Knockout.js与Primefaces整合日志 2
程序员文章站
2022-03-09 16:43:38
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整合的第一步,得先把客户端的架子搭起来。
在这之前,还不了解Knockout.js的朋友建议先去knockoutjs.com把玩一下官方的tutorial。中文资料可以在网上搜,例如 http://yangshen998.iteye.com/blog/1310194 这个就看上去似乎不错。
前期准备
我们的产品本来就已经引入jquery 1.11,json2(为了IE7兼容)和underscore.js (http://underscorejs.org/) 这几个库,因此这里框架代码也会依赖这些库(如果只支持新式浏览器的话就不需要引入json2,浏览器已经自带API)。同时,为了方便把简单的Java对象转换为监控对象,需要引入ko.viewmodel库( http://coderenaissance.github.io/knockout.viewmodel/ )
首先,考虑到方便在日常使用中利用浏览器console的自动补全功能,以及隔离命名空间,我们先引入一个app命名空间,后续的框架代码与View Model都以此为根。
考虑到旧式浏览器对console的支持不好,以及便于在生产环境中屏蔽日志,我们先统一console的API。以下代码插入到前面代码的注释处,下同。
这样我们就保证了通过app.console来调用console命令时,即使浏览器不支持该接口,也不会抛出异常。并且可以通过app.enableConsole()和app.disableConsole()来开启或屏蔽输出到控制台。
接下来我们准备一些常用的工具方法。(题外话,我个人不太喜欢污染内置对象prototype的做法,因此倾向于选用Underscore.js而非Prototype,这里也选择使用工具方法而非修改内置对象的prototype)
定义View Model
Knockout.js对View Model的形式没有严格要求,只要是个对象就行。但出于统一代码风格与便于扩展的考虑,还是全部统一为先写构造器再从构造器创建实例的方法。这样在复杂场景中可以支持对同一类型的ViewModel创建多个实例,分别绑定不同区域。
为了便于查找与调试,规定把所有ViewModel构造器放在app.constructors中,把实例化出来的ViewModel对象放在app.vm中。为了强制推行这个规定,提供一个app.registerConstructor方法来创建并同时注册构造器。
注意这里在注册构造器的同时会为其prototype加入一个bind方法,这样由其创建的ViewModel都具有此方法,我们可以用app.vm.MyViewModel.bind(<元素>)的方式来把ViewModel应用到DOM元素上去。bind方法的实现将在后面讨论。
这样,我们就可以使用以下的方式来定义一个视图模型构造器
创建视图模型实例
要从视图模型构造器中创建一个视图模型实例,可以直接调用构造方法:
此时,在浏览器控制台中输入
就可以看到已经创建的三个视图模型实例的列表。
但这种方法还是打字太多,此外我们还想对一些简单场景支持从JS对象直接创建视图模型的方式,因此考虑提供一个app.createVM接口。
下面的createVM方法加入到前面代码的TODO部分
这样,我们就可以使用以下的多种形式来创建一个视图模型实例了
当然,使用JS对象直接创建视图模型的方式,其实也可以写比较复杂的逻辑。例如
注1: 创建的视图模型通过ko.viewmodel插件转换为监控对象,因此需要使用函数方式来访问属性。
注2: ko.pureComputed与ko.computed等接受函数的方法通常会提供第二个参数,用来绑定该函数内部的this引用。
注3: 普通的回调方法需要借助underscore.js的bind方法来绑定this引用。如果确保程序只运行于新式浏览器,可以直接使用原生的Function.bind方法
视图模型应用到DOM元素
把视图模型应用到DOM元素,最直接的方式是使用Knockout的applyBindings方法。
但这种方式并不能完全满足我的需求。还记得前一节提到需要解决的问题之一就是如何从出问题的DOM节点反向查找出绑定的JS代码,而Knockout的原生绑定方案只要求从JS到DOM单向引用。为了强制加入从DOM到JS的反向引用,我们需要自定义一个绑定方法,此方法要求应用绑定的根元素上具有一个data-vm属性,其值为待绑定的视图模型名称。
此外,由于在JSF中经常对页面进行局部重新渲染,被绑定的根结点很有可能被移出DOM树。我们希望在绑定新结点时,对旧结点进行检查,如果它已被移出DOM树成为孤立结点,则打断其到视图模型的引用,避免出现内存泄漏。
现在,我们可以补全前面代码中的bind方法了。
现在,我们就可以使用视图模型上的bind方法进行元素绑定了。
前面的示例,就可以改为
(本节完)
在这之前,还不了解Knockout.js的朋友建议先去knockoutjs.com把玩一下官方的tutorial。中文资料可以在网上搜,例如 http://yangshen998.iteye.com/blog/1310194 这个就看上去似乎不错。
前期准备
我们的产品本来就已经引入jquery 1.11,json2(为了IE7兼容)和underscore.js (http://underscorejs.org/) 这几个库,因此这里框架代码也会依赖这些库(如果只支持新式浏览器的话就不需要引入json2,浏览器已经自带API)。同时,为了方便把简单的Java对象转换为监控对象,需要引入ko.viewmodel库( http://coderenaissance.github.io/knockout.viewmodel/ )
首先,考虑到方便在日常使用中利用浏览器console的自动补全功能,以及隔离命名空间,我们先引入一个app命名空间,后续的框架代码与View Model都以此为根。
;(function($, win, undefined) { if (!win.app) win.app = {} /* 后续代码插入此处 */ })(jQuery, this)
考虑到旧式浏览器对console的支持不好,以及便于在生产环境中屏蔽日志,我们先统一console的API。以下代码插入到前面代码的注释处,下同。
