栈的顺序存储结构及实现
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2022-06-05 13:33:59
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栈的顺序存储结构
下标为 0 的一段作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化量最小。
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
如图所示,栈结构定义。定义一个变量来指示栈顶元素在数组中的位置,它可以来回移动,若存储栈的长度为StackSize ,则栈顶位置 top 必须小于 StackSize 。当栈存在一个元素时, top 等于 0。因此通常把空栈的判定条件定位 top 等于 -1。
栈的顺序存储结构——进栈操作
代码如下:
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满 */
{
return ERROR;
}
S->top++; /* 栈顶指针增加一 */
S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间 */
return OK;
}
栈的顺序存储结构——出栈操作
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{
if(S->top==-1)
return ERROR;
*e=S->data[S->top]; /* 将要删除的栈顶元素赋值给e */
S->top--; /* 栈顶指针减一 */
return OK;
}
两者没有涉及到任何循环语句,因此时间复杂度均是 O(1)。
两栈共享空间
栈有个缺陷:必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,很麻烦。但是对于两个相同类型的栈,我们可以做到最大限度地利用其事先开辟的存储空间来进行操作。
如何利用一个数组存储两个栈?
- 做法:数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标 0 处,另一个栈为栈的末端,即下标为数组长度 n - 1处。这样,两个栈如果增加元素,就是两端向中间延伸。
两栈共享空间的结构代码:
/* 两栈共享空间结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top1; /* 栈1栈顶指针 */
int top2; /* 栈2栈顶指针 */
}SqDoubleStack;
除了要插入元素值参数外,还需要有一个判断是栈 1 还是 栈 2 的栈号参数 stackNumber 。插入元素的代码如下:
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqDoubleStack *S,SElemType e,int stackNumber)
{
if (S->top1+1==S->top2) /* 栈已满,不能再push新元素了 */
return ERROR;
if (stackNumber==1) /* 栈1有元素进栈 */
S->data[++S->top1]=e; /* 若是栈1则先top1+1后给数组元素赋值。 */
else if (stackNumber==2) /* 栈2有元素进栈 */
S->data[--S->top2]=e; /* 若是栈2则先top2-1后给数组元素赋值。 */
return OK;
}
对于两栈共享空间的 pop 方法,参数只是判断栈 1栈 2 的参数 stackNumber ,代码:
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqDoubleStack *S,SElemType *e,int stackNumber)
{
if (stackNumber==1)
{
if (S->top1==-1)
return ERROR; /* 说明栈1已经是空栈,溢出 */
*e=S->data[S->top1--]; /* 将栈1的栈顶元素出栈 */
}
else if (stackNumber==2)
{
if (S->top2==MAXSIZE)
return ERROR; /* 说明栈2已经是空栈,溢出 */
*e=S->data[S->top2++]; /* 将栈2的栈顶元素出栈 */
}
return OK;
}
不相同的栈,这种办法并不适用。
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