转载: 关于std: :nothrow
今天和同事review代码时,发现这样的一段代码:
Manager * pManager = new Manager();
if(NULL == pManager)
{
//记录日志
return false;
}
//然后,一个同事就说这样写欠妥,应该改为:
Manager * pManager = NULL;
try
{
pManager = new Manager();
}
catch(std::bad_alloc e)
{
//...
}
我查了一下资料,发现:
1.malloc分配时,如果内存耗尽分配不出来,会直接返回NULL;
2.早期C++版本,new分配时,如果内存耗尽分配不出来,也会直接返回NULL;
3.现代编译器,如gcc和VC,则都在分配不出内存时,抛出异常;
4.但是,在面对不支持异常的嵌入式环境,或者编程人员不喜欢使用异常结构时,则也有办法解决,即关键字nothrow,如以下代码:
#include <new>//必须使用new头文件
Manager * pManager = new (std::nothrow) Manager();
if(NULL == pManager)
{
//记录日志
return false;
}
================================================
5.如果您不想使用关键字nothrow,该如何解决这个问题呢?也可以解决,即替换new_handler即可。
想知道为何替换new_handler就能解决这个问题,需要理解new分配时,内存耗尽是如何抛出异常的。每当new分配内存,而没有足够的内存可供分配时,它会调用new_handler函数,而缺省的new_handler函数,会抛出throw bad_alloc()。为了避免抛出这个异常,可以替换一个不抛出异常的new_handler即可。
typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();
new_handler是一个自定义的函数指针类型,它指向一个没有输入参数也没有返回值的函数。
set_new_handler是一个输入并返回new_handler类型的函数。
set_new_handler的输入参数是operator new分配内存失败时要调用的出错处理函数的指针,返回值是set_new_handler没调用之前就已经在起作用的旧的出错处理函数的指针。
如以下代码:
#include <new>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
void __cdecl newhandler()
{
return;
}
int main()
{
set_new_handler (newhandler);
Manager * pManager = new (std::nothrow) Manager();
if(NULL == pManager)
{
//记录日志
return false;
}
}
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