Uri内部处理流程分析
*本篇文章已授权微信公众号guolin_blog (郭霖) 独家发布
前几天在讨论一个很有趣的事情:同事在交流时发现Uri在parse生成时,在里面加入一段其他无关的字符串,同样可以得到想要的值,这么说不太直观,直接上代码吧:
ImageView img = findViewById(R.id.img);
Uri uri =Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+R.drawable.mkf);
img.setImageURI(uri);
简单说明一下:要做的是通过一个Uri去给ImageView控件添加src图片。通过setImageURI的方法。
在过程中发现了一个很有趣的问题:上述代码如果改成这几个样子,同样可以达到效果:
Uri uri =Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/adasdasd/"+R.drawable.mkf);
Uri uri =Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/我就是瞎写的/"+R.drawable.mkf);
Uri uri =Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"//"+R.drawable.mkf);
发现在getPackageName后面添加一段什么东西(但是格式必须是前面有‘/’),都会成功的把图片加载出来。当时就感觉很奇怪,于是拔了一下Uri关于其中的部分源码,最后知道了其中的所以然,伙伴们不要着急哈,让我慢慢道来:
关于Uri的介绍
可能有些朋友对Uri只是使用过,但是不知道到底是个什么东西,在这里笔者简单的说明一下。Uri全称为统一资源标识符(Uniform Resource Identifier),这里不想扯太多,简单理解的话就是对于一个资源名称的命名,如果有想详细了解的话请看这个大神的博客:Java魔法堂:URI、URL(含URL Protocol Handler)和URN
而Java中还有一个URI(全大写),他们两个都是统一资源标识符,只是Uri是在URI的基础上拓展了一些属性,用来适用于Android开发而已。
Uri结构
从结构程度上,一般可以把Uri的结构分为三种:
1.基本结构:这种结构是Uri最简单的结构,分为三个部分
[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]
2.进一步划分:将scheme-specific-part进一步划分为了authority、path、query
[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]
3.最终结构:将authority划分为host和post
[scheme:][//host:port][path][?query][#fragment]
举个例子来说明:
https://mp.csdn.net/postedit/81806443
scheme: | https: |
authority(host) | //mp.csdn.net |
path | /postedit/81806443 |
简单说明一下规则:
- 对于Uri,scheme和authority是不能省略的,其他的部分可以有也可以没有。
- 一般authority中如果没有出现post:host格式,都是post出现
- path和query可以连缀重复出现,其中query需要通过&俩连缀,而path只是继续添加/
好了,对Uri的介绍就到这里,下面是我们的追源码时间。
处理流程
既然Uri是我们创建的,我们就从parse方法看起:
public static Uri parse(String uriString) {
return new StringUri(uriString);
}
他返回了一个StringUri对象,点进构造方法我们看一下:
private StringUri(String uriString) {
if (uriString == null) {
throw new NullPointerException("uriString");
}
this.uriString = uriString;
}
他只是将传入的String赋值给了这个StringUri,让他储存起来。
在这里有必要说一下StringUri是个什么东西。对于Uri来说,本身是有一定限制的,比如无法实现层次化和透明化的Uri,但是StringUri在其基础上继承了AbstractHierarchicalUri类,从而达到可以层次化、透明的效果,关于层次、透明具体可以看上面的那篇文章。
对于StringUri只需要知道他只是Uri的一个子类,上面的如果不想深入只了解一下就可以的。
看来我们parse方法没有干什么大事,就是原封不动的全扔进去了,看来我们只能从ImageView的setImageURI方法入手了:
public void setImageURI(@Nullable Uri uri) {
if (mResource != 0 || (mUri != uri && (uri == null || mUri == null || !uri.equals(mUri)))) {
updateDrawable(null);
mResource = 0;
mUri = uri;
final int oldWidth = mDrawableWidth;
final int oldHeight = mDrawableHeight;
resolveUri();
if (oldWidth != mDrawableWidth || oldHeight != mDrawableHeight) {
requestLayout();
}
invalidate();
}
}
首先说一下这个方法大体流程:
- 一开始对ImageView的uri和res属性以及参数uri进行判空操作,相信这个部分大家都还是可以理解的。
- 然后执行了undateDrawable方法,由于今天我们的主场是Uri,所以这些方法只是说一下功能就好,首先在updateDrawable方法传入null,是为了让如果之前存在视图资源,就隐藏显示。
- resolveUri是我们等会儿重点看的方法,
- 与之前宽高不一样话会重新执行onLayout方法重新放置布局。
- invalidate最后调用onDraw方法重新绘制
接下来我们看一下resolveUri方法是如何实现的:
private void resolveUri() {
if (mDrawable != null) {
return;
}
if (getResources() == null) {
return;
}
Drawable d = null;
if (mResource != 0) {
try {
d = mContext.getDrawable(mResource);
} catch (Exception e) {
Log.w(LOG_TAG, "Unable to find resource: " + mResource, e);
// Don't try again.
