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网络基础(二)

程序员文章站 2022-06-10 14:37:49
...

应用层

协议

协议是一种 “约定”. socket api的接口, 在读写数据时, 都是按 “字符串” 的方式来发送接收的. 如果我们要传输一些 “结构化的数据” , 该怎么办呢?

例如:
我们需要实现一个服务器版的加法器
我们需要客户端把要计算的两个数发过去, 然后由服务器进行计算, 再把结果返回给客户端

方案一
客户端发送一个形如”1+1”的字符串
这个字符串中有两个操作数, 都是整形
两个数字之间有一个字符是运算符, 运算符只能是 +
数字和运算符之间没有空格

方案二
定义结构体来表示我们需要发送的信息
发送数据时将这个结构体按照一个规则转换成字符串
接收到数据的时候再按照相同的规则把字符串转化为结构体
这个过程叫做 “序列化” 和 “反序列化”
无论我们采用方案一, 还是方案二, 还是其他的方案, 只要保证
一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解析, 就是OK的
这种约定, 就是 应用层协议

HTTP协议
虽然说应用层协议是我们自己定的. 但实际上, 已经有大佬们定义了一些现成的, 又非常好用的应用层协议, 供我们直接参考使用. HTTP(超文本传输协议)就是其中之一.

认识 URL
我们常说的网址, 其实就是指 URL
网络基础(二)
上图解释了URL各部分的含义

urlencode和urldecode
/ ? : 等, 这样的字符, 已经被url当做特殊意义理解了. 因此这些字符不能随意出现. 如果某个参数中需要带有这些特殊字符, 就必须先对特殊字符进行转义.
转义的规则如下:
将需要转码的字符转为16进制,然后从右到左,取4位(不足4位直接处理),每2位做一位,前面加上%,编码成%XY的格式
例如: 搜索C++

https://www.baidu.com/baidu?isource=infinity&iname=baidu&itype=web&tn=90171537_s_hao_pg&ch=13&ie=utf-8&wd=C%2B%2B

+ 被转成了%2B, 因为 + 号的 ASCLL码值为43, 转为16进制为2B, 加上%号, 就是%2B
上面所做的工作就叫做 urlencode
urldecode 就是 urlencode 的逆过程.

HTTP请求
网络基础(二)

首行: [方法] + [url] + [版本]
Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;
每组属性之间使用\n分隔;
遇到空行表示Header部分结束;
Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个 Content-Length 属性来标识Body的长度.

HTTP响应
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上图空行之前的内容就是HTTP响应的头部
首行: [版本号] + [状态码] + [状态码解释]
Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;
每组属性之间使用\n分隔;
遇到空行表示Header部分结束
Body: 空行后面的内容都是Body.
Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个
Content-Length属性来标识Body的长度;
如果服务器返回了一个html页面, 那么html页面内容就是在body中.

HTTP中的方法
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其中 GRT 方法和 POST 方法最常用.

HTTP状态码
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常见的状态码
比如 200(OK), 404(Not Found), 403(Forbidden), 302(Redirect, 重定向), 504(Bad Gateway)
最常见的就是 404 , 未找到!

HTTP常见Header

  • Content-Type: 数据类型(text/html等)
  • Content-Length: Body的长度
  • Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上
  • User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息
  • referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的
  • location: 搭配3xx状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问
  • Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能

实现一个最简单的HTTP服务器

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

// 实现一个简单的 http服务器
int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        printf("Usage: ./server [ip] [port]\n");
        return -1;
    }

    //1, 创建套接字

    //int socket(int domain, int type, int protocol);
    //因为http是基于tcp的, 所以用SOCK_STREAM, 可靠的
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(fd < 0)
    {
        perror("socket");
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    // inet_addr 将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型数(u_long类型)等同于inet_addr()。
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    // htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序
    // 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。
    addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    //2, 绑定

    //int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
    //         socklen_t addrlen);
    int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if(ret < 0)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }

    //3, 监听
    // int listen(int sockfd, int backlog);
    ret = listen(fd, 5);
    if(ret < 0)
    {
        perror("listen");
        return -1;
    }

    //4, 连接
    while(1)
    {
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t len;
        //int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
        int client_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
        if(client_fd < 0)
        {
            perror("accept");
            continue; //不断获取连接
        }
        char input_buf[10240] = {0};
        ssize_t read_size = read(client_fd, input_buf, sizeof(input_buf) - 1);
        if(read_size < 0)
        {
            perror("read");
            return -1;
        }
        printf("[request] %s\n", input_buf);
        char buf[1024] = {0};
        const char *web_str = "<h1>hello, world</h1>";
        // int sprintf(char *str, const char *format, ...);
        int ret = sprintf(buf, "HTTP/1.0 200 OK\nContent-Length:%d\n\n%s", strlen(web_str), web_str);
        if(ret < 0)
        {
            perror("sprintf");
            return -1;
        }
        // ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
        ssize_t i = write(client_fd, buf, sizeof(buf));
        if(i < 0)
        {
            perror("write");
            return -1;
        }
    }
    return 0;
}

网络基础(二)
网络基础(二)
此处我们使用 9090 端口号启动HTTP服务器. 虽然HTTP服务器一般使用80端口, 但这只是一个通用的习惯. 并不是说HTTP服务器就不能使用其他的端口号.
使用chrome测试我们的服务器时, 可以看到服务器打出的请求中还有一个
GET /favicon.ico HTTP/1.1 这样的请求.
favicon.ico图标是网站的缩略标志,可以显示在浏览器标签、地址栏左边和收藏夹,是展示网站个性的缩略logo标志,也可以说是网站头像,如果要让网站看起来更专业、更美、更有个性,favicon.ico是必不可少的.

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