链式存储结构
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2022-06-05 14:59:35
...
链表的基本概念:
1、表头结点
链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息
2、数据结点
链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息
3、尾结点
链表中最后一个数据结点,其下一个元素指针为空,表示无后继
LinkList.c
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;
LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
if(ret != NULL)
{
ret->length = 0;
ret->header.next = NULL;
}
return ret;
}
void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
free(list);
}
void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
if(sList != NULL)
{
sList->length = 0;
sList->header.next = NULL;
}
}
int LinkList_Length(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = -1;
if(sList != NULL)
{
ret = sList->length;
}
return ret;
}
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = (sList != NULL)&&(pos >=0)&&(node != NULL);
int i=0;
if(ret)
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; //让current指向头结点
for(i=0;(i<pos)&&(current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i=0;
if((sList!=NULL)&&(pos>=0)&&(pos <sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; //让current指向头结点
for(i=0;i<pos;i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i=0;
if((sList!=NULL)&&(pos>=0)&&(pos <sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; //让current指向头结点
for(i=0;i<pos;i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
return ret;
}
LinkList.h
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
LinkList* LinkList_Create();
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
void LinkList_Clear(LinkList* list);
int LinkList_Length(LinkList* list);
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
#endif // __2_1_H_
main函数里写个测试程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqList.h"
#include "LinkList.h"
//定义数据元素,包含next指针和本身数据元素
typedef struct value
{
LinkListNode header;
int v;
}sv;
int main()
{
int i=0;
LinkList* list = LinkList_Create();
sv v1;
sv v2;
sv v3;
sv v4;
sv v5;
v1.v = 1;
v2.v = 2;
v3.v = 3;
v4.v = 4;
v5.v = 5;
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v1,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v2,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v3,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v4,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v5,0); //头插法 54321
/*
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v1,LinkList_length(list));
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v2,LinkList_length(list));
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v3,LinkList_length(list));
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v4,LinkList_length(list));
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v5,LinkList_length(list)); //尾插法12345
*/
for(i=0; i<LinkList_Length(list);i++)
{
sv* p = (sv*)LinkList_Get(list,i);
printf("%d\n",p->v);
}
while(LinkList_Length(list))
{
sv* pv = (sv*)LinkList_Delete(list,LinkList_Length(list)-1);
printf("%d\n",pv->v);
}
LinkList_Destroy(list);
/*
int index=0;
LinkList* list = LinkList_Create();
int i=0;
int j=1;
int k=2;
int x=3;
int y=4;
int z=5;
SeqList_Insert(list,&i,0);
SeqList_Insert(list,&j,0);
SeqList_Insert(list,&k,0);
SeqList_Insert(list,&x,0);
SeqList_Insert(list,&y,0);
SeqList_Insert(list,&z,0);
for(index=0; index<SeqList_Length(list); index++)
{
int* p = (int*)SeqList_Get(list,index);
printf("%d\n",*p);
}
while(SeqList_Length(list)>0)
{
int *p = SeqList_Delete(list,0);
printf("%d\n",*p);
}
SeqList_Destroy(list);
*/
return 0;
}
注意头插法和尾插法的区别。
链表与线性表相比:
优点是无需一次性定制线性表的容量,插入和删除无需移动数据元素
缺点是数据元素必须保存后继元素的位置信息,获取指定数据的元素操作需要顺序访问之前的元素,要从头结点开始。
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