函数声明方式
匿名函数
function后面直接跟括号,中间没有函数名的就是匿名函数。
let fn = function() {
console.log('我是fn')
}
let fn2 = fn
console.log(fn.name) //fn
console.log(fn2.name)//fn,fn和fn2指向的是同一个function。
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具名函数
function后面有函数名字的,不是直接跟括号的的就是具名函数。 如果把一个具名函数赋值给一个变量,那么这个具名函数的作用域就不是window了。
let fn = function fn1() {
console.log('function')
}
console.log(fn.name) //fn1
console.log(fn1,name) // ReferenceError: fn1 is not defined
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箭头函数
箭头函数是es6知识点,具有以下几个特点:
- 如果只有一个参数,可以省略小括号。
- 如果有至少有两个参数,必须加小括号。
- 如果函数体只有一句话可以省略花括号,并且这一句作为返回值return。
- 如果函数体至少有两句必须加上花括号。
- 箭头函数里面是没有this的。
let fn = e => e+1
console.log(fn(1)) //2
let fn1 = (i,y) => i+y
console.log(fn1(2,3)) //5
let fn2 = (i,y) => {
i+=1;
y+=2;
return i+y
}
console.log(fn2(5,6)) //13
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词法作用域(静态作用域)
静态作用域又叫做词法作用域,采用词法作用域的变量叫词法变量。词法变量有一个在编译时静态确定的作用域。词法变量的作用域可以是一个函数或一段代码,该变量在这段代码区域内可见(visibility);在这段区域以外该变量不可见(或无法访问)。词法作用域里,取变量的值时,会检查函数定义时的文本环境,捕捉函数定义时对该变量的绑定。
词法作用域:变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。 with和eval除外,所以只能说JS的作用域机制非常接近词法作用域(Lexical scope)。
通过词法作用域树能判断变量指向关系,但是不能断定变量的值,变量的值还需要根据执行顺序进一步作出判断,看一下例子:
因为JavaScript采用的是词法作用域,bian'liang的作用域基于函数创建的位置,跟调用时的位置无关。
var i = 1,
j = 2,
k = 3;
function a(o, p, x, q) {
var x = 4;
alert(i);
function b(r, s) {
var i = 11,
y = 5;
alert(i);
function c(t) {
var z = 6;
alert(i);
};
var d = function() {
alert(y);
};
c(60);
d();
};
b(40, 50);
}
a(10, 20, 30); //1 11 11 5
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/**
* 模拟建立一棵语法分析树,存储function内的变量和方法
*/
var SyntaxTree = {
// 全局对象在语法分析树中的表示
window: {
variables:{
i:{ value:1},
j:{ value:2},
k:{ value:3}
},
functions:{
a: this.a
}
},
a:{
variables:{
x:'undefined'
},
functions:{
b: this.b
},
scope: this.window
},
b:{
variables:{
i:'undefined'
y:'undefined'
},
functions:{
c: this.c,
d: this.d
},
scope: this.a
},
c:{
variables:{
z:'undefined'
},
functions:{},
scope: this.b
},
d:{
variables:{},
functions:{},
scope: {
scope: this.b
}
}
};
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/**
* 活动对象:函数执行时创建的活动对象列表
*/
let ActiveObject = {
window: {
variables: {
i: { value: 1 }
j: { value: 2 }
k: { value: 3 }
},
functions: {
a: this.a
}
}
a: {
variables: {
x: { vale: 4 },
functions: {
b: this.b
},
scope: this.window,
params: {
o: { value: 10 },
p: { value: 20 },
x: this.variables.x
q: { vale: 'undefined' }
},
arguments: [this.params.o, this.params.p, this.params.x]
}
}
b: {
variables: {
i: { vale: 11 },
y: { vale: 5 },
},
functions: {
c: this.c,
d: this.d
},
params: {
r: { value: 40 }
s: { value: 50 }
},
arguments: [this.params.r, this.params.scope]
scope: this.a
}
c: {
variables: {
z: { value: 6 },
functions: {},
params: {
t: { value: 60 }
},
arguments: [this.params.t]
scope: this.b
}
}
d: {
variables: {},
functions: {},
params: {},
arguments: []
this.scope: this.b
}
}
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call stack
进入call stack 时的一些规则:
-
函数的所有形参(如果我们是在函数执行上下文中)
- 由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建;没有传递对应参数的话,那么由名称和 undefined 值组成的一种变量对象的属性也将被创建。
-
所有函数声明(FunctionDeclaration, FD)
- 由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建;如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
-
所有变量声明(var, VariableDeclaration)
- 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
/*
* example1:形参
*/
function test(a, b) {
/*
var a = 10
var b = undefined
根据规则1,在进入执行上下文时会自动对形参声明并且赋值。
*/
console.log(a)
var c = 10;
function d() {}
var e = function _e() {};
(function x() {});
}
test(10); // 10
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/*
* example2:函数声明
*/
function test(a, b) {
console.log(a)
function a() {}
var e = function _e() {};
}
test(10); // ƒ a() {} .根据规则2,进入执行上下文会自动声明形参并且赋值,但是同名的函数声明会替换这个变量。
function test(a, b) {
console.log(a)
var a = 30;
var a = function _e() {};
}
test(10); // 10 .根据规则2,进入执行上下文会自动声明形参并且赋值,但是同名的函数声明会替换这个变量。
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/*
* example3:变量声明
*/
console.log(foo);//会打印出foo函数,根据规则3,同名的变量声明不会干扰函数声明和形参
function foo(){
console.log("foo");
}
var foo = 1;
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this和arguments
函数调用
在es5中,函数有四种调用方式:
1. fn(p1,p2)
2. obj.fn(p1,p2)
3. fn.call(context,p1,p2)
4. fn.apply(context,p1,p2)
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第三和第四种才是正常的js函数调用方式,其他两种就是语法糖。
fn(p1,p2) 等价于 fn.call(undefined,p1,p2) 等价于 fn.apply(context,[p1,p2])
obj.fn(p1,p2) 等价于 obj.fn.call(obj,p1,p2) 等价于 obj.fn.apply(obj,[p1,p2])
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如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined)
this是什么??
