JAVA SE之Object类
Object类
1 API概述以及Object类的概述
A:API(Application Programming Interface)
应用程序编程接口
B:Java API
就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,
我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。
C:Object类概述
类层次结构的根类
所有类都直接或者间接的继承自该类
D:构造方法
public Object()
回想面向对象中为什么说:
子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法
2 public int hashCode()
public int hashCode()
a:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。
b:不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。
但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
c:不是对象的实际地址值,可以理解为逻辑地址值。
3 public final Class getClass()
public final Class getClass()
a:返回此 Object 的运行时类。
b:可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。
public String getName()
4 public String toString()
A:案例演示
public String toString()
a:返回该对象的字符串表示。
源代码:
public String toString() {
return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());
}
b:它的值等于:
getClass().getName() + ‘@’ + Integer.toHexString(hashCode())
c:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
怎么重写, 一般是将该类的所有的成员变量组成返回即可
B:最终版
自动生成
C: 直接输出对应的名称,就是调用对象的toString()方法
5 public boolean equals(Object obj)
A:案例演示
a:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
源代码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
b:默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
c:由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。一般用于比较成员变量的值是否相等
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
//Student.class Dog.class
if (o == null || this.getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Student student = (Student) o;
return this.age == student.age &&
Objects.equals(this.name, student.name);
}
}
6 Object类的clone() 方法
clone()的权限修饰符是受保护的,在用的时候,让该类重写该方法,并把该方法的权限修饰符改为public
对象的浅克隆:浅克隆和深克隆
使用clone()方法采用的是浅克隆的方式
对象浅克隆要注意的细节:
-
如果一个对象需要调用clone的方法克隆,那么该对象所属的类必须要实现Cloneable接口。
-
Cloneable接口只不过是一个标识接口而已,没有任何方法。
3. 对象的浅克隆:就是克隆一个对象的时候,如果被克隆的对象中维护了另外一个类的对象,这时候只是克隆另外一个对象的地址,而没有把另外一个对象也克隆一份。 -
对象的浅克隆也不会调用到构造方法的。
对象的深克隆(后面讲):采用IO流来实现 使用 ObjectOutputStream 将对象写入文件中,然后再用ObjectInputStream读取回来
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