Java中的面向对象
面向对象
##面向过程&面向对象
1.面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
2.面向对象思想
-
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题是那些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
-
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
-
对于描述复杂的事物,为从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
##什么是面向对象
1.面向对象编程(object - oriented programming, OOP)
2.面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
3.抽象
4.三大特征:封装、继承、多态
5.从认识角度考虑是先有对象后有类,对象是具体事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
6.从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板
回顾方法定义
方法的定义:
修饰符 返回值类型 break和return的区别、方法名、参数列表、异常抛出
方法调用:
静态方法、非静态方法、形参和实参、值传递和引用传递、this关键字
**例子1:**方法的定义
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(.....){
//方法体
return 返回值; //没有返回值默认返回空
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello(){
return "Hello world";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a:b; //三元运算符
}
public void readFile(String file) throws IOException{
//抛出异常的方法
}
}
输出:没有
分析:学习有参方法和无参方法的定义,了解了抛出异常
**例子2:**对象的定义和使用,static 的了解
//学生类
public class Student {
//方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
//测试类
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载
public static void a(){
//b();
}
//类实例化 之后才存在
public void b(){
a();
}
}
输出:学生说话了
分析:1.实例化了Student中的student对象,并调用了方法
2.在同一个类中,有static可以不用实例化,没有static需要实例化,不然使用时会报错
**例子3:**形参和实参的区别
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形参参数的类型要对应
int add = Demo03.add(1,2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
输出结果:3
分析:创建一个两个数相加的方法,有两个形参参数。调用时输入两个实际参数
**例子4:**值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); //1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
//因为java是值传递,所以值是1,而不是10
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
结果:1 1
分析:创建了一个没有返回值的方法,给a赋值10。在调用时赋值,得到的不是方法里面的赋值,而是在调用时给的值
**例子5:**引用传递
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //狂雪
}
public static void change(Person person){ //给对象赋值
person.name="狂雪";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
结果:在上面写有了
分析:利用了一个方法给对象赋值,调用时也必须使用哪个对象。
类和对象的创建
1.类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
如:person类、Pet类、Car等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
能够体现出特点,展现出功能是具体的实例,而不是一个抽象的概念
-
我们可以将这种思想转换为代码实现
2.创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有一下两个特点:
必须和类的名字相同,必须没有返回值类型,也不能写void
-
必须掌握构造方法
idea中 alt + insert快捷键—>constructor选择有参和无参构造方法 或 code—>generate中
**例子1:**对象中的:成员变量和成员方法的创建和使用
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
//学程序好? 对世界进行更好的建模! --
//测试类
//一个项目应该只存有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name); //小明
System.out.println(xiaoming.age); //3
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name); //小红
System.out.println(xh.age); //3
}
}
分析:对象是类的具体实例
学程序好? 对世界进行更好的建模!
**例子2:**构造方法的使用
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,必须要有构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//用alt+insert快捷键-->选择
}
//测试类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("狂雪",18);
System.out.println(person.name);
}
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
Alt + Inser
*/
分析:用alt+insert快捷键–>constructor可以快速创建构造方法。构造方法没有返回值,没有void,构造方法主要是用来初始化对象的值。
创建对象的内存分析
例子:
//宠物类:Pet
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
////////////////////////////////////分开///////////////////////////////////////////////
//测试
public class Application {
public static void main(String[] args)
{
Pet dog = new Pet(); //创建一个对象doug
dog.name="旺财";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name); //旺财
System.out.println(dog.age);//3
Pet cat = new Pet();//创建一个对象cat
}
}
下面将查看内存图
类与对象小结
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义,调用
3.对象的应用
应用类型:对象是通过引用来操作的:栈–>堆
4.成员变量的默认初始化:
数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用类型:null
5.对象的创建和使用:
必须使用new关键字创造对象,构造器:Person kuangxue = new Person();
对象的成员变量:kuangxue.name
对象的成员方法:kuangxue.sleep()
封装、继承、多态
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