Scala基础
程序员文章站
2022-06-14 17:16:31
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scala官网:https://www.scala-lang.org/
Scala官网上的六个特征:
- Java和Scala可以混编
- 类型推测(scala会自动推测类型,类似python)
- 并发和分布式(对集合使用数据并行操作,对并发和分发使用参与者,或者对异步编程使用futrure)
- 特质、特征(类似Java中的interface和abstract结合)
- 模式匹配(类似Java switch)
- 高阶函数
Scala基础
1.数据类型
- Byte 8bit的有符号数字,范围在-128 --127
- Short 16 bit有符号数字,范围在-32768 -- 32767
- Int 32 bit 有符号数字,范围-2147483648 到 2147483647
- Long 64 bit 有符号数字,范围-9223372036854775808 到 9223372036854775807
- Float 32 bit IEEE 754单精度浮点数
- Double 64 bit IEEE 754 双精度浮点数
- Char 16 bit Unicode字符.范围 U+0000 到 U + FFFF
- String字符串
- Boolean布尔类型
- Unit表示无值,和其他语言中void等同
- Null空值或者空引用
- Nothing所有其他类型的子类型,表示没有值
- Any所有类型的超类,任何实例都属于Any类型
- AnyRef所有弓丨用类型的超类
- AnyVal所有值类型的超类
2.变量和常量的声明
- 定义变量或者常量的时候,也可以写上返回的类型,一般省略,如:val a:Int = 10
- 常量不可再赋值
/**
* 定义变量和常量
* 变量 :用 var 定义 ,可修改
* 常量 :用 val 定义,不可修改
*/
var name = "zhangsan"
println(name)
name ="lisi"
println(name)
val gender = "m"
//gender = "m"//错误,不能给常量再赋值
3.类和对象
- scala object 相当于java中的单例,object中定义的全是静态的
- scala中定义变量使用var 定义常量使用val,变量可变,常量不可变,变量和常量的类型可以不写,他会自动推断
- scala中每行后面都会有分号推断机制,不用显示写出
- scala中命名建议使用驼峰命名法
- scala类中可以传参,有了参数就默认有了构造,传参一定要指定类型,类中的属性默认有getter和setter方法
- scala类中重写构造时,构造中第一行必须先调用默认的构造,def this(){...}
- scala中当new class时,类中除了方法不执行【除了构造方法】,其他都执行
- 在同一个scala文件中,class和object名称一样时,这个类叫做这个对象的伴生类,这个对象叫做这个类的伴生对象,他们可以互相访问私有变量
- object 不能传参,如果出现传参的话,说明有apply()方法 而且apply()方法可以有多个【里面的参数不同】,相当于Java中的重载
创建类
class Person{
val name = "zhangsan"
val age = 18
def see() = {
name + " is seeing"
}
}
创建对象
object Demo{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person()
println(person.age);
println(person.see())
}
}
对象中的apply方法
/**
* object 单例对象中不可以传参,
* 如果在创建Object时传入参数,那么会自动根据参数的个数去Object中寻找相应的apply方法
*/
object Demo {
def apply(s:String) = {
println("name is "+s)
}
def apply(s:String,age:Int) = {
println("name is "+s+",age = "+age)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
Demo("zhangsang")
Demo("lisi",18)
}
}
伴生类和伴生对象
class Person(xname :String , xage :Int){
var name = Person.name
val age = xage
var sex= "m"
def this(name:String,age:Int,s:String){
this(name,age)
sex = s
}
def sayName() = {
"my name is "+ name
}
}
object Person {
val name = "zhangsanfeng"
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person("wagnwu",10,"f")
println(person.age);
println(person.sayName())
println(person.sex)
}
}
注意点:
- 建议类名首字母大写 ,方法首字母小写,类和方法命名建议符合驼峰命名法。
- scala 中的object是单例对象,相当于java中的工具类,可以看成是定义静态的方法的类。object不可以传参数。另:Trait不可以传参数
- scala中的class类默认可以传参数,默认的传参数就是默认的构造函数。
- 重写构造函数的时候,必须要调用默认的构造函数。
- class 类属性自带getter ,setter方法。
- 使用object时,不用new,使用class时要new ,并且new的时候,class中除了方法不执行,其他都执行。
- 如果在同一个文件中,object对象和class类的名称相同,则这个对象就是这个类的伴生对象,这个类就是这个对象的伴生类。可以互相访问私有变量。
if else
/**
* if else
*/
val age =18
if (age < 18){
println("no allow")
}else if (18<=age&&age<=20){
println("allow with other")
}else{
println("allow self")
}
for ,while,do…while
to和until 的用法(不带步长,带步长区别)
/**
* to和until
* 例:1 to 10 返回1到10的Range数组,包含10
* 1 until 10 返回1到10 Range数组 ,不包含10
*/
println(1 to 10 )//打印 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
println(1.to(10))//与上面等价,打印 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
println(1 to (10 ,2))//步长为2,从1开始打印 ,1,3,5,7,9
println(1.to(10, 2))
println(1 until 10 ) //不包含最后一个数,打印 1,2,3,4,5,6,7,8,9
println(1.until(10))//与上面等价
println(1 until (10 ,3 ))//步长为2,从1开始打印,打印1,4,7
创建for循环
/**
* for 循环
*/
for(i <- 1 to 10){
println(i)
}
for循环中可以加条件判断,可以使用分号隔开,也可以不使用分号
//可以在for循环中加入条件判断
for (i <- 1 to 10; if (i % 2) == 0; if (i == 4)) {
println(i)
}
for循环用yield 关键字返回一个集合
//将for中的符合条件的元素通过yield关键字返回成一个集合
val list = for (i <- 1 to 10; if (i > 5)) yield i
for (w <- list) {
println(w)
}
while循环
var index = 0
while (index < 100) {
println("第" + index + "次while 循环")
index += 1
}
index = 0
do {
index += 1
println("第" + index + "次do while 循环")
} while (index < 100)