自定义View标尺
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2022-06-07 15:32:59
...
//绘制刻度线
private void drawScale(Canvas canvas){
for(int i =0;i<=mScaleTotalCount;i++){
if(i%10==0){
mScalePaint.setStrokeWidth(6);
canvas.drawLine(i*mScaleMargin,0,
i*mScaleMargin,mScaleHeight*2,mScalePaint);
canvas.drawText(i+mStartScale+"",i*mScaleMargin,
mScaleHeight*2+mOffset,mTextPaint);
}else {
mScalePaint.setStrokeWidth(3);
canvas.drawLine(i*mScaleMargin,0,
i*mScaleMargin,mScaleHeight,mScalePaint);
}
}
}
绘制指示器
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Path path = new Path();
path.moveTo(mCenterX-mOffset,0);
path.lineTo(mCenterX+mOffset,0);
path.lineTo(mCenterX, (float) (mOffset*1.2));
path.close();
canvas.drawPath(path,mPaint);
}
写触摸的反馈
一个标准的刻度尺是可以左右滑动的,所以接下来我就为大家详细的去讲解触摸滑动的实现过程。在讲解之前我需要先给同学们普及几个概念:scrollTo()、scrollBy()和Scroller,如果了解的同学可以直接跳过此环节。
在Android中View的移动可以通过调用自身的scrollTo(int x,int y)跟scrollBy(int x,int y)进行,两者的区别是:scrollTo(int x,int y)的每一次移动是相对于原始位置进行的。而scrollBy(int x,int y)的移动是相对一上一次位置进行的,其实scrollBy()内部也是通过scrollTo(int x,int y)进行实现的。两个移动方法都遵循右正左负。
下面我就着重说一下Scroller这个类。先回忆一个场景,ViewPager我们大家应该都很熟悉,ViewPager在滑动的时候它会自动的、平滑的矫正到相应的位置,这个功能是怎么实现的呢?答案就是通过Scroller。Scroller是Android为我们提供的一个专门用于处理滚动效果的工具类,Scroller本身是不会使View进行移动的,而是提供了一套算法,具体的移动还是通过scrollTo()和scrollBy()进行的。Scroller的使用也是非常简单的,具体可以分为如下几个步骤:
//1.创建Scroller实例
mScroller = new Scroller(context);
//2.调用startScroll()对滚动操作的设置
//startX和 startY为起始位置,dx和 dy为偏移量
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy);
//3.重写View的computeScroll()方法,在其内部结合Scroller实现具体的移动操作
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){//判断本次滚动是否结束
scrollTo(mScroller.getCurrX(),0);//移动View
postInvalidate();//刷新界面
}
}
实现View的滚动
//首先我们要重写onTouchEvent()
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(mScroller!=null&&mScroller.isFinished()){
mScroller.abortAnimation();
}
mLastScale = x;
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dx = mLastScale - x + mScrollX;
scrollTo(dx,0);
changeScale();
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mScrollX = getScrollX();
int transX;
int offSetX = mScaleMargin*(mScreenScaleCount/2);
if(mScrollX>mWidth-offSetX){//超出最大值
transX = getScrollX() - mWidth + offSetX;
mScrollX = mWidth - offSetX;
Log.i("zs","大于最大值");
}else if(getScrollX()<-offSetX){//小于最小值
transX = getScrollX() + offSetX;
mScrollX = -offSetX;
Log.i("zs","小于最小值");
}else {//在范围内
transX = getScrollX()%mScaleMargin;
if(transX>(mScaleMargin/2)){
transX = -(mScaleMargin - transX);
}
mScrollX = getScrollX() - transX;
Log.i("zs","在范围内");
}
mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-transX,0);
postInvalidate();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
private void changeScale(){
int minScale = mStartScale;
int maxScale = mStartScale + mScaleTotalCount;
int scrollScale = (int) Math.rint((double) getScrollX()/
(double) mScaleMargin);
//初始刻度值+滚动刻度值
mCurrentScale = scrollScale + mScreenScaleCount/2 + mStartScale;
if(mScrollCallback!=null){
//超出最大值
if(mCurrentScale>maxScale){
mCurrentScale = maxScale ;
}
//低于最小值
else if(mCurrentScale<minScale){
mCurrentScale = minScale ;
}
mScrollCallback.setScale(mCurrentScale);
}
}
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