黑马程序员_多线程
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1.进程
正在执行的程序, 在内存中占用空间.
2. 线程
进程的具体的执行路径(线索),一个进程中至少会有一个线程.当然一个进程中可以存在多个线程.
3. 多线程
存在的意义,可以提高cpu 资源的利用率. 避免cpu 的闲置.
多线程,不会让程序变的更快,很有可能由于多个线程之前的切换,导致变慢的(线程之间切换时,需要消耗资源的)
4.java多线程.
jvm支持多线程.
java是完全面向对象的语言,提供了专业的类表示线程.-> Thread类.
java 创建线程的方式:
java 中创建线程的方式有二种.
方式一: 使用继承方式.
1.定义类继承Thread 类
2.重写run方法, 该方法中定义需要线程执行的任务(代码)
3.创建该类对象-> 线程创建出来了.
4.调用start(继承父类)的方法,启动线程...
线程执行, 抢占cpu 的执行权, 抢到了就执行run方法中的代码...
方式二: 使用实现. 接口方式.
1. 实现类实现Runnable 接口.
2. 重写接口中的run 方法.
3. 创建实现类对象.
4. 创建Thread 类对象,并通过构造函数接收Runnable接口的实现类对象.
5. Thread 对象调用start 方法.
推荐使用方式二:
1.语法保留继承.
java 只支持单继承,如果使用继承方式,创建线程,无法继承其他类.
如果使用实现的方式,还可以保留一个继承... 还可以继承其他类...
2.使用接口方式,更加符合面向对象的思想.
|---接口的实现类对象, 定义线程需要执行的任务...
|---单独的创建Thread 对象, 创建了线程.
将任务和线程分离了.. 既可以一个线程执行一个任务, 也可以多个线程执行同一个任务.
面向对象: 万物皆对象...
5. 多线程的安全问题.
什么情况下会出现线程安全问题.
1. 充分条件, 多个线程...
2. 必要条件, 多个线程修改了共享的数据, 如果知识获取共享数据,不会出现问题...
6.解决多线程的安全问题.
例如: 银行账户, 有卡, 有折.
两个人同时取钱, 一个去ATM ,一个去柜台, 相当于并发了程序, 多线程的程序. 两个线程同时执行...
两个线程要修改共享的数据, 导致线程的安全问题.
解决安全问题
使用同步代码块.
synchronized(对象){
需要同步的代码;
}
对象可以是任意类型的. 只需要对象要保证唯一性.
多个线程持有的对象,同一个,才能解决多线程的安全问题.
7.线程的常见方法.
1. 构造函数
Thread(String name);
初始化线程名
getName();
获取线程名
setName();
设置线程名
getId();
获取线程的id
setPriority
设置线程优先级.
windows 范围是1~10 默认是5.
getPriority
获取线程优先级.
run
提供给子类重写使用的.
子类可以在改方法中定义需要线程执行的任务.
启动线程后,线程自动的地调用run方法.
如果创建一个线程对象之后,不调用start ,直接调用run方法, 不会真正的开启一个线程,仅仅执行普通的run 方法.
start
开启线程的.
只有Thread 类才具备start 方法, 只有Thread 对象才能表示线程才能开启线程.
注意: 一旦使用start 方法之后,不能再次调用. 一个线程对象不能开启2次...
一个java 程序启动后,至少会有2个以上的线程...
主线程. 垃圾回收机制(后台线程)
sleep(毫秒);
程序睡眠, 线程释放了cpu cpu 执行其他的线程了...
注意: 如果多线程的,有一个线程持有了同步的锁对象, 并且遇到了sleep ,即时该线程释放了cpu, 不释放锁对象. 其他线程获取cpu,也无法进入同步代码块中执行...
currentThread()
静态方法.
获取当前线程对象.
stop();
过时的, 结束线程.
所谓的过时的方法,不再建议使用...
可以通过布尔标记控制线程...
8. 同步方法.
非静态同步方法:
修饰符 synchronized 返回值类型 函数名(){
}
如果同步方法是非静态的,该方法默认的锁对象就是this.
注意: 同步方法使用的锁对象是this, 不一定能够保证对象的唯一性... 尤其通过继承方式创建的多线程下...
静态同步方法:
修饰符 synchronized static 返回值类型 函数名(){
}
静态同步方法默认锁对象是该类的字节码对象. 类名.class.
单例设计模式?
饿汉
懒汉
懒汉式,在多线程下出现安全问题, 在多线程无法保证单例对象的唯一性...
使用了双重判断.
StringBuilder
1.5 不同步. ->效率高. 注意,如果是多线程. 应该使用StringBuffer;
StringBuffer
1.0 同步 -> 效率低. 在单线程下不需要同步的.
9.死锁.
多线程下. 多个锁.
线程T1,线程T2, 锁对象C1, 锁对象C2.
程序执行 T1持有C2,想要获取C1,
T2持有的是C1,想要C2.
哲学家就餐问题:
写一个死锁程序
10. 线程通信
wait
notify
11.线程的生命周期.
新状态
可运行
运行
阻塞
死亡.
12.后台线程.
软件升级.
普通软件:
后台线程,检测是否更新,如果有更新,弹窗,提示是否更新...
当你的软件运行的时间较短,,, 更新程序没来得及获取到最新的状态. 程序就结束了... 如果是后台线程,直接停止了...
后台线程:
普通的非后台线程最大的区别, 如果一个程序的所有的非后台线程执行完毕了, 该程序即使该后后台线程没有执行完毕,后台线程要结束了
13.特殊的方法.
join. 等待该线程结束.
例子:
package cn.itcast.c_thread2;
public class DataMoveDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Input in = new Input(p);
Output out = new Output(p);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Person {
private String name;
private String gender;
private boolean flag = true;
/**
* 从mySql读取了数据,使用对象存储数据.
*/
public synchronized void set(String name, String gender) {
if (flag) {
this.name = name;
this.gender = gender;
flag = false;
// 唤醒对方线程
notify();
// 释放cpu 执行权... 同时释放锁.
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void get() {
if (!flag) {
System.out.println(this.name + "---------" + this.gender);
flag = true;
// 线程等待之前,唤醒对方线程... 让对方线程执行.
notify();
// 释放cpu 释放锁.
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 读取mySql 获取数据. 并使用对象存储数据.
* */
class Input implements Runnable {
Person p;
int i;
Input(Person p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (i % 2 == 0) {
p.set("jack", "male");
} else {
p.set("小丽", "女");
}
i++;
}
}
}
class Output implements Runnable { // ctrl+1
Person p;
public Output(Person p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
p.get();
}
}
}
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