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第六章继承和多态(重要)

程序员文章站 2022-06-12 20:46:13
...
一、子类
  1. is a 关系:一般与特殊关系;
  2. has a 关系:整体和部分关系;
  3. 继承关键字:子类 extends 父类
  4. Object
    1. 是所有类的父类
    2. 常用方法有:
    1. getClass():获取当前对象所属的类的信息
    2. toString():返回字符串对象
    3. equals(Object o):比较两个对象是否是同一个对象
  5. 单继承
    1. 只支持单继承;
    2. 实现接口可以多继承
    3. 构造方法不能被继承
  6. 对象转型
    1. 父类 名称 = new 子类();向上转型
二、方法覆盖与多态
  1. 方法覆盖也叫方法重写
    1. 子类与父类使用相同的方法名及参数列表,但是可以执行不同的功能;
    2. 重写的方法允许访问的范围不能小于父类;
    3. 重写的方法抛出的异常不能超过父类;
  2. 调用父类的构造方法:super(参数列表);
  3. 多态
    1. 静态多态:同一个类中同名方法,参数列表可不同,叫重载;
    2. 动态多态:子类和父类中同名同参方法,叫重写;
三、终极类与抽象类
  1. 终极类
    //不能被继承
    final class 终极类名{
    	类体;
    }
    //不能被重写 子类不能重写父类的终极方法
    final void 终极方法名(){
    	方法体;
    }
    //不能被修改 值不能变 经常用于常量
    final 类型 终极变量名 =;
    
  2. 抽象类
    	//有抽象方法的类是抽象类
    	//抽象类可以没有抽象方法
    	public abstract class 抽象类名{
    		类体;
    	}
    	//方法不能被确定就叫抽象方法
    	public abstract 返回值类型 抽象方法名(参数列表);
    
四、接口(特殊的抽象类,所有方法都是抽象方法)
  1. 接口的定义
    //修饰符 默认就是public
    修饰符 interface 接口名 extends 多个父接口{
    	//静态常量 默认为 
    	public static final 常量名 = 值;
    	//抽象方法
    }
    class 类名 implements 接口{
    //接口方法实现
    }
    	```
    
    

注意:程序分析题、简答题