在linux下开发自己的服务器客户端程序,我们追求一切程序从最小模型开始,就是最简单最容易扩展的一种应用框架。
习惯,我喜欢将自己需要g++的文件编写在sh文件中,每次,我只需要 sh g++.sh就ok了,在一切的可能情况下提高自己的工作效率。
linux客户端模型
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 100
#define SA struct sockaddr
#define SOCKET int
using namespace std;
const char *ip = {"127.0.0.1"};
const int port = 8124;
int main()
{
cout << "this is a client!" << endl;
cout << "conn server ip:" << ip << endl;
cout << "conn server port:" << port << endl;
SOCKET sockfd;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{// 创建一个套接字,tcp协议,流套接字,通信协议
perror("socket error");
return -1;
}
struct sockaddr_in servaddr; // 通信地址类型变量
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(port);
struct hostent *hp;
hp = gethostbyname(ip);
memcpy((char*)&servaddr.sin_addr, (char*)hp->h_addr, hp->h_length);
if(connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) // 建立连接
{
perror("connect error");
return -1;
}
cout << "YOU:" << endl;
string message("hello nihao");
//cin >> message;
if(send(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0) < 0) // 发送请求字符串
{
perror("send error");
return -1;
}
int n;
char recvline[MAXLINE+1];
while((n = recv(sockfd, recvline, MAXLINE, 0)) > 0) // 接受,阻塞
{
recvline[n] = 0;
cout << "recv from server: "<< recvline <<endl;
}
if(n < 0)
perror("recv error");
close(sockfd); // 关闭套接字连接
return 0;
}
linux客户端模型:
#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 100 #define SA struct sockaddr #define SOCKET int using namespace std; int main() { cout << "this is a server!" << endl; struct sockaddr_in server,client; SOCKET listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建监听套接字 if(listen_sock < 0) { perror("socket error"); return -1; } memset((char *)&server, 0, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8124); if(bind(listen_sock, (SA *)&server, sizeof(server)) < 0) // 绑定监听端口 { perror("bind error"); return -1; } listen(listen_sock, 5); // 监听 sockfd 一个已绑定未被连接的套接字描述符 backlog 队列 socklen_t n = (socklen_t)sizeof(client); SOCKET conn_sock = (SOCKET)accept(listen_sock, (SA *)&client, &n); // 创建连接套接字 if(conn_sock < 0) perror("accept error"); else { // 接受client请求信息 unsigned char buf[MAXLINE+1]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); if((n = recv(conn_sock, buf, MAXLINE, 0)) < 0) perror("recv error"); else { buf[n] = 0; cout << "recv from client : " << buf << endl; } // 服务器处理业务/// // //// //////////////////// // 返回服务器处理结果字符串 if(send(conn_sock, "server!", 7, 0) < 0) perror("send error"); close(conn_sock); } close(listen_sock); return 0; }
你所需要的服务根据你的业务,进行扩展,这是服务器入门级别的代码哦。必须会。