Android使用Dialog实现贴键盘输入框(类似微博评论)
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2022-06-15 12:00:29
效果图实现输入框跟随键盘移动需要在清单文件中给activity设置一个属性android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"创建类继承Dialog输入布局文件自己定义即可public class InputDialogUtils extends Dialog { private Context mContext;//上下文对象 private EditText editText;//输入框对象...
效果图
实现输入框跟随键盘移动需要在清单文件中给activity设置一个属性
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
创建类继承Dialog
输入布局文件自己定义即可
public class InputDialogUtils extends Dialog {
private Context mContext;//上下文对象
private EditText editText;//输入框对象
private InputDialogListener listener;//监听回调
public InputDialogUtils(@NonNull Context context) {
super(context);
this.mContext = context;
initDialog();
}
public InputDialogUtils(@NonNull Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
this.mContext = context;
initDialog();
}
protected InputDialogUtils(@NonNull Context context, boolean cancelable, @Nullable OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
this.mContext = context;
initDialog();
}
private void initDialog() {
View view = LinearLayout.inflate(mContext, R.layout.pop_view_session_input, null);
setContentView(view);
//输入框
editText = view.findViewById(R.id.sessionInputEd);
Window window = getWindow();
window.setGravity(Gravity.BOTTOM);
//这里的动画效果自己创建
window.setWindowAnimations(R.style.BottomDialog_Animation);
//添加发送点击事件
view.findViewById(R.id.sessionSendTxt).setOnClickListener(new ClickUtils.OnDebouncingClickListener(Config.IS_GLOBAL_CLICK, Config.MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
@Override
public void onDebouncingClick(View v) {
if (listener != null) {
listener.getInputTxt(editText);
editText.setText("");
}
}
});
//添加放大点击事件
view.findViewById(R.id.sessionInputBigImg).setOnClickListener(new ClickUtils.OnDebouncingClickListener(Config.IS_GLOBAL_CLICK, Config.MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
@Override
public void onDebouncingClick(View v) {
listener.onCancel(editText);
}
});
setCancelable(true);
show();
//保证自定义得布局文件充满屏幕宽度
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.width = (int) (ScreenUtils.getScreenWidth()); //设置宽度
getWindow().setAttributes(lp);
getWindow().setAttributes(layoutParams);
}
}
接下来重写隐藏显示方法,进行逻辑与回显示键盘操作
@Override
public void dismiss() {
KeyboardUtils.hideSoftInput(editText);
//与键盘解绑
editText.setFocusable(false);
editText.setShowSoftInputOnFocus(false);
editText.setFocusableInTouchMode(false);
editText.requestFocus();
super.dismiss();
}
@Override
public void show() {
//显示键盘
KeyboardUtils.showSoftInput();
//与键盘绑定
editText.setFocusable(true);
editText.setShowSoftInputOnFocus(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
editText.requestFocus();
super.show();
}
键盘回收方法
public static void hideSoftInput(@NonNull final View view) {
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager) Utils.getApp().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm == null) return;
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
键盘显示方法
public static void showSoftInput() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) Utils.getApp().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm == null) {
return;
}
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
style里面的代码
<!-- dialog有遮罩 -->
<style name="BottomDialog2" parent="@android:style/Theme.Holo.Dialog">
<item name="android:windowFrame">@null</item><!--边框-->
<item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮现在activity之上-->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item><!--半透明-->
<item name="android:windowNoTitle">true</item><!--无标题-->
<item name="android:windowBackground">@color/colorTransparent</item><!--背景透明-->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item><!--模糊-->
</style>
Activity使用方法
if (inputDialogUtils == null) {
inputDialogUtils = new InputDialogUtils(this, R.style.BottomDialog2);
} else {
inputDialogUtils.show();
}
inputDialogUtils.setListener(new InputDialogUtils.InputDialogListener() {
@Override
public void onConfirm(int type) {
}
@Override
public void onCancel(EditText editText) {
inputDialogUtils.cancel();
}
@Override
public void getInputTxt(EditText editText) {
ToastUtils.showShort(editText.getText().toString());
inputDialogUtils.dismiss();
}
});
以上为开发时的需求,如有问题,欢迎各位大佬指正。
开发与学习并进。
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