每天两道面试题(第一天)---------java基础篇
1.String类为什么是final的?
首先,final是“不能被改变的”,可以修饰变量,方法,类。
final修饰类:被final修饰的类不能被继承,即不能拥有自己的子类,会在编译时报错。
final修饰方法:被final修饰的方法不能重写。
final修饰变量:final修饰的变量,都需要进行初始化操作。
String类问什么是final的?
①安全:因为final不会被继承,即不可以被修改,避免了因为继承产生的安全隐患。还有就是在并发场景下,多个线程同时读一个资源,是不会引发竟态条件的。只有对资源做写操作才有危险。不可变对象不能被写,所以线程安全。
class Test{
public static void main(String[] args){
HashSet<StringBuilder> hs=new HashSet<StringBuilder>();
StringBuilder sb1=new StringBuilder("aaa");
StringBuilder sb2=new StringBuilder("aaabbb");
hs.add(sb1);
hs.add(sb2); //这时候HashSet里是{"aaa","aaabbb"}
StringBuilder sb3=sb1;
sb3.append("bbb"); //这时候HashSet里是{"aaabbb","aaabbb"}
System.out.println(hs);
}
}
//Output:
//[aaabbb, aaabbb]
注:StringBuilder 型变量 sb1 和 sb2 分别指向了堆内的字面量 “aaa” 和 “aaabbb” 。把他们都插入一个 HashSet 。到这一步没问题。但如果后面我把变量 sb3 也指向 sb1 的地址,再改变 sb3 的值,因为 StringBuilder 没有不可变性的保护, sb3 直接在原先 “aaa” 的地址上改。导致 sb1 的值也变了。这时候, HashSet 上就出现了两个相等的键值 “aaabbb” 。破坏了 HashSet键值的唯一性。所以千万不要用可变类型做 HashMap和HashSet键值
②效率:因为String类在程序出现的频率比较高,创建字符串时,如果该字符串已经存在常量池中,将返回该字符串的引用,而不是创建新对象。这样在大量使用字符串的情况下,可以节省内存空间,提高效率。但之所以能实现这个特性,String的不可变性是最基本的一个必要条件。要是内存里字符串内容能改来改去,这么做就完全没有意义了。
例:
String one = "someString";
String two = "someString";
他们指向的都是同一个地址。
2.HashMap的源码,实现原理,底层结构
HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null值,因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同。HashMap是线程不安全的。
HashMap是数组加链表组成实现的,每个数组元素存储一个链表的头节点,即哈希表“拉链法”。HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,依次来解决Hash冲突的问题,因为HashMap是按照Key的hash值来计算Entry在HashMap中存储的位置的,如果hash值相同,而key内容不相等,那么就用链表来解决这种hash冲突。