mResource = 0;
}
} else if (mUri != null) {
//我们是要从这里开始看的,因为我们并没有给Img传入res资源值
d = getDrawableFromUri(mUri);
if (d == null) {
Log.w(LOG_TAG, "resolveUri failed on bad bitmap uri: " + mUri);
// Don't try again.
mUri = null;
}
} else {
return;
}
updateDrawable(d);
}
这个方法的整体流程就是获取Drawable,最后更新Img的图片资源,不用说太多了。我们需要看的是mUri属性,因为在之前mUri属性已经获取到传入的uri的引用。
接下来进入getDrawableFromUri方法:
private Drawable getDrawableFromUri(Uri uri) {
final String scheme = uri.getScheme();
if (ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE.equals(scheme)) {
try {
// Load drawable through Resources, to get the source density information
ContentResolver.OpenResourceIdResult r =
mContext.getContentResolver().getResourceId(uri);
return r.r.getDrawable(r.id, mContext.getTheme());
} catch (Exception e) {
Log.w(LOG_TAG, "Unable to open content: " + uri, e);
}
}
/*中间删除了两个部分,因为没有用到*/
return null;
}
首先通过uri.getScheme方法获取到uri的scheme段,我们看一下这个方法如何实现的:
public String getScheme() {
@SuppressWarnings("StringEquality")
boolean cached = (scheme != NOT_CACHED);
return cached ? scheme : (scheme = parseScheme());
}
NOT_CHANGED状态是scheme初始化的状态,代表没有获取过scheme,接下来要通过parseScheme方法获取scheme字段,点进去看一下:
private String parseScheme() {
int ssi = findSchemeSeparator();
return ssi == NOT_FOUND ? null : uriString.substring(0, ssi);
}
进入findSchemeSeparator方法:
private int findSchemeSeparator() {
return cachedSsi == NOT_CALCULATED
? cachedSsi = uriString.indexOf(':')
: cachedSsi;
}
看来这个方法是从StringUri收到的String字段,查找':'的位置。
回到parseScheme方法,如果查到了':'的位置就返回起始位置到':'位置的字符串,其中String.subString是返回两个索引之间的子串。
接下来我们回到了getDrawableFromUri方法,现在已经获取到了scheme字段(如果有的话)。
private Drawable getDrawableFromUri(Uri uri) {
final String scheme = uri.getScheme();
if (ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE.equals(scheme)) {
try {
// Load drawable through Resources, to get the source density information
ContentResolver.OpenResourceIdResult r =
mContext.getContentResolver().getResourceId(uri);
return r.r.getDrawable(r.id, mContext.getTheme());
} catch (Exception e) {
Log.w(LOG_TAG, "Unable to open content: " + uri, e);
}
}
/*中间删除了两个部分,因为没有用到*/
return null;
}
public static final String SCHEME_ANDROID_RESOURCE = "android.resource";
其中这个字串就是android.resource,所以这个只是判断scheme是不是为这个,接下来获取了内容提供器ContentProvider,执行了他的getResourceId方法,我们进去看一下:
public OpenResourceIdResult getResourceId(Uri uri) throws FileNotFoundException {
String authority = uri.getAuthority();
Resources r;
/*......*/
List<String> path = uri.getPathSegments();
if (path == null) {
throw new FileNotFoundException("No path: " + uri);
}
int len = path.size();
int id;
if (len == 1) {
try {
id = Integer.parseInt(path.get(0));
} catch (NumberFormatException e) {
throw new FileNotFoundException("Single path segment is not a resource ID: " + uri);
}
} else if (len == 2) {
id = r.getIdentifier(path.get(1), path.get(0), authority);
} else {
throw new FileNotFoundException("More than two path segments: " + uri);
}
