欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

React diff

程序员文章站 2022-06-15 20:13:13
...

传统diff算法

传统diff算法通过循环递归对节点进行依次对比,效率低下,算法复杂度达到 O(n^3),其中 n 是树中节点的总数

let result = [];
const diffLeafs = function (beforeLeaf, afterLeaf) {
    // 获取较大节点树的长度
    let count = Math.max(beforeLeaf.children.length, afterLeaf.children.length);
    // 循环遍历
    for (let i = 0; i < count; i++) {
        const beforeTag = beforeLeaf.children[i];
        const afterTag = afterLeaf.children[i];
        if (beforeTag === undefined) {
            result.push({ type: "add", element: afterTag });
        } else if (afterTag === undefined) {
            esult.push({ type: "remove", element: beforeTag });
        } else if (beforeTag.tagName !== afterTag.tagName) {
            result.push({ type: "remove", element: beforeTag });
            result.push({ type: "add", element: afterTag });
        } else if (beforeTag.innerHTML !== afterTag.innerHTML) {// 节点不变而内容改变时,改变节点
            if (beforeTag.children.length === 0) {
                result.push({
                    type: "changed",
                    beforeElement: beforeTag,
                    afterElement: afterTag,
                    html: afterTag.innerHTML
                });
            } else {
                diffLeafs(beforeTag, afterTag);
            }
        }
    }
    return result;
}

http://grfia.dlsi.ua.es/ml/algorithms/references/editsurvey_bille.pdf

若我们在React中使用,展示1000个元素则需要进行10亿次的比较。这操作太过昂贵,相反,React基于两点假设,实现了一个启发的O(n)算法:

  1. 两个不同类型的元素将产生不同的树。
  2. 通过渲染器附带key属性,开发者可以示意哪些子元素可能是稳定的。

React Reconciliation(一致性比较)

1. 元素类型不相同

无论什么时候,当根元素类型不同时,React 将会销毁原先的树并重写构建新的树。从 <a><img> ,或者从 <Article><Comment> ,从<Button><div> – 这些都将导致全部重新构建。

当销毁原先的树时,之前的 DOM 节点将销毁。实例组件执行 componentWillUnmount() 。当构建新的一个树,新的 DOM 节点将会插入 DOM 中。组件将会执行 componentWillMount() 以及 componentDidMount()。与之前旧的树相关的 state 都会丢失。

根节点以下的任何组件都会被卸载(unmounted),其 state(状态)都会丢失。例如,当比较:

<div>
  <Counter />
</div>

<span>
  <Counter />
</span>

当一个节点从div变成span时,简单的直接删除div节点,并插入一个新的span节点。如果该删除的节点之下(<div>)有子节点(<Counter>),那么这些子节点也会被完全删除,它们也不会用于后面的比较,这也是算法复杂能够降低到O(n)的原因。即:逐层进行节点比较

React diff

React只会对相同颜色方框内的DOM节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点已经不存在,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较。这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个DOM树的比较。

2.DOM元素类型相同

当比较两个相同类型的 React DOM 元素时,React 检查它们的属性(attributes),保留相同的底层 DOM 节点,只更新反生改变的属性(attributes)。例如:

<div className="before" title="stuff" />

<div className="after" title="stuff" />

通过比较两个元素,React 会仅修改底层 DOM 节点的 className 属性。

当更新 style属性,React 也会仅仅只更新已经改变的属性,例如:

<div style={{color: 'red', fontWeight: 'bold'}} />

<div style={{color: 'green', fontWeight: 'bold'}} />

当React对两个元素进行转化的时候,仅会修改color,而不会修改 fontWeight 。

在处理完当前 DOM 节点后,React 会递归处理子节点。

3. 相同类型的组件

当一个组件更新的时候,组件实例保持不变,以便在渲染中保持state。React会更新组件实例的属性来匹配新的元素,并在元素实例上调用 componentWillReceiveProps()componentWillUpdate()

接下来, render() 方法会被调用并且diff算法对上一次的结果和新的结果进行递归。

  1. 子元素递归
    默认情况下,当递归一个 DOM 节点的子节点时,React 只需同时遍历所有的孩子基点同时生成一个改变当它们不同时。

例如,当给子元素末尾添加一个元素,在两棵树之间转化中性能就不错:

<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
</ul>

<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
  <li>third</li>
</ul>

React 会比较两个 <li>first</li>树与两个 <li>second</li> 树,然后插入 <li>third</li>树。

如果在开始处插入一个节点也是这样简单地实现,那么性能将会很差。例如,在下面两棵树的转化中性能就不佳。

<ul>
  <li>Duke</li>
  <li>Villanova</li>
</ul>

<ul>
  <li>Connecticut</li>
  <li>Duke</li>
  <li>Villanova</li>
</ul>

React 将会改变每一个子节点而没有意识到需要保留 <li>Duke</li><li>Villanova</li> 两个子树。这种低效是一个问题。

  1. Keys
    为了解决这个问题,React 支持一个 key 属性(attributes)。当子节点有了 key ,React 使用这个 key 去比较原来的树的子节点和之后树的子节点。例如,添加一个 key 到我们上面那个低效的例子中可以使树的转换变高效:
<ul>
  <li key="2015">Duke</li>
  <li key="2016">Villanova</li>
</ul>