this是call的第一个参数!!!!
var obj = {
foo: function(){
console.log(this)
}
}
var bar = obj.foo
obj.foo() // 打印出的 this 是 obj
bar() // 打印出的 this 是 window
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obj.foo() 相当于 obj.foo.call(obj) 也就相当于把函数名前面的作为call的第一个参数,也就是this,如果没有就是window。
bar() 相当于 bar.call(undefined)
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在执行函数的时候,this是隐藏的一个参数,且必须是一个对象,如果不是,js是自动把它转为对象。
function fn() {
console.log(this)
console.log(arguments)
}
fn.call(1,2,3) // Number {1} [2,3]
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arguments
arguments是伪数组它类似于Array,但除了length属性和索引元素之外没有任何Array属性。 call和apply里面除了第一个参数之外的都是arguments,如果arguments的个数少建议使用call,使用apply也可以,如果不确定就使用apply。 使用一下方法吧arguments转为真正的数组:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var args = [].slice.call(arguments);
// ES2015
const args = Array.from(arguments);
const args = [...arguments]
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bind
MDN 官方文档对 bind() 的定义:
The bind() method creates a new function that, when called, has its this keyword set to the provided value, with a given sequence of arguments preceding any provided when the new function is called.
大概意思就是,bind会返回一个新的函数(并没有的调用原来的函数),这个新函数会call原来的函数,call的参数由你决定。看例子:
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
};
var retrieveX = module.getX;
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 81
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retrieveX.bind(module)返回了一个新的函数boundGetX,然后调用这个新的函数的时候,把这个函数里面的this绑定到了module对象上,所以this.x就相当于module.x也就是等于81.
柯里化
在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。这个技术由克里斯托弗·斯特雷奇以逻辑学家哈斯凯尔·加里命名的,尽管它是Moses Schönfinkel和戈特洛布·弗雷格发明的。
说的明白一点就是,给函数传递一部分参数,让它返回一个函数去处理其他参数,举个例子,求三个数之和:
let addOne = function add(x) {
return function(y) {
return function(z) {
return x+y+z
}
}
}
let one = addOne(3)
console.log(one)//ƒ (y) {return function (z) {return x + y + z}}
let two = one(4)
console.log(two)//ƒ (z) {return x + y + z}
let three = two(5)
console.log(three)//12
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高阶函数
在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数:
- 接受一个或多个函数作为输入
- 输出一个函数
举一些高阶函数的例子:
/*
*接受一个或多个函数作为输入
*/
1. Array.prototype.filter()
2. Array.prototype.forEach()
3. Array.prototype.reduce()
4. Array.prototype.map()
5. Array.prototype.find()
6. Array.prototype.every()
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/*
*输出一个函数
*/
1. fn.bind(args)
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回调函数
函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A。我们就说函数A叫做回调函数。如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数。
名词形式:被当做参数的函数就是回调 动词形式:调用这个回调 注意回调跟异步没有任何关系
回调函数的使用场合
-
资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。
-
DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。
-
setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现
-
链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中)很容易实现链式调用,而取值器(getter)相对来说不好实现链式调用,因为你需要取值器返回你需要的数据而不是this指针,如果要实现链式方法,可以用回调函数来实现。
-
setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。由于两个函数都是异步的,即:他们的调用时序和程序的主流程是相对独立的,所以没有办法在主体里面等待它们的返回值,它们被打开的时候程序也不会停下来等待,否则也就失去了setTimeout及setInterval的意义了,所以用return已经没有意义,只能使用callback。callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。
回调函数的传递
传递的方式有两种,函数引用和函数表达式。
$.get('myhtmlpage.html', myCallBack);//这是对的
$.get('myhtmlpage.html', myCallBack('foo', 'bar'));//这是错的,那么要带参数呢?
$.get('myhtmlpage.html', function(){//带参数的使用函数表达式
myCallBack('foo', 'bar');
});
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箭头函数与es5的函数主要区别
箭头函数的主要区别在this,箭头函数是没有this这个概念的,看例子:
setTimeout(function(a){
console.log(this) //这个this指的是{name:'Jack'}
setTimeout(function(a){
console.log(this) //这个this指的是window,因为没有bind,调用setTimeout的是window
},1000)
}.bind({name:'Jack'}),1000)
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setTimeout(function(a){
console.log(this) //这个this指的是{name:'Jack'}
setTimeout(function(a){
console.log(this) //这个this指的是{name: "Jack"},因为bind了外面的this也就是{name: "Jack"}
},1000)
}.bind({name:'Jack'}),1000)
复制代码
setTimeout(function(a){
console.log(this) //这个this指的是{name:'Jack'}
setTimeout(a=>console.log(this),1000)//这个this指的是{name:'Jack'},因为箭头函数没有this的概念,它指的this就是外面的this,也就是{name:'Jack'}
}.bind({name:'Jack'}),1000)
复制代码
至此基本上说了js的所有函数内容,只是简单举个例子,更深入的研究还需要看一些其他大佬的博客哦~~~~