;(function() { var unified = win.console || {}; var dummy = {}; _.each([ "assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error", "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "time", "timeEnd", "trace", "warn", "table" ], function(m) { if (!unified[m]) unified[m] = _.noop; dummy[m] = _.noop }); win.app.enableConsole = function() { win.app.consoleEnabled = true win.app.console = unified } win.app.disableConsole = function() { win.app.consoleEnabled = false win.app.console = dummy } win.app.enableConsole() })()
这样我们就保证了通过app.console来调用console命令时,即使浏览器不支持该接口,也不会抛出异常。并且可以通过app.enableConsole()和app.disableConsole()来开启或屏蔽输出到控制台。
接下来我们准备一些常用的工具方法。(题外话,我个人不太喜欢污染内置对象prototype的做法,因此倾向于选用Underscore.js而非Prototype,这里也选择使用工具方法而非修改内置对象的prototype)
win.app.utils = { /** * 判断字符串s是否以某子串结尾 */ stringEndsWith: function(s, suffix) { return s.indexOf(suffix, s.length - suffix.length) != -1 }, /** * 去掉字符串前后的空格。(借用了《JavaScript框架设计》中介绍的实现) */ trimString: function(s) { s = s.replace(/^\s+/, "") for (var i = s.length - 1; i >= 0; i--) { if (/\S/.test(str.charAt(i))) { s = s.substring(0, i + 1) break } } return s } /** * JSF生成的id通常带有冒号,与jQuery选择器冲突,此函数对id进行转义,以便用作jQuery选择器。 */ idToSelector : function(id) { return id.replace(/:/g, "\\:") }, /** * 生成一个在当前环境中唯一的数字序列ID。 * app.utils.id.next() 取下一个ID * app.utils.id.peek() 取当前ID,保存计数器不变 */ id: (function() { var _id = 0; return { next: function() { _id = _id + 1 return _id }, peek: function() { return _id } } })() }
定义View Model
Knockout.js对View Model的形式没有严格要求,只要是个对象就行。但出于统一代码风格与便于扩展的考虑,还是全部统一为先写构造器再从构造器创建实例的方法。这样在复杂场景中可以支持对同一类型的ViewModel创建多个实例,分别绑定不同区域。
为了便于查找与调试,规定把所有ViewModel构造器放在app.constructors中,把实例化出来的ViewModel对象放在app.vm中。为了强制推行这个规定,提供一个app.registerConstructor方法来创建并同时注册构造器。
;(function() { /*TODO 定义bind方法*/ function bind(elem) { } function addVM(vmName, vm) { /* 如果在app.vm中已存在同名实例,先对原实例进行清理 */ if (win.app.vm[vmName]) { //清理 var oldVM = win.app.vm[vmName] /* 调用模型上的__destroy__方法,可以在此方法中加入一些自定义清理动作 */ oldVM.__destory__ && oldVM.__destory__(); _.each(oldVM.__elements__, function(el) { ko.cleanNode(el) }) oldVM.__elements__ = null } /* 把模型名称保存到模型的__vmName__属性中,用于鉴别模型身份 */ vm.__vmName__ = vmName; /* 模型的__elements__属性保存绑定到此模型上的根元素实例 */ vm.__elements__ = [] /* 把模型保存到app.vm中 */ win.app.vm[vmName] = vm; } _.extend(win.app, { constructors: {}, vm: {}, registerConstructor: function(name, func, isStatic) { /* 如果isStatic参数为true且已存在同名构造器,则保留原构造器不变 */ if (isStatic && this.constructors[name]) return; /* 为构造器原型加入bind方法 */ func.prototype.bind = bind //TODO bind方法尚未定义 /* 从构造器创建的视图模型实例的__from__属性为Ctor-<构造器名称> */ func.prototype.__from__ = "Ctor-" + name var self = this; /* 这里保存的constructor事实上是一个工厂函数,调用之将返回一个新的ViewModel实例。 * 调用时可以对将要创建的实例命名,如果缺省,则使用构造器的名称作为实例名称, * 这说明正在创建的实例是该构造器的唯一实例或主要实例。 * 第二个参数是一个可选的对象参数,此对象将被传入用户定义的构造器中,用于携带 * 一些在创建实例时的上下文参数。 */ self.constructors[name] = function(vmName, options) { /* 整理传入参数 */ if (_.isObject(vmName)) { options = vmName vmName = undefined } /* 在创建对象时如果未指定实例名称,则使用构造器名称作为实例名称 */ if (!vmName) vmName = name /* 创建ViewModel实例,传入options参数 */ var vm = new func(options) addVM(vmName, vm) return vm; } return self.constructors[name]; }, //TODO createVM: function() {} }); })()
