欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android4.0 的Socket 简单的通讯实现

程序员文章站 2022-06-16 13:56:57
...

首先给大家解释下Socket
1.什么是TCP/IPUDP
2.Socket在哪里呢?
3.Socket是什么呢?
4.你会使用它们吗?

什么是TCP/IPUDP

TCP/IPTransmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDPUser Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。


Android4.0  的Socket 简单的通讯实现
            
    
    博客分类: Android 的Socket 简单的通讯 Android4.0SocketServer 
1

TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IPUDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

 


Android4.0  的Socket 简单的通讯实现
            
    
    博客分类: Android 的Socket 简单的通讯 Android4.0SocketServer 
2

原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

Android4.0  的Socket 简单的通讯实现
            
    
    博客分类: Android 的Socket 简单的通讯 Android4.0SocketServer 

3

先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

了解Socket , 看下服务端的 创建,建立一个Java工程。随便写一类

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author Saidy 
 * @create 2014-9-29 下午23:45:19
 * @version 1.0
 * @see
 */
public class SocketServer {


	static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.
	DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to
	// receive msg from client.
	DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that to
	static ArrayList list = new ArrayList();
	
	public SocketServer() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		try {
			aServerSocket = new ServerSocket(9999); // listen 8888 port.
			System.out.println("already listen 9999 port.");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		while (true) {
			//这里就开始监听有没有客户端连接。因此你在debug的时候
			//它就在这里等 clint端 连接了。没有 它就死等。因为不连接它不知道去往哪里发?
			 Socket socket = aServerSocket.accept();
			 
			// 获取输出流
			 
			 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
				       new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
			 Scanner s=new Scanner(System.in);
			 
			System.out.println("请输入数字");
			 writer.write( s.next());
			 writer.flush();
		     writer.close();
			
		}
	}

	
}

 

 

 

 

写完了一个Java 的Server socket的类之后。我们要去写一个Android的project。弄一个socket client

1) 对清单文件添加网络权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

2)写一个Activity ,注意用的是子线程去连接Socket Server

package com.example.socketclientdemo;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

/**
 * @author Saidy
 * @create 2014-9-29 下午11:41:20
 * @version 1.0
 * @see
 */

public class SocketActivity extends Activity {
	EditText editText = null;
	Button sendButton = null;
	TextView display = null;
	Socket client = null;
	MyHandler myHandler;
	DataOutputStream dout;
	DataInputStream din;
	String sendText = "";
	private String line;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		editText = (EditText) findViewById(R.id.message);
		sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
		display = (TextView) findViewById(R.id.display);
		sendButton.setOnClickListener(listener);
		display.setText(line);
		myHandler = new MyHandler();

	}

	class MyHandler extends Handler {

		// 子类必须重写此方法,接受数据
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
			display.setText(line);
			Log.i("PDA", "----->" + line);
			super.handleMessage(msg);
			// 此处可以更新UI
 
			if (client != null && client.isConnected()) {
				// 处理UI
				display.setText(line);
				Log.i("PDA", "----->" + line);
			}

		}
	}

//	class MyThread extends Thread {
//
//		public void run() {
//			try {
//				client = new Socket("192.168.1.100", 9999);
//				// 获得输入流
//				BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
//						client.getInputStream()));
//				line = br.readLine();
//				br.close();
//			} catch (UnknownHostException e) {
//				// TODO Auto-generated catch block
//				e.printStackTrace();
//			} catch (IOException e) {
//				// TODO Auto-generated catch block
//				e.printStackTrace();
//			}
//			while (true) {
//				try {
//					Thread.sleep(1000);
//				} catch (InterruptedException e) {
//					// TODO Auto-generated catch block
//					e.printStackTrace();
//				}
//				Message msg = new Message();
//				SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
//			}
//		}
//	}

	OnClickListener listener = new OnClickListener() {

		@Override
		public void onClick(View v) {

			// TODO Auto-generated method stub
			
			new Thread() {

				public void run() {
					try {
						client = new Socket("192.168.1.102", 9999);
						// 获得输入流
						BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
								client.getInputStream()));
						line = br.readLine();
						br.close();
					} catch (UnknownHostException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					} catch (IOException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					while (true) {
						try {
							Thread.sleep(1000);
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						myHandler.sendEmptyMessage(0);
					}
				}
			}.start();
		
			
			// try {
			// // din = new DataInputStream(client.getInputStream());
			//
			//
			// /*
			// * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
			// * "服务器发来的消息:" + din.readUTF());
			// */
			// /*
			// * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
			// * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF());
			// */
			// } catch (UnknownHostException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// } catch (IOException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// }
		}
	};
	
	
}