Java的数据结构
Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口
Collection--->Collections
List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口,Map为独立接口
Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
List下有ArrayList,Vector,LinkedList
Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap
Collection接口下还有个Queue接口,有PriorityQueue类
1、List(接口)
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组
Vector
基于数组(array)类型的list集合,其实就是封装了一些数据不具备的功能方便程序员使用,
所以它还是难易避免数组的显示,同时性能也不可能超过数组,所以更多的情况下还是使用数组
,Vector是sychronized的,这也是Vector和arrayList的重要区别
ArrayList
同Vector一样是一个基于数组上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。
所以在性能上要比Vector好一些,但是当运行到多线程环境中时,
可需要自己在管理线程的同步问题
LinkedList
LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,所以不受数组性能的限制。
它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:
1.节点本身的数据(data);
2.下一个节点的信息(nextNode)。
所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。
总结:
ArrayList,Vector主要区别为以下几点:
(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比,但是Vector比ArrayList更安全;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
(3):Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。
ArrayList,LinkedList区别:
1、LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。
另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、
队列和双向队列使用
2、ArrayList和Vector底层是用数组实现的,因此可以用序号下标来访问他们,查找的效率高,一般数组的大小比要插入的数据大数量要大。
ArrayList、LinkedList、Vector 三者:
ArrayList
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程不安全,效率高
Vector
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程安全,效率低
LinkedList
优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
缺点: 线程不安全,效率高
2、map
Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable。
TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。
TreeMap是按照Key的自然顺序或者Comprator的顺序进行排序。
在实现原理上LinkedHashMap是双向链表,TreeMap是红黑树。TreeMap还有个好兄弟叫TreeSet,
实现原理是一样的
public static void main(String args[]) {
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();
for (String data : Arrays.asList("B", "E", "D", "C", "A")) {
hashSet.add(data);
linkedHashSet.add(data);
treeSet.add(data);
}
//不保证有序
System.out.println("Ordering in HashSet :" + hashSet);
//FIFO保证安装插入顺序排序
System.out.println("Order of element in LinkedHashSet :" + linkedHashSet);
//内部实现排序
System.out.println("Order of objects in TreeSet :" + treeSet);
}
运行结果:
Ordering in HashSet :[A, B, C, D, E] (无顺序)
Order of element in LinkedHashSet :[B, E, D, C, A] (FIFO插入有序)
Order of objects in TreeSet :[A, B, C, D, E] (排序)
下面列出treeMap的一些方法:
void clear():它从地图中删除所有键值对。
void size():返回此映射中存在的键值对的数量。
void isEmpty():如果此映射不包含键 - 值映射,则返回true。
boolean containsKey(Object key):'true'如果地图中存在指定的键,则返回。
布尔的containsValue(对象键):它返回'true'如果一个指定的值被映射到地图上的至少一个键。
Object get(Object key):它检索value指定的映射key,如果此映射不包含键的映射,则返回null。
Object remove(Object key):它从地图中删除指定键的键值对(如果存在)。
比较器比较器():它返回用于对此映射中的键进行排序的比较器,如果此映射使用其键的自然顺序,则返回null。
Object firstKey():它返回树映射中当前的第一个(最少)键。
Object lastKey():它返回树映射中当前的最后一个(最大)键。
Object ceilingKey(Object key):返回大于或等于给定键的最小键,如果没有这样的键则返回null。
Object higherKey(Object key):返回严格大于指定键的最小键。
NavigableMap descendingMap():它返回此映射中包含的映射的逆序视图。
Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。
这就意味着:
Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
HashTable源码如下:
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
/**
* Returns an enumeration of the values in this hashtable.
* Use the Enumeration methods on the returned object to fetch the elements
* sequentially.
*
* @return an enumeration of the values in this hashtable.
* @see java.util.Enumeration
* @see #keys()
* @see #values()
* @see Map
*/
public synchronized Enumeration<V> elements() {
return this.<V>getEnumeration(VALUES);
}
/**
* Tests if some key maps into the specified value in this hashtable.
* This operation is more expensive than the {@link #containsKey
* containsKey} method.
*
* <p>Note that this method is identical in functionality to
* {@link #containsValue containsValue}, (which is part of the
* {@link Map} interface in the collections framework).
*
* @param value a value to search for
* @return <code>true</code> if and only if some key maps to the
* <code>value</code> argument in this hashtable as
* determined by the <tt>equals</tt> method;
* <code>false</code> otherwise.
* @exception NullPointerException if the value is <code>null</code>
*/
public synchronized boolean contains(Object value) {
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
Entry<?,?> tab[] = table;
for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<?,?> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
if (e.value.equals(value)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)
父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap
3、set分为HashSet 、LinkedHashSet、TreeSet
HashSet
底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
如何来保证元素唯一性?
1.依赖两个方法:hashCode()和equals()
LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
1.由链表保证元素有序
2.由哈希表保证元素唯一
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)
1. 如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序
2.如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
public static void main(String args[]) {
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();
for (String data : Arrays.asList("B", "E", "D", "C", "A")) {
hashSet.add(data);
linkedHashSet.add(data);
treeSet.add(data);
}
//不保证有序
System.out.println("Ordering in HashSet :" + hashSet);
//FIFO保证安装插入顺序排序
System.out.println("Order of element in LinkedHashSet :" + linkedHashSet);
//内部实现排序
System.out.println("Order of objects in TreeSet :" + treeSet);
}
运行结果:
Ordering in HashSet :[A, B, C, D, E] (无顺序)
Order of element in LinkedHashSet :[B, E, D, C, A] (FIFO插入有序)
Order of objects in TreeSet :[A, B, C, D, E] (排序)