LinkedList 源码分析(jdk1.8)
类继承关系:
(*=>:接口实现)
java.lang.Object
–java.util.AbstractCollection =>Collection
–java.util.AbstractList =>List
–java.util.AbstractSequentialList
–java.util.LinkedList =>List, Deque,Serializable(), Cloneable
LinkedList
LinkedList采用的是双向链表结构,对比ArrayList,在随机访问上效率不如ArrayList(ArrayList是基于数组,通过定位获取元素,LinkedList需要Node()方法来循环查找,下面将详细解释),而在添加删除操作用效率高于ArrayList(ArrayList需要移动数据,除非你只插在最后面),在顺序访问上LinkedList也很高效。
LinkedList数据结构
在JDK1.7之前LinkedList还是双向循环链表,1.7之后为更新为双向链表,感兴趣的可以去看看。
源码分析:
1.类继承实现
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
//方法....
}
实现了Deque 双端队列接口。Cloneable,Serializabl,可克隆,可序列化(在ArrayList篇已提到http://blog.csdn.net/qq_23830637/article/details/78979628)。
2.成员变量
/**
* linkedlist的大小即元素个数
*/
transient int size = 0;
/**
* linkedList的首节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* linkedList的尾节点
*/
transient Node<E> last;
3.Node节点
/**
* Node节点是LinkedList中的内部类
*/
private static class Node<E> {
E item; //向linkedList中存储的元素
Node<E> next; //当前元素的下一个节点
Node<E> prev; //当前元素的上一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4.主要方法
构造方法
LinkedList提供了2种构造方法
1.
public LinkedList() {
}
2.
/**
* 创建一个和传入集合元素一样的LinkedList
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
//调用自身无参构造方法
this();
//执行添加集合所有元素的方法,allAll()方法下面会介绍
addAll(c);
}
获取元素
/**
*
*/
public E get(int index) {
//检查索引
checkElementIndex(index);
//返回指定元素索引中的节点。
return node(index).item;
}
/**
* 检查是否越界
*/
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* 告知参数是否为现有元素的索引
*/
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
/**
* 返回指定元素索引中的(非空)节点。
* 二分查找 降低了时间复杂度
*/
Node<E> node(int index) {
//当索引小于linkedList长度的一半时,从头查找
if (index < (size >> 1)) {//右移一位 相当于/2
Node<E> x = first;
//遍历获取直到为传入索引元素
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
//否则从尾部进行查找
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
添加元素
添加元素至尾部
/**
* 将指定元素添加到链表尾部
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 元素E作为最后一个元素。
*/
void linkLast(E e) {
//获取当前链表尾节点
final Node<E> l = last;
//创建一个节点,item为当前添加元素,前节点prev为last(当前尾节点,后节点next为null)
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//修改last(链表尾节点)为当前新添加创建的节点newNode
last = newNode;
//如果l为空,即当前链表尾节点为null,当前列表为空链表
if (l == null)
first = newNode;//链表首节点修改为newNode
else//不是空链表
l.next = newNode;//原尾节点的next指向新添加的节点
size++;//长度++
modCount++;//操作次数++
}
链表添加元素至尾部时结构图:
(当列表不为空链表时)
添加元素至头部
/**
* 在列表的开头插入指定的元素。
*/
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
/**
* 元素E作为第一元素。
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
与上面的方法相反,添加至头部,就不做解释了。
除此之外还有从双端队列Deque中实现的添加方法push()(入栈,首部添加),offer()(尾部添加),offerFirst()(头部添加),offerLast()(尾部添加)原理与上面一样。
指定位置添加元素
/**
* 在列表中指定的位置插入指定的元素
*/
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//检查索引是否正确
if (index == size) //指定位置与linkedList的size相等时,直接添加到尾部即可
linkLast(element);
else
//在指定节点位置前插入元素
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 在指定节点位置前插入元素
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
//获取指定节点的前一节点
final Node<E> pred = succ.prev;
//创建新节点的prev指向pred(指定节点的前一节点),尾部next指向succ(指定节点)
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//指定节点的prev指向修改为newNode
succ.prev = newNode;
//如果pred(指定节点的前一节点)为null,说明succ(指定节点)为链表的首节点
if (pred == null)
first = newNode;//修改首节点为newNode
else//succ(指定节点)不是链表的首节点
pred.next = newNode;//pred(指定节点的前一节点)的next指向修改为newNode
size++;
modCount++;
}
批量添加元素
/**
* 添加指定集合的所有元素
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
/**
* 将指定集合中的所有元素插入到该列表中,从指定位置开始
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);//检查索引
//添加的集合转换为数组
Object[] a = c.toArray();
//该数组的长度....
int numNew = a.length;
//如果新添加的数组长度为0,就是个空的 直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
//pred:要插入的当前元素的前一个节点(要插入元素的prev)
//succ:要插入的当前元素的后一个节点(要插入元素的next)
Node<E> pred, succ;
//添加位置与size相等时,添加至尾部
if (index == size) {
succ = null;//后节点为null
pred = last;//前节点为当前链表的尾节点
} else {//在中间添加时
succ = node(index);//后节点为插入位置的节点
pred = succ.prev;//前节点为后节点(位置的节点)的prev
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果pred为空
if (pred == null)
//新添加的节点为首节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;//pred的next指向修改为newNode
pred = newNode;//修改为newNode
}
//如果succ为空
if (succ == null) {
//说明从尾部添加节点,链表的last(尾节点)修改为pred(新添加的节点)
last = pred;
} else {
//pred的next指向修改为succ
pred.next = succ;
//succ的prev指向修改为pred
succ.prev = pred;
}
size += numNew;//size增加新添加的数量
modCount++;//操作次数++
return true;
}
移除元素
/**
* 在列表中指定位置删除元素
* 后续元素左(下标减1)
* 返回从列表中移除的元素
*/
public E remove(int index) {
//检查是否越界
checkElementIndex(index);
//删除节点并返回该节点
return unlink(node(index));
}
/**
* 删除节点并返回该节点
*/
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;//获得当前节点
final Node<E> next = x.next;//当前节点的下一个节点
final Node<E> prev = x.prev;//当前节点的上一个节点
//当上一个节点为null,说明当前结点为首节点,需要删除的节点为首节点
if (prev == null) {
//将首节点修改为当前结点的下一个节点
first = next;
} else {//当前结点不是首节点
//当前节点的上一个节点的next指向 由当前节点 修改为 当前节点的下一个节点
prev.next = next;
x.prev = null;//置空 垃圾回收
}
//当下一个节点为null,说明当前结点为尾节点,需要删除的节点为尾节点
if (next == null) {
//将首节点修改为当前结点的上一个节点
last = prev;
} else {//当前结点不是尾节点
//当前节点的下一个节点的prev指向 由当前节点 修改为 当前节点的上一个节点
next.prev = prev;
x.next = null;//置空 垃圾回收
}
x.item = null;//置空 垃圾回收
size--;//长度-1
modCount++;//操作次数+1
return element;//返回该元素
}
链表删除元素时结构图:
(当删除元素不是首尾节点时)
/**
* 删除某个元素
*/
public boolean remove(Object o) {
//根据删除元素是否为null分开进行遍历
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {//==null时,删除节点
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {//等于传入元素时,删除节点
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
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原文:https://blog.csdn.net/qq_23830637/article/details/78983042
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