JavaScript模块化
规范JavaScript的模块定义和加载机制,降低了学习和使用各种框架的门槛,能够以一种统一的方式去定义和使用模块,提高开发效率,降低了应用维护成本。
- 命名冲突
- 文件依赖
差异
- AMD 与 CMD:
- AMD是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
- CMD是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
- CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。
- ES Module与CommonJS:
- CommonJS模块是对象,是运行时加载,运行时才把模块挂载在exports之上(加载整个模块的所有),加载模块其实就是查找对象属性。
- ES Module不是对象,是使用export显示指定输出,再通过import输入。此法为编译时加载,编译时遇到import就会生成一个只读引用。等到运行时就会根据此引用去被加载的模块取值。所以不会加载模块所有方法,仅取所需。
- CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
- CommonJS与AMD/CMD:
- AMD/CMD是CommonJS在浏览器端的解决方案。
- CommonJS是同步加载(代码在本地,加载时间基本等于硬盘读取时间)。
- AMD/CMD是异步加载(浏览器必须这么做,代码在服务端)
- UMD与AMD/CMD
- UMD(Universal Module Definition)是AMD和CommonJS的糅合,跨平台的解决方案。
- AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
- CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
- UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。再判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
用法
- CommonJS
- 导出使用module.exports,也可以exports。就是在此对象上挂属性。exports指向module.exports,即exports= module.exports
- 加载模块使用require('xxx')。相对、绝对路径均可。默认引用js,可以不写.js后缀
// commonjs
module.exports.add = function add(params) {
return ++params;
}
exports.sub = function sub(params) {
return --params;
}
// index.js
var common = require('./commonjs');
console.log(common.sub(1));
console.log(common.add(1));
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- AMD/RequireJS
- 定义模块:define(id?, dependencies?, factory)
- 依赖有三个默认的,即"require", "exports", "module"。顺序个数均可视情况
- 如果忽略则factory默认此三个传入参数
- id一般是不传的,默认是文件名
- 加载模块:require([module], factory)
- 定义模块:define(id?, dependencies?, factory)
// a.js
define(["b", "require", "exports"], function(b, require, exports) {
console.log("a.js执行");
console.log(b);
// 暴露api可以使用exports、module.exports、return
exports.a = function() {
return require("b");
}
})
// b.js
define(function() {
console.log('b.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
return 'b';
})
// index.js
// 支持Modules/Wrappings写法,注意dependencies得是空的,且factory参数不可空
define(function(require, exports, module) {
console.log('index.js执行');
var a = require('a');
var b = require('b');
})
// index.js
require(['a', 'b'], function(a, b) {
console.log('index.js执行');
})
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- CMD/SeaJS
- 定义模块:define(factory)
- require, exports, module参数顺序不可乱
- 暴露api方法可以使用exports、module.exports、return
- 与requirejs不同的是,若是未暴露,则返回{},requirejs返回undefined
- 加载模块:require
- 定义模块无需列依赖,它会调用factory的toString方法对其进行正则匹配以此分析依赖
- 预先下载,延迟执行
- 定义模块:define(factory)
// a.js
define(function(require, exports, module) {
console.log('a.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
})
// b.js
define(function(require, module, exports) {
console.log('b.js执行');
console.log(require);
console.log(exports);
console.log(module);
})
// index.js
define(function(require) {
var a = require('a');
var b = require('b');
console.log(a);
console.log(b);
})
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- ES Module
- 输出/export
- 输入/import
- 输入的模块变量是不可重新赋值的,它只是个可读引用,不过却可以改写属性
// 报错1
export 1;
// 报错2
const m = 1;
export m;
// 接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系
// 写法1
export const m = 1;
// 写法2
const m = 1;
export { m };
// 写法3
const m = 1;
export { m as module };
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// 类似于对象解构
// module.js
export const m = 1;
// index.js
// 注意,这里的m得和被加载的模块输出的接口名对应
import { m } from './module';
// 若是想为输入的变量取名
import { m as m1 } './module';
// 值得注意的是,import是编译阶段,所以不能动态加载,比如下面写法是错误的。因为'a' + 'b'在运行阶段才能取到值,运行阶段在编译阶段之后
import { 'a' + 'b' } from './module';
// 若是只是想运行被加载的模块,如下
// 值得注意的是,即使加载两次也只是运行一次
import './module';
// 整体加载
import * as module from './module';
复制代码
- 总结:
区别项 | es模块化 | commonJS | AMD |
---|---|---|---|
可用于服务端还是浏览器 | 服务端和浏览器 | 服务端 | 浏览器 |
模块依赖关系何时确定(即:何时加载模块) | 编译时 | 运行时 | 运行时 |
设计思想 | 尽量的静态化 | ||
模块是不是对象 | 不是 | 是 | |
是否整体加载模块(即加载的所有方法) | 否 | 是 | |
是否是动态更新(即通过接口,可以取到模块内部实时的值) | 是。es module输出的是值的引用 | 不是。commonJS模块输出的是值的拷贝,不存在动态更新 | |
模块变量是否是只读的 | v是。原因:ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。 |
-
commonJS模块就是对象,整体加载模块(即加载的所有方法)
-
ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
-
export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系
-
export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时
-
export命令和import命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。 如果处于块级作用域内,就会报错,这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了ES6模块的设计初衷。
-
import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。