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java I/O 模型简述

程序员文章站 2022-06-01 23:49:41
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概述

从同步与异步&阻塞与非阻塞的概念,到具体的I/O模型,再到具体的Java语言实现,都是层层递进,本篇就从Java语言来看I/O模型的大概情况。

整个Java I/O模型,大致可以分为三类

  • BIO:JDK1.4之前的阻塞IO
  • NIO:JDK1.4及以后的版本非阻塞IO
  • AIO:JDK1.7之后,又叫NIO.2

一、BIO阻塞IO

1、基本概念

BIO,即为Blocking I/O,阻塞IO,大致流程为:

  • 1、服务端建立ServerSocket,以一个端口启动
  • 2、等待客户端建立socket连接,如果没有连接,一直阻塞
  • 3、一个socket建立连接之后,从线程池中去一个线程取处理socket

2、代码分析

public class BlockingIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int port = 10000;
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ServerSocket server = new ServerSocket(port);

        while(true){
            Socket client = server.accept();

            //从线程池取线程处理client
            threadPool.execute(()->{
                try{
                    InputStream input = client.getInputStream();

                    //TODO read input
                    String req = null;
                    String res = "response:"+req;

                    //TODO response
                    client.getOutputStream().write(res.getBytes());

                }catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    try {
                        client.close();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

}

3、总结

  • 如果请求量过大,线程池不够用,那么会严重影响性能。CPU疲于切换线程,执行的效率降低。
  • 现在tomcat I/O模型默认还是BIO。

  • 但是连接不大,该模型还是非常具有优越性,代码编写简单,只需要关注该线程内的连接即可。

  • BIO模型,也就是同步非阻塞模型。

二、NIO非阻塞IO

1、基本概念

  • NIO,即是Non Blocking I/O,非阻塞IO。

  • 在JDK1.4及以后版本中提供了一套API来专门操作非阻塞I/O,接口以及类定义在java.nio包。由于这套API是JDK新提供的I/O API,因此,也叫New I/O。

  • NIO API由四个主要的部分组成:缓冲区(Buffers)、通道(Channels)、选择器(Selector)和非阻塞I/O的核心类组成。

NIO 的工作大致流程为:

  • 1、通道注册一个监听到事件处理器
  • 2、有事件发生时,事件处理器会通知相应的通道处理

2、代码分析

public class NonBlockingIOServer {

    private  int BLOCK = 4096;
    private  ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
    private  ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
    private  Selector selector;


    public NonBlockingIOServer(int port) throws IOException {
        //1.open  ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //2.configureBlocking false
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        //3.bind port
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));

        //4.open  Selector
        selector = Selector.open();
        //5.serverSocketChannel register select
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("Server Start,port:"+port);
    }

    private void accept() throws IOException {
        while (true) {
            // 1.select,block
            selector.select();

            // 2.SelectionKey iterator
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                iterator.remove();
                try {
                    doAccept(selectionKey);
                } catch (IOException e) {
                    selectionKey.cancel();
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    private void doAccept(SelectionKey selectionKey)throws IOException{
        if (selectionKey.isAcceptable()) {
            // ServerSocketChannel 的 selectionKey
            ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
            if(null == server){
                return;
            }

            //接受到此通道套接字的连接,block here
            SocketChannel client = server.accept(); 
            // 配置为非阻塞
            client.configureBlocking(false);   

            // 注册读到selector,等待读的selectionKey
            client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        } else if (selectionKey.isReadable()) {
            // SocketChannel 的 selectionKey
            SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();

            receiveBuffer.clear();
            int count = client.read(receiveBuffer);    
            if (count > 0) {
                String receiveText = new String( receiveBuffer.array(),0,count);
                System.out.println(receiveText);
                //注册写到selector,等待读的selectionKey
                SelectionKey key = client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
                //这里可以作为设计框架的扩展之处
                key.attach(receiveText);
            }
        } else if (selectionKey.isWritable()) {
            // SocketChannel selectionKey
            SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();

            //取出read 的 attachment
            String request = (String) selectionKey.attachment();
            String sendText="response--" + request;

            sendBuffer.clear();
            sendBuffer.put(sendText.getBytes());
            sendBuffer.flip();

            //输出到通道
            client.write(sendBuffer);
            System.out.println(sendText);
            client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        }
    }

    /**
     * [[@param](http://my.oschina.net/u/2303379)](http://my.oschina.net/u/2303379) args
     * [[@throws](http://my.oschina.net/throws)](http://my.oschina.net/throws) IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int port = 10000;
        NonBlockingIOServer server = new NonBlockingIOServer(port);
        server.accept();
    }
}

主要流程为:

