ECMAScript 6 - let和const
let基本用法
ES6新增了let
命令,用来生命变量.它的用法类似于var
,但是所声明的变量的作用域有所不同,它声明的变量的作用域只在其声明的代码块内有效.看一下示例代码:
{
let a = 10;
var b = 100;
}
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b); // 100
let
在for
循环里面很适用
for(let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
上面这段代码如果使用var来声明,后面一句log
是不会报错的,而且会输出i
最后保存的值,这在某种意义上来说造成了作用域的污染.
变量提升问题
let
不会像var
那样有变量提升.所以,变量一定要在声明后使用,否则会报错.先看一段示例代码:
console.log(a); // undefined
console.log(b); // 报错ReferenceError
var a = 10;
let b = 100;
上面这段代码,变量a
使用var
命令声明,会发生变量提前,即脚本开始运行,变量a
就已经存在了,但是没有值,所以输出undefined
.变量b
使用let
命令声明,不会发生变量提升.这表示在声明它之前,变量b
是不存在的,所以这里他会抛出一个错误.
暂时性死区
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就”绑定”这个区域,不再受外部的影响.
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = "abc"; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp
赋值会报错。
ES6明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错”
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”
(temporal dead zone,简称TDZ).
if(true) {
// TDZ开始
tmp = "abc"; // ReferenceError
console.log(tmp);
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
暂时性死区”也意味着typeof
不再是一个百分之百安全的操作
typeof x; // ReferenceError
let x;
上面代码中,变量x
使用let
命令声明,所以在声明之前,都属于x
的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof
运行时就会抛出一个ReferenceError
。
作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof
反而不会报错
typeof y; // undefined
所以,以后一定要养成变量先声明在使用的习惯.
有些“死区”
比较隐蔽,不太容易发现
function bar(x = y, y = "abc"){
return [x, y];
}
bar(); // ReferenceError
上面代码中,调用bar
函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x
默认值等于另一个参数y
,而此时y
还没有声明,属于”死区“。如果y
的默认值是x
,就不会报错,因为此时x
已经声明了
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
ES6规定暂时性死区和修订变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
function() {
let a = 10; // 报错
var a = 1;
}
function() {
let a = 10; // 报错
let a = 1;
}
function(para) {
let para; // 这样也是不行的
}
function() {
var a = 10; // 这里是允许的,其实下面一句只是覆盖之前的声明
var a = 1;
}
function(para) {
function() {
let para; // 这里是可以的,因为作用域已经发生变化
}
}
块级作用域
为什么需要块级作用域?
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();
function test() {
console.log(tmp);
if(false) {
var tmp = "Test!";
}
}
test();
上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined
,原因在于变量提升,导致内层的tmp
变量覆盖了外层的tmp
变量
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量,前面提到过一次
var s = "Test!";
for(var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 仍然输出5
上面代码中,变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量
ES6的块级作用域
let
实际上为JavaScript
新增了块级作用域.
function test1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
console.log(n); // ReferenceError
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n
,运行后输出5
。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var
定义变量n,最后输出的值就是10
。
ES6允许块级作用域的任意嵌套
{{{let a = "test"}}}
上面这段代码一共使用了3层块级作用域.
在嵌套的作用域里面要注意:外层作用域无法读取内层作用域的变量
{{{
let a = "test";
{console.log(a)} // 这里
}}}
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
{{{
let a = "test";
{let a = "test";}
}}}
块级作用域与函数声明
函数能不能在块级作用域之中声明,是一个相当令人混淆的问题。ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明
// case 1
if(true) {
function test() {}
}
// case 2
try {
function test() {}
} catch(e) {
}
上面代码的两种函数声明,根据ES5的规定都是非法的
但是,浏览器没有遵守这个规定,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。不过,“严格模式”下还是会报错
ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
// ES6
'use strict';
if (true) {
function test() {
// 不会报错
}
}
并且ES6规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用
function test() {
console.log("Outside!");
}
(function() {
if (false) {
function test() {
console.log("Inside!");
}
}
test();
}());
上面代码在ES5中运行,会得到Inside!
,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部.
“ES6的运行结果就完全不一样了,会得到Outside!
。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响
另外,还有一个需要注意的地方。ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错
// 不报错
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 报错
'use strict';
if (true)
function f() {}
const命令
基本用法
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const PI;
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效
if(true) {
const MAX = 5;
}
MAX; // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明
var message = "Test!";
let age = 1;
// 报错
const message = "Kl";
const age = 2;
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const
命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心
const test = {};
test.prop = 123;
test.prop; // 123
test = {}; // TypeError: 'test' is reak-only
生命不息,折腾不止...
I'm not a real coder,but i love it so much!
推荐阅读