设计模式之工厂模式
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2022-06-13 12:57:52
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.工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
比如椅子、床等家具都是由家具工厂产出的。
实现:
定义一个接口,
/***
* 家具 简单工厂模式
*/
public interface Furniture {
/***
* 使用家具方法
*/
void useFurniture();
}
创建接口具体的实现类:
/***
* 椅子
*/
public class Chair implements Furniture {
@Override
public void useFurniture() {
System.out.println(" 椅子可以做的事情 ");
}
}
/***
* 床
*/
public class Bed implements Furniture{
@Override
public void useFurniture() {
System.out.println(" 床可以做的事情 ");
}
}
创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
/***
* 家具工厂接口 简单工厂方法
*/
public class FurnitureFactory {
/***
* 创建具体的家具
* @param furnitureName 家具名称
* @return
*/
public Furniture createFurniture(String furnitureName){
if("chair".equals(furnitureName)){
return new Chair();
}else if("bed".equals(furnitureName)){
return new Bed();
}
return null;
}
}
使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
/***
* 工厂模式调用类
*/
public class FactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
FurnitureFactory furnitureFactory = new FurnitureFactory();
Furniture chair = furnitureFactory.createFurniture("chair");
chair.useFurniture();
Furniture bed = furnitureFactory.createFurniture("bed");
bed.useFurniture();;
}
}
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