if (id == 0) {
throw new FileNotFoundException("No resource found for: " + uri);
}
OpenResourceIdResult res = new OpenResourceIdResult();
res.r = r;
res.id = id;
return res;
}
一开始获取authority字段,其实这个字段是获取只是为了判断是不是有这个字段,没有的话会抛一个异常,反之会给r(Resource)属性赋值,这部分代码被我删掉了,大家可以自行查看一下。但是还是看一下getAuthority方法吧哈哈:
public String getAuthority() {
return getAuthorityPart().getDecoded();
}
看来又是很多方法循环套用了,没事我们稳住慢慢看,先从getAuthorityPart开始看:
private Part getAuthorityPart() {
if (authority == null) {
String encodedAuthority
= parseAuthority(this.uriString, findSchemeSeparator());
return authority = Part.fromEncoded(encodedAuthority);
}
return authority;
}
进入parseAuthority方法会获取到authority的string字段,在这里出现了一个熟悉的方法——findSchemeSeparator,这个方法是获取到了scheme后出现的冒号的索引。由于之前已经获取到了,所以这里就直接返回刚才的索引了,我们看一下parseAuthority方法:
static String parseAuthority(String uriString, int ssi) {
int length = uriString.length();
// If "//" follows the scheme separator, we have an authority.
if (length > ssi + 2
&& uriString.charAt(ssi + 1) == '/'
&& uriString.charAt(ssi + 2) == '/') {
// 如果:后面的两个字符是//说明是存在authority的
//在遇到/,?,#字符,分别代表进入了path、query、fragment的部分,说明authority部分结束
int end = ssi + 3;
LOOP: while (end < length) {
switch (uriString.charAt(end)) {
case '/': // Start of path
case '?': // Start of query
case '#': // Start of fragment
break LOOP;
}
end++;
}
return uriString.substring(ssi + 3, end);
} else {
return null;
}
}
这个在备注中写的比较详细了,所以不同多说太多了吧。最后他返回的是authority的字段。
private Part getAuthorityPart() {
if (authority == null) {
String encodedAuthority
= parseAuthority(this.uriString, findSchemeSeparator());
return authority = Part.fromEncoded(encodedAuthority);
}
return authority;
}
回到getAuthorityPart方法,注意返回的是Authority的Part格式,对于Part类其实没什么多说的,他是各个字段的基类,继承自AbstractPart。
这里对Part的fromEncode方法简单说明一下:他会把对应部分string字段放入一个新的Part中,对于的属性为encode。感兴趣的朋友可以自行查看源码。
public String getAuthority() {
return getAuthorityPart().getDecoded();
}
现在跳回到getAuthority方法,现在已经获取到了Authority的Part类,调用getDecoded方法:
final String getDecoded() {
@SuppressWarnings("StringEquality")
boolean hasDecoded = decoded != NOT_CACHED;
return hasDecoded ? decoded : (decoded = decode(encoded));
}
上面说到会将字段放入encoded属性中,decoded和encoded属性默认都是NOT_CHANGED,所以这里最后返回的还是之前Authority的String字段。
关于获取Authority字段的部分就结束了。我们接着往下走。
public OpenResourceIdResult getResourceId(Uri uri) throws FileNotFoundException {
String authority = uri.getAuthority();
Resources r;
/*......*/
List<String> path = uri.getPathSegments();
if (path == null) {
throw new FileNotFoundException("No path: " + uri);
}
int len = path.size();
int id;
if (len == 1) {
try {
id = Integer.parseInt(path.get(0));
} catch (NumberFormatException e) {
throw new FileNotFoundException("Single path segment is not a resource ID: " + uri);
}
} else if (len == 2) {
id = r.getIdentifier(path.get(1), path.get(0), authority);
} else {
throw new FileNotFoundException("More than two path segments: " + uri);
}
if (id == 0) {
throw new FileNotFoundException("No resource found for: " + uri);
