P1003 铺地毯
程序员文章站
2022-06-10 19:18:01
...
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:
输入共n+2n+2行
第一行,一个整数nn,表示总共有nn张地毯
接下来的nn行中,第 i+1i+1行表示编号ii的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,ka,b,g,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)(a,b)以及地毯在xx轴和yy轴方向的长度
第n+2n+2行包含两个正整数xx和yy,表示所求的地面的点的坐标(x,y)(x,y)
输出格式:
输出共11行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1−1
输入输出样例
输入样例#1: 复制
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2
输出样例#1: 复制
3
输入样例#2: 复制
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5
输出样例#2: 复制
-1
说明
【样例解释1】
如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点(2,2)(2,2)的最上面一张地毯是 33 号地毯。
【数据范围】
对于30% 的数据,有 n ≤2n≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤1000≤a,b,g,k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,0000≤n≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,0000≤a,b,g,k≤100,000。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <deque>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
using namespace std;
typedef struct info{
long int x,y,lx,ly;
}STU;
STU a[10000];
int n;
int main()
{
int i=0;
bool flag=true;
scanf("%d",&n);
long int x,y;
while(n--){
scanf("%ld %ld %ld %ld",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].lx,&a[i].ly);
i++;
}
scanf("%ld %ld",&x,&y);
while(i){
i--;
if(a[i].x<=x&&x<=(a[i].x+a[i].lx)&&a[i].y<=y&&y<=(a[i].y+a[i].ly)){
flag=false;
break;
}
}
if(flag){
printf("%d",-1);
} else {
printf("%d",i+1);
}
return 0;
}