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java线程池笔记

程序员文章站 2022-06-01 13:33:53
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原文见: https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6920418.html 为了保持笔记简介,删掉了一些内容,并且重写排列了原文;

简介

线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的。在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助。

线程池

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的*接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

名字 说明
ExecutorService 真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

  • newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

  • newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

  • newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

  • newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

实例

newSingleThreadExecutor

public class MyThread extends Thread { 
    @Override
    public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行....");
    } 
}
public class singleThreadExecutorTest{
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口;
        Thread t1=new MyThread();
        Thread t2=new MyThread();
        Thread t3=new MyThread();
        Thread t4=new MyThread();
        Thread t5=new MyThread();
        //将线程放到池中执行;
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        //关闭线程池
       pool.shutdown();
    }
}

newFixedThreadPool

public class fixedThreadExecutorTest{
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口;
        Thread t1=new MyThread();
        Thread t2=new MyThread();
        Thread t3=new MyThread();
        Thread t4=new MyThread();
        Thread t5=new MyThread();
        //将线程放到池中执行;
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        //关闭线程池
       pool.shutdown();
    }
}

newCachedThreadPool

public class cachedThreadExecutorTest{
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口;
        Thread t1=new MyThread();
        Thread t2=new MyThread();
        Thread t3=new MyThread();
        Thread t4=new MyThread();
        Thread t5=new MyThread();
        //将线程放到池中执行;
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        //关闭线程池
       pool.shutdown();
    }
}

newScheduledThreadPool

public class ScheduledThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);

        exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常 throw new RuntimeException();
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("===================");
            }
        }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(System.nanoTime());
            }
        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}