  • 1、open ServerSocketChannel,configureBlocking false,bind host and port
  • 2、open Selector
  • 3、ServerSocketChannel register on Selector
  • 4、有客户端连接的事件发生,事件处理器通知ServerSocketChannel去处理

3、总结

  • NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,即是Reactor模式。
  • 在使用传统同步I/O模型如果要同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程来处理。也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。这样可以达到我们的要求,但是如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。
  • 而NIO基于Selector,当有感兴趣的事件发生时,就通知对应的事件处理器去处理事件,如果没有,则不处理。当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。所以使用一个线程做轮询就可以了。

  • Buffer,也是NIO的一个新特性,可以块状的读/写数据,效率得到极大的提高。

  • 所以NIO提高了线程的利用率,减少系统在管理线程和线程上下文切换的开销。

三、AIO异步非阻塞IO

1、基本概念

  • AIO,即是Asynchronous I/O,异步非阻塞I/O
  • JDK1.7之后,引入NIO.2,也叫作AIO,工作方式是异步非阻塞

AIO主要工作流程为:

  • 客户端发起一个IO调用
  • 服务端接受IO之后,异步回调接收成功后的IO,不会阻挡当前主流程,主流程继续接受下一个请求

2、代码分析

public class AsynchronousIOServer {
    private static Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

    public static void main(String[] args) {
        int port = 10000;

        int processors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(processors);

        try {
            AsynchronousChannelGroup group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(threadPool);
            AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group);
            server.bind(new InetSocketAddress(port));

            doAccept(server);

            group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
        } catch (IOException | InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("close server");
            System.exit(0);
        }
    }

    private static void doAccept(AsynchronousServerSocketChannel server) {
        server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Void>() {
            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel client, Void attachment) {
                server.accept(null, this);// accept next client connect

                doRead(client, attachment);
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });

    }

    private static void doRead(AsynchronousSocketChannel client, Void attachment) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        client.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
            @Override
            public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                if (result <= 0) {
                    try {
                        System.out.println("客户端断线:" + client.getRemoteAddress().toString());
                        attachment = null;
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    return;
                }

                attachment.flip();
                String req = charset.decode(attachment).toString();
                attachment.compact();

                client.read(attachment, attachment, this);// next client read

                /** do service code **/
                System.out.println(req);

                ByteBuffer resBuffer = ByteBuffer.wrap(("response:" + req).getBytes());
                doWrite(client, resBuffer, resBuffer);
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }

        });
    }

    private static <V> void doWrite(AsynchronousSocketChannel client, ByteBuffer resBuffer, ByteBuffer attachment) {
        client.write(attachment, attachment, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {

            @Override
            public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                // TODO write success

                if (result <= 0) {
                    try {
                        System.out.println("客户端断线:" + client.getRemoteAddress().toString());
                        attachment = null;
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });
    }

}

主要流程为:

  • 1、创建一个异步非阻塞服务端
  • 2、服务端接受一个请求,异步回调接受成功后的IO请求,然后继续接受下一个请求
  • 3、异步回调请求的IO,读取请求数据成功后,异步回调读取后的结果,然后继续读下面的数据,不会阻塞当前IO读
  • 4、异步回调的读IO数据,然后同步处理数据,这里可能是计算逻辑,所以这里也是性能的瓶颈之处,如果是计算密集型,AIO模型不适用,处理完成之后,异步写数据到IO请求

3、总结

  • 与NIO不同,NIO每次都是事件通知,代码处理时异常复杂,而AIO当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的
  • 对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并异步回调通知应用程序;
  • 对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。
  • 在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2
  • select/poll/epoll/iocp。在Linux 2.6以后,java NIO的实现,是通过epoll来实现的,这点可以通过jdk的源代码发现。
  • 而AIO,在windows上是通过IOCP实现的,在linux上还是通过epoll来实现的。
  • 这里强调一点:AIO,这是I/O处理模式,而epoll等都是实现AIO的一种编程模型;换句话说,AIO是一种接口标准,各家操作系统可以实现也可以不实现。在不同操作系统上在高并发情况下最好都采用操作系统推荐的方式。Linux上还没有真正实现网络方式的AIO。

四、大总结

1、文中所用代码

全在这里

2、三种I/O模型适用场景

  • BIO方式适用于连接数量小,连接时间短,计算密集,代码编写直观,程序直观简单易理解,JDK1.4之前。

  • NIO方式适用于连接数量大,连接时间短,比如Http服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

  • AIO方式使用于连接数量大,连接时间长,IO密集型,比如聊天服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

另外要清楚理解的:

  • I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。
  • AIO是操作系统准备好数据之后通知应用程序,而NIO是程序不断的轮询操作系统是否有准备好数据。

五、文章引用

 

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