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程序员文章站 2022-06-08 13:40:02
...

关于Java的一些术语

术语 缩写 解释
Java Development Kit JDK 编写Java程序的程序员使用的软件
Java Runtime Environment JRE 运行Java程序的用户使用的软件
Server JRE 在服务器上运行的Java程序的软件
Standard Edition SE 用于桌面或简单服务器应用的Java平台
Enterprise Edition EE 用于复杂服务器应用的Java平台
Micro Edition ME 用于手机或者其他小型设备的Java平台
Java FX 用于图形化用户界面的一个替代工具包,在Oracle的Java SE发行版本中提供
OpenJDK Java SE的一个免费开源实现,不包含浏览器集成或Java FX
Java 2 J2 一个过时的术语,用于描述1998~2006年之间的Java版本
Software Development Kit SDK 一个过时的术语,用于描述1998~2006年之间的JDK
Update u Oracle的术语,表示bug修正版本
NetBeans Oracle的集成开发环境

Java的特性

  1. 简单性
  2. 面向对象
    1. 两个要素:类的对象
    2. 三个特征:封装,多态,继承
  3. 分布式
  4. 健壮性
    1. 去除了指针
    2. 垃圾回收机制
  5. 安全性
  6. 体系结构中立
  7. 可移植性
    1. 一次编译,到处运行
  8. 解释性
  9. 高性能
  10. 多线程
  11. 动态性

常用的命令行指令

  1. cd 打开目录,改变盘符

    1. d: 进入d盘

    2. cd a/b进入a下的b

    3. cd… 退到上一层

    4. 在使用cd a/b时,cd a\b效果一样

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  2. dir 查看目录内容

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3. md 创建文件夹

  1. md test

  2. echo name=123>1.txt创建一个名为1.txt的文本,内容为name=123

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  3. del和rd

    1. del删除文件

      1. del *.txt 删除当前目录下所有以txt结尾的文件
      2. del 文件夹 相当于del/文件夹/*,也只能删除非文件夹结构
    2. rd删除文件夹(只能删除空文件夹)

      1. 空文件夹里面如果包含另一个空文件夹,是删除不了的,必须先删除里面的空文件夹在删除外面的–>递归

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JDK,JRE,JVM之间的关系

JDK包含JRE,JRE包含JVM

jdk=jre+开发工具集(javadoc.exe javac.exe java.exe)

jre=jvm+java核心类库

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下载安装JDK

官网

小结

  1. 你需要的是JDK,而不是JRE
  2. Windows或者Linux:32位选择x86,64位选择x64
  3. Linux:选择.tar.gz版本

环境变量的配置

希望在任何路径中都可以运行指令

path:windows系统搜索命令时要搜寻的路径

JAVA_HOME:bin目录所在的层级

path:%JAVA_HOME%bin

在环境变量中新建:

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在path添加

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注意:不要忘记是%JAVA_HOME%\bin,不能写成了%JAVA_HOME%bin

类似一个快速启动的设置

HelloWorld

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

注释

单行注释:解释说明

//输出语句到控制台
System.out.println("HelloWorld");

多行注释:解释说明

/*
* 输出语句到控制台
*/
System.out.println("HelloWorld");

文档注释

/**
 * HelloWorld
 * @author xiao-liu
 * @version 1.0
 */
public class HelloWorld {
	/**
	 * 程序的主入口
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

文档注释的作用

​ 生成api文档

​ 生成方式:javadoc -d 生成文档的路径 -author -version 类名.java

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小结:

  1. java程序编写编译运行过程:

    编写:我们将编写的Java代码保存在.java结尾的源文件中

    编译:使用javac.exe命令编译我们的Java文件。格式 :javac 源文件名.java

    运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。格式 :java 类名

  2. 在一个java文件中可以声明多个class文件,但是,只能最多有一个public修饰的class,而且被public修饰的class必须与类名相同

  3. 程序的入口是main()

  4. 输出语句

    System.out.println(“HelloWorld”);先输出数据在换行

    System.out.print(“HelloWorld”);只输出数据

  5. 编译以后,会生成一个或者多个字节码文件,字节码的文件名与源文件的类名一致

关键字和保留字

关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

用于定义数据类型的关键字:class ,interface ,enum ,byte ,short,int ,long ,float ,double ,char,boolean ,void

用于定义流程控制的关键字:if ,else ,switch ,case ,default,while ,do ,for ,break ,continue,return

用于定义访问权限修饰符的关键字:private ,protected ,public

用于定义类,函数,变量修饰符的关键字:abstract ,final ,static ,synchronized

用于定义类与类之间关系的关键字:extends ,implements

用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字:new ,this ,super ,instanceof

用于异常处理的关键字:try ,catch ,finally ,throw ,throws

用于包的关键字:package ,import

其他修饰符关键字:native ,strictfp ,transient ,volatile ,assert

用于定义数据类型值的字面值:true ,false ,null


保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使

用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字

const goto

标识符

Java 对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符

技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

定义合法标识符规则:(必须遵守,否则编译不通过)

  1. 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
  2. 数字不可以开头。
  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  4. Java中严格区分大小写,长度无限制。
  5. 标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范(可以不遵守,但是建议遵守)

Java中的名称命名规范:

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

变量

变量的概念:

  1. 内存中的一个存储区域
  2. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  3. 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

**变量的作用:**用于在内存中保存数据

使用变量注意:

  1. Java中每个变量必须先声明,后使用
  2. 使用变量名来访问这块区域的数据
  3. 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  4. 变量只有在其作用域内才有效
  5. 同一个作用域内,不能定义重名的变量