<ul>
  <li key="2014">Connecticut</li>
  <li key="2015">Duke</li>
  <li key="2016">Villanova</li>
</ul>

现在 React 知道有’2014’ key 的元素是新的, key为’2015’ 和’2016’的两个元素仅仅只是被移动而已。

实际上,找到一个 key 通常不难。你所将要展示的组件一般都有唯一的ID,因此你的数据可以作为key的来源:
<li key={item.id}>{item.name}</li>
当情况不同时,你可以添加一个新的ID 属性(property)到你的数据模型,或者是hash 一部分内容生成一个key。这个key 需要在它的兄弟节点中是唯一的就可以了,不需要是全局唯一。

React Diff

当节点处于同一层级时,React diff 提供了三种节点操作,分别为:INSERT_MARKUP(插入)、MOVE_EXISTING(移动)和 REMOVE_NODE(删除)。

  • INSERT_MARKUP,新的 component 类型不在老集合里, 即是全新的节点,需要对新节点执行插入操作。

  • MOVE_EXISTING,在老集合有新 component 类型,且 element 是可更新的类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下 prevChild=nextChild,就需要做移动操作,可以复用以前的 DOM 节点。

  • REMOVE_NODE,老 component 类型,在新集合里也有,但对应的 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在新集合里的,也需要执行删除操作。

_updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) {
  var prevChildren = this._renderedChildren;
  var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren(
    prevChildren, nextNestedChildrenElements, transaction, context
  );
  if (!nextChildren && !prevChildren) {
    return;
  }
  var name;
  var lastIndex = 0;//访问过的节点在老集合中最大的位置
  var nextIndex = 0;//节点在新集合中的位置
  for (name in nextChildren) {
    if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) {
      continue;
    }
    var prevChild = prevChildren && prevChildren[name];
    var nextChild = nextChildren[name];
    //如果存在相同节点,则进行移动操作
    if (prevChild === nextChild) {
      this.moveChild(prevChild, nextIndex, lastIndex);
      // 更新老集合中访问的最大位置
      lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
      prevChild._mountIndex = nextIndex;
    } else {
      if (prevChild) {
        // 更新老集合中访问的最大位置
        lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
        // 删除节点
        this._unmountChild(prevChild);
      }
      // 初始化并创建节点
      this._mountChildAtIndex(
        nextChild, nextIndex, transaction, context
      );
    }
    nextIndex++;
  }
  for (name in prevChildren) {
    if (prevChildren.hasOwnProperty(name) &&
        !(nextChildren && nextChildren.hasOwnProperty(name))) {
      // 删除节点      
      this._unmountChild(prevChildren[name]);
    }
  }
  this._renderedChildren = nextChildren;
},
// 移动节点
moveChild: function(child, toIndex, lastIndex) {
  //如果新集合中当前访问的节点比 lastIndex 大,说明当前访问节点在老集合中就比上一个节点位置靠后,则该节点不会影响其他节点的位置,因此不用添加到差异队列中,即不执行移动操作,只有当访问的节点比 lastIndex 小时,才需要进行移动操作
  if (child._mountIndex < lastIndex) {
    this.prepareToManageChildren();
    enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex);
  }
},
// 创建节点
createChild: function(child, mountImage) {
  this.prepareToManageChildren();
  enqueueInsertMarkup(this, mountImage, child._mountIndex);
},
// 删除节点
removeChild: function(child) {
  this.prepareToManageChildren();
  enqueueRemove(this, child._mountIndex);
},

_unmountChild: function(child) {
  this.removeChild(child);
  child._mountIndex = null;
},

_mountChildAtIndex: function(
  child,
  index,
  transaction,
  context) {
  var mountImage = ReactReconciler.mountComponent(
    child,
    transaction,
    this,
    this._nativeContainerInfo,
    context
  );
  child._mountIndex = index;
  this.createChild(child, mountImage);
},

思考:diff对比过程是怎样的?

pre: A - B - C - D
next: B - E - C - A

  1. lastIndex = 0,nextIndex = 0
    next中B,判断得知pre中含有B
    此时:pre.B._mountIndex = 1,lastIndex = 0, => 不对 B 进行移动操作
    lastIndex = 1, pre.B._mountIndex = 0

  2. lastIndex = 1, nextIndex = 1
    next中E,判断得知pre中没有E
    创建E
    lastIndex = 1, E._mountIndex = 1

  3. lastIndex = 1, nextIndex = 2
    next中C,判断得知pre中含有C
    此时: pre.C._mountIndex = 2, lastIndex = 1, => 不对 C 进行移动操作
    lastIndex = 2, pre.C._mountIndex = 2

  4. lastIndex = 2, nextIndex = 3
    next中A, 判断得知pre中含有A
    此时: pre.A._mountIndex = 0, lastIndex = 2, => 对 A 进行移动操作
    lastIndex = 2, pre.c._mountIndex = 3

  5. 对pre集合进行遍历
    新集合中没有但老集合中仍存在的节点 D