自定义View View的绘制流程和自定义View的简单总结
View的绘制流程
总的三步:onMeasure,onLayout,onDraw
onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
MeasureSpec的值由specSize和specMode共同组成的,其中specSize记录的是大小,specMode记录的是规格。specMode一共有三种类型,如下所示:
1. EXACTLY
表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
2. AT_MOST
表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
3. UNSPECIFIED
表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
由此可见,视图大小的控制是由父视图、布局文件、以及视图本身共同完成的,父视图会提供给子视图参考的大小,而开发人员可以在XML文件中指定视图的大小,然后视图本身会对最终的大小进行拍板。
onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b);
方法是用于给视图进行布局的,也就是确定视图的位置
onDraw()
会调用draw(Canvas canvas)
ViewRoot中的代码会继续执行并创建出一个Canvas对象,然后调用View的draw()方法来执行具体的绘制工作。
第一步对背景进行绘制
第二步不知道...郭霖说很少用就没写了
第三步再次调用onDraw,交给子视图自己画,View中为空方法
第四步,对子视图进行绘制
第五步不知道...
第六步,绘制滚动条,有些控件只是隐藏了而已
所以,View是不会帮我们绘制东西的,都是交给子控件去Draw
View类实现了Callback接口,invalidate()方法强制进行视图重绘的时候
不会重新onMeasure和onLayout,只会重新onDraw,
当需要视图重新完整走一遍流程,应该使用requestLayout()方法
自定义View
1.自定义控件所需要的属性
在attr中自定义属性时,declare-styleable关键字会生成索引,以便于在类中获取
2.在view中的构造函数得到这些属性
Attributeset是控件属性的集合set,以键值对的形式储存,
通过TypedArray的到属性的集合
构造函数需要写三个,为了实用性更加广泛,防止出错
3.重写onMeasure(部份需要)
因为Mode的不同,需要重写,否则wrapcontent会出问题
4.重写onDraw
最重要的一步,在其中按照自己的想法绘制出图案
自定义View的例子
1.自定义属性,在res/attr.xml中自定义
<attr name="titleText" format="string" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" />
<declare-styleable name="MyCustomTitleView01">
<attr name="titleText" />
<attr name="titleTextColor" />
<attr name="titleTextSize" />
</declare-styleable>
2.写自定义View的类,得到属性,并重写onMeasure和onDraw
public class MyCustomView01 extends View {
private Paint mPaint;
private String mTextString;
private int mTextColor, mTextSize;
private Rect mTextBound;
public MyCustomView01(Context context) {
this(context, null);
}
public MyCustomView01(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MyCustomView01(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//获取自定义属性的数组
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);
//得到自定义属性的对象
mTextString = a.getString(R.styleable.MyCustomTitleView01_titleText);
//设置默认字体为黑
mTextColor = a.getColor(R.styleable.MyCustomTitleView01_titleTextColor, Color.BLACK);
//设置默认字体大小为16sp
mTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyCustomTitleView01_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
//回收,否则会出错
a.recycle();
//初始化实例变量
mPaint = new Paint();
mTextBound = new Rect();
mPaint.setTextSize(mTextSize);
// 计算了描绘字体需要的范围
mPaint.getTextBounds(mTextString, 0, mTextString.length(), mTextBound);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
/*
view的宽
*/
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//具体数值 直接设置
width = widthSize;
} else {
//否则需要计算View的宽高
mPaint.setTextSize(mTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTextString, 0, mTextString.length(), mTextBound);
float textWidth = mTextBound.width();
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTextString, 0, mTextString.length(), mTextBound);
float textHeight = mTextBound.height();
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
}
//设置
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
/**
* 边框
*/
mPaint.setStrokeWidth(4);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setColor(Color.CYAN);
//根据onMeasure中宽高绘制边框
canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);
mPaint.setColor(mTextColor);
//y的其实位置为TextView的基线,所以为"+"
canvas.drawText(mTextString, getWidth() / 2 - mTextBound.width() * 1.0f / 2, getHeight() / 2 + mTextBound.height() / 2, mPaint);
}
}
3.在布局文件中使用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".View.HongyangView01">
<com.example.zhang.androidtestdemo01.View.util.MyCustomView01
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
custom:titleText="1111"
android:padding="10dp"
android:layout_centerInParent="true"
custom:titleTextColor="#ff0000"
custom:titleTextSize="40sp"/>
</RelativeLayout>
效果图
参考博客:
郭霖:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157
鸿洋:https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901#commentBox
自定义属性讲解:https://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51468648
三个构造函数讲解:https://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/51691034
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