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适配器设置图片

程序员文章站 2022-06-03 21:35:16
...
public static ImageLoaderConfiguration getImageLoaderConfiguration(Context context) {
    ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
        //内在缓存额外选项, 最大的宽度,高度
        //.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
        //.diskCacheExtraOptions(480, 800, null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
        //线程池配置
        //.taskExecutor()
        //.taskExecutorForCachedImages()
        //.threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量
        //.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
        //任务处理优先级 Fist In Fist Out
        //.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
        //内存中不缓存一张图片的多个尺寸大小
        //.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
        //内在缓存策略
        //.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
        //内存缓存大小
        //.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
        //内在缓存大小:占用百分比
        .memoryCacheSizePercentage(13) // default
        //磁盘缓存策略
        //.diskCache(new LruDiskCache()) // default 可以自定义缓存路径
        //磁盘缓存大小
        .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
        //.diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量
        // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
        //.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
        //.imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
        //(new BaseImageDecoder(false)) // default
        //加载具体图片时的一些配置
        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
        .writeDebugLogs() // 打印debug log
        .build();

    return configuration;
  }

如果要滴定仪缓存路径的话 先

File file= new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/aaa");
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(file))//自定义sd缓存目录
public static DisplayImageOptions getDefaultDisplayImageOptions(Context context) {
    DisplayImageOptions displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
        //是否缓存
        .cacheInMemory(true)
        .cacheOnDisk(true)
        //RGB 565   r红色占5   g绿色占6   b蓝色占5  -> 2字节
        //alpha
        //ARGB 4444    4 4 4 4  -> 2字节
        //ARGB 8888    -> 4字节

        //10 * 10 用rgb565 -> 10*10*2

        .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
        //加载时、加载错误时展示什么内容
        .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher)
        .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)
        //
        .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)

        //加载效果
        //ctrl + p
        .displayer(new CircleBitmapDisplayer())
        .build();

    //ctrl + h
    //BitmapDisplayer;
    return displayImageOptions;
  }
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