注意这里在注册构造器的同时会为其prototype加入一个bind方法,这样由其创建的ViewModel都具有此方法,我们可以用app.vm.MyViewModel.bind(<元素>)的方式来把ViewModel应用到DOM元素上去。bind方法的实现将在后面讨论。
这样,我们就可以使用以下的方式来定义一个视图模型构造器
app.registerConstructor("MyForm", function(opts) { var self = this self.firstName = ko.observable(opts.firstName || "") self.lastName = ko.observable(opts.lastName || "") self.fullName = ko.pureComputed(function() { return app.utils.trimString(self.firstName() + " " + self.lastName()) }) })
创建视图模型实例
要从视图模型构造器中创建一个视图模型实例,可以直接调用构造方法:
app.constructors.MyForm() //创建名为MyForm的实例 app.constructors.MyForm("form1") //创建名为form1的实例 app.constructors.MyForm({firstName: "Tom"}) //创建名为MyForm的实例并传入初始化参数。注意这个新的实例会在app.vm数组中覆盖前面所创建的MyForm实例。 app.constructors.MyForm("form2", {lastName: "Parker"}) //创建名为form2的实例并传入参数
此时,在浏览器控制台中输入
app.vm.
就可以看到已经创建的三个视图模型实例的列表。
但这种方法还是打字太多,此外我们还想对一些简单场景支持从JS对象直接创建视图模型的方式,因此考虑提供一个app.createVM接口。
下面的createVM方法加入到前面代码的TODO部分
createVM: function() { var constructor, vmName, options, vm, self = this /* 调整参数 */ if (_.isObject(arguments[0])) { vm = arguments[0] vmName = arguments[1] } else if (_.isString(arguments[1])) { constructor = arguments[0] vmName = arguments[1] options = arguments[2] } else if (_.isObject(arguments[1])) { vmName = constructor = arguments[0] options = arguments[1] } else if (_.isUndefined(arguments[1])) { if (_.isString(arguments[0])) { vmName = constructor = arguments[0] } } if (constructor) { //从构造器创建VM if (self.constructors[constructor]) { vm = self.constructors[constructor](vmName, options) } else { self.console.error("Constructor " + constructor + " not defined.") } } else if (vm) { //直接使用Json对象作为VM,适用于视图模型仅用于保存数据,没有复杂行为的简单场景 if (_.isUndefined(vmName)) { vmName = "vm_" + win.app.utils.id.next() } /* 调用ko.viewmodel插件把简单Json转化为监控对象 */ vm = ko.viewmodel.fromModel(vm) /* 新创建的监控对象需另行加入bind方法并添加到app.vm列表中 */ vm.bind = bind addVM(vmName, vm) } else { self.console.error("Illegal arguments.") return } return vm }
这样,我们就可以使用以下的多种形式来创建一个视图模型实例了
app.createVM("MyForm") //从MyForm构造器创建同名视图模型 app.createVM("MyForm", "form1") //从MyForm构造器创建名为form1的视图模型 app.createVM("MyForm", {"lastName": "Parker"}) //从MyForm构造器创建同名视图模型,并传入初始化参数 app.createVM("MyForm", "form2", {"firstName": "Tom"}) //从MyForm构造器创建名为form2的视图模型,并传入初始化参数 app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}) //从简单对象创建视图模型,注意这个简单的视图模型并没有fullName这个计算属性。由于这里缺省了模型名称,会自动分配一个vm_<数字>形式的视图名称。 app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}, "simpleForm") //从简单对象创建视图模型并命名为simpleForm
当然,使用JS对象直接创建视图模型的方式,其实也可以写比较复杂的逻辑。例如
