕并成功。当然也可以写一些简单的语句进行测试。

  6. 此时我们右键项目,生成,就会在项目文件夹的bin\debug目录下生成我们创建的插件dll。
    [Revit]开始:编写一个简单外部命令

  7. 我们在revit中使用addin manager加载运行一下。选择我们创建的外部命令类,点击run,试运行一下。什么也没有发生也没有报错,和我们预期的一样。
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3 业务代码编写

上面的工作相当于将前期设置给设置完成,并验证的整个框架的正确性。下面就是根据业务需求实现自己的业务目标。

假定现在我想得到所有选中的构件的一些属性信息。

  1. 首先需要从revit中选择构件,然后需要再用代码拿到这些构件的引用,要拿到这些,我们需要先拿到revit中一些常用的object的引用。在我们execute函数中先添加如下代码:
    ```csharp
    public result execute(externalcommanddata commanddata, ref string message, elementset elements)
    {
    uiapplication uiapplication = commanddata.application;
    uidocument uidocument = uiapplication.activeuidocument;
    document document = uidocument.document;

             return result.succeeded;
         }

    ``>其中uiapplicationuidocumentdocument`这些分别代表什么含义,可查看api中关于这些类的简介。

  2. 再查找api,发现我们想要的revit选择集中的内容就在uidocument类中,uidocument类中有一个selection属性,其具体描述如下:
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    点击具体介绍,可以看到这是个只读属性,返回一个selection对象。
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    再查看selection类,它有一个getelementids方法,该方法返回当前选择的element的id。有了元素id,就能根据id找到这个element。这个方法的返回一个泛型接口对象,我们可以直接定义一个该类型的对象接收它。
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  3. 循环访问每个elementid对象,取出这个对象对代表的element,再访问该element的属性。
    ```csharp
    public result execute(externalcommanddata commanddata, ref string message, elementset elements)
    {
    uiapplication uiapplication = commanddata.application;
    uidocument uidocument = uiapplication.activeuidocument;
    document document = uidocument.document;

         icollection<elementid> selectedelids = uidocument.selection.getelementids();
         string info = "";
         //判断用户是否选中了构件
         if (selectedelids.count != 0)
         {
             //若选择集中至少含有一个构件,则循环访问每个elementid
             foreach (elementid elementid in selectedelids)
             {
                 //根据elementid得到element
                 element element = document.getelement(elementid);
                 //将信息添加到info变量中
                 info += $"id:{elementid.integervalue}   name:{element.name}\n";
             }
             //利用revit内置的对话窗口显示相关info信息
             taskdialog.show("result", info);
         }
         else
         {
             //若选择集中至少含有一个构件,将提示信息返回给用户
             taskdialog.show("result", "请先选择构件");
         }
    
         return result.succeeded;
     }

    ```

  4. 重新编译生成,在revit中用addin manager运行。
    若没有选择构件:
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    若选择了构件:
    [Revit]开始:编写一个简单外部命令


4 结语

这个案例只是一个非常非常简单的外部命令案例,对于复杂的也类似,万变不离其宗,掌握了基本方法和思路,就能编写出复杂度更高的插件。

如有错误,恳请指正。


murphy.l

perhaps, we’ve just forgotten that we are still pioneers.