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C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记

程序员文章站 2022-06-10 13:07:35
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窗体是C# 的一大特色,我想这也许也是部分开发者选择 C# 的原因之一。C# 的窗体控件看起来很多,但是常用的也就是那么几个(在以下表格中用红色字体表示),这篇博客就简单介绍一下,之后也会不定期更新的。

1.控件表格

序号 控件名称 图例 作用
1 label (标签) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 可用于显示少量文本,一般做指示用
2 TextBox & RichTextBox(文本框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 可用于显示大量文本
3 NumericUpDown(数值调整器) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 控件中内容(一般是数字)可通过上下箭头调整或输入
4 Button(按钮) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 通常用它来执行命令
5 RadioButton(单选按钮) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 常成组出现,用于提供两个或多个互斥选项
6 GroupBox(分组框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 为其他控件提供可识别的分组
7 CheckBox(复选框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 可多选
8 ListBox(列表框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 它显示一个项目列表供用户选择。用户一次可以选择一项,也可以选择多项。
9 ComboBox(组合框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 顶部是一个允许输入文本的文本框,下面的列表框则显示列表项
10 CheckedListBox(复选列表框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 能完成列表框可以完成的所有任务,并且还可以在列表项旁边显示复选标记
11 PictureBox(图片框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 常用于图形设计和图像处理应用程序
12 Timer(计时器) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 按一定的时间间隔周期性地触发一个名为Tick的事件
13 ProgressBar(进度条) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 通过在应用程序中使用进度条,就可以告诉用户应用程序正在执行冗长的任务且应用程序仍在响应。
14 TrackBar(跟踪条) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 在大量信息中进行浏览,或用于以可视形式调整数字设置
15 HScrollBar (水平滚动条) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 方便在较长的列表中或大量信息中 转移
16 VScrollBar(垂直滚动条) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 方便在较长的列表中或大量信息中 转移
17 OpenFileDialog(打开文件对话框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 用来弹出Windows中标准的【打开文件】
18 SaveFileDialog (保存文件对话框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 用来弹出 Windows 中标准的【保存文件】对话框
19 FontDialog (字体对话框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 用来弹出Windows中标准的【字体】对话框
20 ColorDialog(颜色对话框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 用来弹出 Windows 中标准的【颜色】对话框
21 MenuStrip(菜单) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 形成菜单
22 PrintDialog(打印对话框) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 显示Windows标准的【打印】对话框
23 ListView (列表) C# 窗体控件简介 ∈ C# 编程笔记 注意行列,groups,博客

注:控件的具体属性和事件响应请看最后链接

2.控件属性

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。
(2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized
(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。
(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。
(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true 时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。
(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为
true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。
(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。
(25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体
是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。
(27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
(28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。
(29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true时显示窗体或控件,为 false时不显示。
(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。

3.窗体编程技巧

如何在一个窗体中使用另一个窗体中的控件

引用/参考文章

[1] OnLineStudy-CSDN博主:https://blog.csdn.net/OnLineStudy/article/details/5761388
[2] 杜_小妖-CSDN博主:https://blog.csdn.net/duyusean/article/details/73381502
相关标签: C#