声明变量

语法:<数据类型> <变量名称>

例如:int var;

变量的赋值

语法:<变量名称> = <值>

例如:var = 10;

声明和赋值变量

语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>

例如:int var = 10;

按数据类型分类

基本数据类型 引用类型
整数型(byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节)) 类(class)
浮点型(float(4字节),double(8字节)) 接口(interface)
字符型(char(2字节)) 数组([])
布尔类型(boolean)

代码演示:

整数型

		//byte a;//声明一个byte类型的变量
		//a = 127;//初始化
		//也可以一步
		byte a = 127;
		//byte a = 128;//错误,超出范围
		//a = -129;//错误,超出范围
		System.out.println(a);//127
		a++;
		System.out.println(a);//-128

解读:byte类型的范围为-128~127,如果定义一个byte类型变量并且在初始化的时候超出这个范围,编译会报错。a++操作会使127超出范围,但是为什么变成了-128呢?

byte需要一个字节,一个字节8bit,第一个bit位存储正负号,1代表负数,0代表非负数。127的二进制为

01111111在此基础上加一就变成了10000000,这就是-128。也就是说,我们不能去初始化的时候超过范围,但是不得已的时候,这些数据更像是一个循环,从小到大,如果不够,在从小继续开始,其他数值类型的存储也是这样理解,只不过在范围上更大了,另外,为什么是-128到127呢,简单来说,每一个bit都只能选择0或者1,只有2中选择,但是由于高位是符号位,所以byte就是-2的7次方到2的7次方-1,为什么要减一呢,因为高位0代表非负数,我们不要忘记还有一个0,也就是00000000,最大的byte:01111111,最小的byte:10000000

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short和int同byte一样的道理

long型在定义上需要注意,我们一般会采用**long l = 1208721L;的形式,这里无论的大写的L还是小写的l,都可以。但是如果我们写成long l = 1208721;**依然是可以通过编译的。这里的原由请继续往下看(具体在数据类型的转换)

		//long l = 1208721L;
		long l = 1208721;

浮点型

		double d = 2.333;
		//float f = 2.555;//报错
		float f = 2.555f;

在定义float类型的变量的时候,需要写上f(大小写均可)。

同样的,这里为什么报错我们会在类型转换里面会讲到

boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  1. if条件控制语句;
  2. while循环控制语句;
  3. do-while循环控制语句;
  4. for循环控制语句;

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。 boolean b = null;//报错

不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。

char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

ava中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字

母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

字符型变量的三种表现形式:

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;

    这里只是通常用’‘但是我们不用’'也是可以的。

    char c = 111;
    System.out.println(c);//o,也是由编码表来的
    
  2. Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符

  3. 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示\n。

char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

ASCII

在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。

ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0

缺点:

  1. 不能表示所有字符。
  2. 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字母

Unicode 编码

乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。

Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一

无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

UTF-8

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则:

  1. 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

  2. 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一

    个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的

    所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

按声明的位置的不同

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。

  1. 实例变量:不以static修饰
  2. 类变量:以static修饰

在方法体内部声明的变量称为局部变量。

  1. 形参:方法,构造器中定义的变量
  2. 方法局部变量:在方法内定义
  3. 代码块局部变量:在代码块内定义

注意:二者在初始化值方面的异同:

**同:**都有生命周期

**异:**局部变量除形参外,需显式初始化。

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

char,short,byte–>int–>long–>float–>double

有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

boolean类型不能与其它数据类型运算。

当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

String

String不是基本数据类型,属于引用数据类型

使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;

一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。

		String s = "abc";
		char c = 'a';
		System.out.println(c+s);//aabc
		System.out.println(1+2+s);//3abc
		System.out.println(1+c+s);//98abc
		System.out.println("*	*");//*	*
		System.out.println('*' + '\t' + '*');//93
		System.out.println('*' + "\t" + '*');//*	*
		System.out.println('*' + '\t' + "*");//51*
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//*	*

有String参与+的时候,起的是拼接作用,拼接即可

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型

		long l = 1208721;
		float f = 2.555;//报错

在上面,我们留了这两个问题,为什么long l = 1208721;可以和为什么float f = 2.555;报错,首先认识到,单纯写一个1208721,他代表的是int,也就是说long比int大,自动提升,2.555默认为double,从float到double,需要强制转换

	float f = (float)2.555;

进制(写满所有字节在做转换)

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。 计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的。

对于整数,有四种表示方式:

  1. 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  2. 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  3. 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  4. 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

二进制

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

二进制的整数有如下三种形式:

  1. 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  2. 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
  3. 负数的补码:其反码加1。

计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

正数的原码、反码、补码都相同

负数的补码是其反码+1

-2的补码计算过程

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进制之间的转换

二和十进制之间的转换

二进制转成十进制 乘以2的幂数

十进制转成二进制 除以2取余数

二进制:10000010

-(0*2的0次方+1*2的一次方)//从右到左,除最高位表示符号位

十进制:-2

//除2取余的逆
2除以2上1余数为0,1除以2上1余数为0,逆序为10,补齐为100000010

以上做进制转换的时候,因为int四个字节,所以我少写了3个字节,正确的-2的补码11111111111111111111111111111110

其他进制

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Integer.toBinaryString(int i):将i转成二进制补码

Integer.toOctalString(int i):转成8进制

Integer.toHexString(int i):转成16进制

		System.out.println(Integer.toBinaryString(-2));//11111111111111111111111111111110
		System.out.println(Integer.toOctalString(-2));//37777777776
		System.out.println(Integer.toHexString(-2));//fffffffe
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