}
OpenResourceIdResult res = new OpenResourceIdResult();
res.r = r;
res.id = id;
return res;
}
接着调用了uri的getPathSegments方法,该方法返回了一字符串集合,我们点进去看一下:
public List<String> getPathSegments() {
return getPathPart().getPathSegments();
}
getPathPart方法格式跟getAuthorityPart方法很像,最终是获取到了Path的字段,然后封装成Part类,这个方法就不介绍了,大家下去自行查看源码。我们要说的是后面的getPathSegments:
PathSegments getPathSegments() {
if (pathSegments != null) {
return pathSegments;
}
String path = getEncoded();//获取到path的String字段
if (path == null) {
return pathSegments = PathSegments.EMPTY;
}
PathSegmentsBuilder segmentBuilder = new PathSegmentsBuilder();
int previous = 0;
int current;
while ((current = path.indexOf('/', previous)) > -1) {
//首先拿到每一个path段的开头,也就是‘/’。
if (previous < current) {
String decodedSegment
= decode(path.substring(previous, current));
segmentBuilder.add(decodedSegment);
}
previous = current + 1;
}
// 把每一个path字段添加
if (previous < path.length()) {
segmentBuilder.add(decode(path.substring(previous)));
}
//通过构建者创建PathSegmentsBuilder对象
return pathSegments = segmentBuilder.build();
}
PathSegments是继承List的一个集合,其他的注释中写的应该很清楚了。
这样我们就获取到了Path的每一个字段的集合。回到getResorceId方法:
public OpenResourceIdResult getResourceId(Uri uri) throws FileNotFoundException {
String authority = uri.getAuthority();
Resources r;
/*......*/
List<String> path = uri.getPathSegments();
if (path == null) {
throw new FileNotFoundException("No path: " + uri);
}
int len = path.size();
int id;
if (len == 1) {
try {
id = Integer.parseInt(path.get(0));
} catch (NumberFormatException e) {
throw new FileNotFoundException("Single path segment is not a resource ID: " + uri);
}
} else if (len == 2) {
id = r.getIdentifier(path.get(1), path.get(0), authority);
} else {
throw new FileNotFoundException("More than two path segments: " + uri);
}
if (id == 0) {
throw new FileNotFoundException("No resource found for: " + uri);
}
OpenResourceIdResult res = new OpenResourceIdResult();
res.r = r;
res.id = id;
return res;
}
下面对path进行长度判断,发现最多只有两个,超过两个path的话会直接抛出异常,一个的话会直接把path转换成资源id(int值)。两个的话也是把第二个path作为资源id,我们可以点进getIndentifier方法看一下他的介绍:
/**
* Return a resource identifier for the given resource name. A fully
* qualified resource name is of the form "package:type/entry". The first
* two components (package and type) are optional if defType and
* defPackage, respectively, are specified here.
*
* <p>Note: use of this function is discouraged. It is much more
* efficient to retrieve resources by identifier than by name.
*
* @param name The name of the desired resource.
* @param defType Optional default resource type to find, if "type/" is
* not included in the name. Can be null to require an
* explicit type.
*/
因为这个方法最后追到了JNI的部分,本人也是很无奈啊,总之根据备注是把第一个path作为了资源id。
现在再回到我们最开始的问题,无论我们在前面的那块输入什么内容,其实最后都是指向了R.drawable.mkf,所以能够显示出来图片也是很正常的啦。
从这个问题我们从头到尾走了一遍Uri在调用的时候内部是自己如何处理的。相信大家现在已经很明确了吧。
关于这篇文章就到这里了,如果有不同观点或者发现问题的朋友希望多多支出!!!!!
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