信号量Semaphore和线程池的差异
信号量Semaphore是一个并发工具类,用来控制可同时并发的线程数,其内部维护了一组虚拟许可,通过构造器指定许可的数量,每次线程执行操作时先通过acquire方法获得许可,执行完毕再通过release方法释放许可。如果无可用许可,那么acquire方法将一直阻塞,直到其它线程释放许可。
线程池用来控制实际工作的线程数量,通过线程复用的方式来减小内存开销。线程池可同时工作的线程数量是一定的,超过该数量的线程需进入线程队列等待,直到有可用的工作线程来执行任务。
使用Seamphore,你创建了多少线程,实际就会有多少线程进行执行,只是可同时执行的线程数量会受到限制。但使用线程池,你创建的线程只是作为任务提交给线程池执行,实际工作的线程由线程池创建,并且实际工作的线程数量由线程池自己管理。
简单来说,线程池实际工作的线程是work线程,不是你自己创建的,是由线程池创建的,并由线程池自动控制实际并发的work线程数量。而Seamphore相当于一个信号灯,作用是对线程做限流,Seamphore可以对你自己创建的的线程做限流(也可以对线程池的work线程做限流),Seamphore的限流必须通过手动acquire和release来实现。
区别就是两点:
- 使用线程池,实际工作线程由线程池创建;使用Seamphore,实际工作的线程由你自己创建
- 限流是否自动实现:线程池自动,Seamphore手动
Semaphore
public static void testSeamphore() {
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start running **********************");
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " stop running ----------------------");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
thread.setName("my thread " + i);
thread.start();
}
}
//// 结果,创建了5个线程
my thread 0 start running **********************
my thread 1 start running **********************
my thread 0 stop running ----------------------
my thread 1 stop running ----------------------
my thread 2 start running **********************
my thread 3 start running **********************
my thread 3 stop running ----------------------
my thread 2 stop running ----------------------
my thread 4 start running **********************
my thread 4 stop running ----------------------
线程池
public static void testPool() {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start running **********************");
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " stop running ----------------------");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
thread.setName("my thread " + i);
executorService.submit(thread);
}
executorService.shutdown();
}
//// 结果,只会创建两个线程
pool-1-thread-1 start running **********************
pool-1-thread-2 start running **********************
pool-1-thread-2 stop running ----------------------
pool-1-thread-1 stop running ----------------------
pool-1-thread-1 start running **********************
pool-1-thread-2 start running **********************
pool-1-thread-1 stop running ----------------------
pool-1-thread-2 stop running ----------------------
pool-1-thread-1 start running **********************
pool-1-thread-1 stop running ----------------------
Semaphore作为互斥锁的体现
Semaphore实现互斥锁的方式是使用初始值为1的Semaphore对象,这样每条线程获取许可后必须释放许可,其它线程才能获取许可,当前拥有许可的线程就拥有了互斥锁。
public static void testMutex() {
Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread() {
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已获得许可");
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已释放许可");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
//// 结果
Thread-0已获得许可
Thread-0已释放许可
Thread-1已获得许可
Thread-1已释放许可
Thread-2已获得许可
Thread-2已释放许可
Thread-3已获得许可
Thread-3已释放许可
Thread-4已获得许可
Thread-4已释放许可
Semaphore先release后acquire
Seamphore有一种特殊的使用场景,即先释放许可,后申请许可,此时会额外增加一个许可。
实际编程中要额外小心,如下的实例,通过new Semaphore(0)创建的信号量,默认许可数是0,如果先调用release,会增加一个许可,再次acquire便可以获取新增的许可。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Semaphore semaphore = new Semaphore(0);
System.out.println(semaphore.availablePermits());
semaphore.release();
System.out.println(semaphore.availablePermits());
semaphore.acquire(); //阻塞
System.out.println(semaphore.availablePermits());
}
//// 结果
0
1
0
所以上面的代码实际上不会发生阻塞,而是直接输出0 1 0。本例中如果将release和acquire调换位置,则一定会发生阻塞。
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