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Unique Paths && Unique Paths II

程序员文章站 2022-06-04 17:15:01
...

1. Unique Paths

  • 题目描述

Unique Paths && Unique Paths II

  • 思路分析
    整个网络矩阵没有设置障碍物:

    1. 先将矩阵第一行和第一列的每个位置path[i][j]=1;
    2. 从第二行第二列的格子开始,根据杨辉三角的公式可知:
      path[i][j]=path[i-1][j]+path[i][j-1];
    3. 因此,从网络左上角到右下角的路径数量为path[m-1][n-1]。
  • 代码实现

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        if (m < 0 || n < 0)
          return 0;
        vector<vector<int> >path(m, vector<int>(n, 1));
        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
              path[i][j] = path[i-1][j] + path[i][j-1];
            }
        }
        return path[m-1][n-1];
    }
};

2. Unique Paths II

  • 题目描述
    Unique Paths && Unique Paths II

  • 思路分析
    网络矩阵可能设置障碍物,参考Unique Path的做法进行如下修改:

    1. 矩阵第一行和第一列:障碍物之前path[i][j]=1,当遇到某个障碍物之后的所有path[i][j]=0;
    2. 从矩阵第二行第二列开始,当遇到某个位置的障碍物时就将path[i][j]=0,否则就按照杨辉三角的公式:path[i][j]=path[i-1][j]+path[i][j-1];
    3. 同样的,从网络左上角到右下角的路径数量为path[m-1][n-1]。
  • 代码实现

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        if (m == 0) return 0;
        int n = obstacleGrid[0].size();
        if (n == 0) return 0;

        vector<vector<int> >path(m, vector<int>(n, 0));
        path[0][0] = obstacleGrid[0][0] ? 0 : 1;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
           for (int j = 0; j < n; j++) {
              if (i >= 1 && j >= 1) {
                  if (obstacleGrid[i][j] == 1) {
                    path[i][j] = 0;
                  } else{
                    path[i][j] = path[i-1][j] + path[i][j-1];
                  }
              } else if (j >= 1) {
                  if (obstacleGrid[i][j] == 0) {
                    path[i][j] = path[i][j-1];
                  } else {
                    path[i][j] = 0;
                  }
              } else if (i >= 1) {
                  if (obstacleGrid[i][j] == 0) {
                    path[i][j] = path[i-1][j];
                  } else {
                    path[i][j] = 0;
                  }
              }
           }
        }
        return path[m-1][n-1];
    }
};