app.createVM({ "firstName": "Tom", "lastName": "Parker", "fullName": ko.pureComputed(function() { return this.firstName() + " " + this.lastName() /* 注1 */ }, this), /* 注2 */ "clear": _.bind(function() { this.firstName("") this.lastName("") }, this) /* 注3 */ }, "form3") //从非监控的JS对象直接创建名为form3的视图模型
注1: 创建的视图模型通过ko.viewmodel插件转换为监控对象,因此需要使用函数方式来访问属性。
注2: ko.pureComputed与ko.computed等接受函数的方法通常会提供第二个参数,用来绑定该函数内部的this引用。
注3: 普通的回调方法需要借助underscore.js的bind方法来绑定this引用。如果确保程序只运行于新式浏览器,可以直接使用原生的Function.bind方法
"clear": function() { this.firstName("") this.lastName("") }.bind(this)
视图模型应用到DOM元素
把视图模型应用到DOM元素,最直接的方式是使用Knockout的applyBindings方法。
<form id="MyForm"> <div> <label>First Name: <input data-bind="textInput: firstName"/> </label> </div> <div> <label>Last Name: <input data-bind="textInput: lastName"/> </label> </div> <span data-bind="text: fullName"> </span> </form> <script type="text/javascript"> var vm = app.createVM("MyForm") ko.applyBindings(vm, document.getElementById("#MyForm")) </script>
但这种方式并不能完全满足我的需求。还记得前一节提到需要解决的问题之一就是如何从出问题的DOM节点反向查找出绑定的JS代码,而Knockout的原生绑定方案只要求从JS到DOM单向引用。为了强制加入从DOM到JS的反向引用,我们需要自定义一个绑定方法,此方法要求应用绑定的根元素上具有一个data-vm属性,其值为待绑定的视图模型名称。
此外,由于在JSF中经常对页面进行局部重新渲染,被绑定的根结点很有可能被移出DOM树。我们希望在绑定新结点时,对旧结点进行检查,如果它已被移出DOM树成为孤立结点,则打断其到视图模型的引用,避免出现内存泄漏。
现在,我们可以补全前面代码中的bind方法了。
function intervalBind(vm, elem) { //绑定视图模型到DOM元素上 ko.applyBindings(vm, elem) //清理视图模型中的绑定元素记录,只保留仍在DOM树中的结点 var parts = _.partition(vm.__elements__, function(e) { if (document.contains) return document.contains(e) if (document.body.contains) return document.body.contains(e) while (elem && ko.utils.tagNameLower(elem) != "html") elem = elem.parent return !!elem }) vm.__elements__ = parts[0] //清理已脱离DOM树的孤立结点 _.each(parts[1], function(e) { //这里根据网上一些非官方资料进行一些清理动作,尚未证明必要和有效。 //后续如需要在DOM结点脱离DOM树后进行默认清理动作,可补充到这里 ko.cleanNode(e) }) //记录绑定的元素 vm.__elements__.push(elem) //调用视图模型上的__init__回调方法 try { if (vm.__init__) vm.__init__(elem) } catch (e) { win.app.console.error(e) } } function bind(elem) { var selector = elem elem = $(elem) var vm = this //此方法最终会被加入到视图模型实例中,this即为视图实例 if (elem.size() > 0) { elem.each(function(idx, el) { //如果是选择器,可能会选中多个元素,这里逐个绑定 var vmName = $(this).attr("data-vm") if (vmName == vm.__vmName__) { if (_.indexOf(vm.__elements__, el) < 0) { intervalBind(vm, el) } else { win.app.console.log("Element has already been bound to the same VM.") win.app.console.log(selector) } } else { win.app.console.error("Element must have data-vm attribute refer to " + vm.__vmName__) win.app.console.error(this) } }) } else { win.app.console.error("Element " + selector + " not found") } }
现在,我们就可以使用视图模型上的bind方法进行元素绑定了。
app.vm.MyForm.bind("#MyForm") app.createVM("MyForm", "form4").bind("#MyForm4") //创建视图模型实例同时进行绑定
前面的示例,就可以改为
<form id="MyForm" data-vm="MyForm"> ... </form> <script type="text/javascript"> app.createVM("MyForm").bind("#MyForm") </script>
(本节完)
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