欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

《Flutter 控件大全》第四十九个:FutureBuilder

程序员文章站 2022-05-30 19:35:00
...
  • 如果你对Flutter还有疑问或者技术方面的疑惑,欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)。
  • 同时也欢迎关注我的Flutter公众号【老孟程序员】,公众号首发Flutter的相关内容。
  • Flutter地址:http://laomengit.com 里面包含160多个组件的详细用法。

展示异步任务状态

当有一个Future(异步)任务需要展示给用户时,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功时显示成功提示:

var _future = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return '老孟,一个有态度的程序员';
  });

FutureBuilder(
      future: _future,
      builder: (context, snapshot) {
        var widget;
        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
          if (snapshot.hasError) {
            widget = Icon(
              Icons.error,
              color: Colors.red,
              size: 48,
            );
          } else {
            widget = Icon(
              Icons.check_circle,
              color: Colors.green,
              size: 36,
            );
          }
        } else {
          widget = Padding(
            padding: EdgeInsets.all(20),
            child: CircularProgressIndicator(),
          );
        }

        return Center(
          child: Container(
            height: 100,
            width: 100,
            decoration: BoxDecoration(
                border: Border.all(color: Colors.grey),
                borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))),
            child: widget,
          ),
        );
      },
    );

效果如下:

《Flutter 控件大全》第四十九个:FutureBuilder

在Future任务中出现异常如何处理,下面模拟出现异常,修改_future:

var _future = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return Future.error('');
  });

效果如下:

《Flutter 控件大全》第四十九个:FutureBuilder

builder是FutureBuilder的构建函数,在这里可以判断状态及数据显示不同的UI,
ConnectionState的状态包含四种:nonewaitingactivedone,但我们只需要关注done状态,此状态表示Future执行完成,snapshot参数的类型是AsyncSnapshot<T>

ListView加载网络数据

FutureBuilder还有一个比较常用的场景:网络加载数据并列表展示,这是一个非常常见的功能,在网络请求过程中显示loading,请求失败时显示失败UI,成功时显示成功UI。

模拟成功网络请求,通常会返回json字符串:

var _future = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return 'json 字符串';
  });

构建FutureBuilder控件:

FutureBuilder(
      future: _future,
      builder: (context, snapshot) {
        var widget;
        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
          if (snapshot.hasError) {
            widget = _loadingErrorWidget();
          } else {
            widget = _dataWidget(snapshot.data);
          }
        } else {
          widget = _loadingWidget();
        }
        return widget;
      },
    );

构建loading控件:

_loadingWidget() {
    return Center(
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20),
        child: CircularProgressIndicator(),
      ),
    );
  }

构建网络加载失败控件:

_loadingErrorWidget() {
    return Center(
      child: Text('数据加载失败,请重试。'),
    );
  }

数据加载成功,构建数据展示控件:

_dataWidget(data) {
    return ListView.separated(
      itemBuilder: (context, index) {
        return Container(
          height: 60,
          alignment: Alignment.center,
          child: Text(
            '$index',
            style: TextStyle(fontSize: 20),
          ),
        );
      },
      separatorBuilder: (context, index) {
        return Divider();
      },
      itemCount: 10,
    );
  }

效果如下:

《Flutter 控件大全》第四十九个:FutureBuilder

模拟网络加载失败:

var _future = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return Future.error('');
  });

效果如下:

《Flutter 控件大全》第四十九个:FutureBuilder

通过上面的示例说明FutureBuilder控件极大的简化了异步任务相关显示的控件,不再需要开发者自己维护各种状态以及更新时调用State.setState

防止FutureBuilder重绘

FutureBuilder是一个StatefulWidget控件,如果在FutureBuilder控件节点的父节点重绘rebuild,那么FutureBuilder也会重绘,这不仅耗费不必要的资源,如果是网络请求还会消耗用户的流量,这是非常糟糕的体验,如何解决这个问题?

通过源代码发现FutureBuilder重绘逻辑是这样的:

@override
  void didUpdateWidget(FutureBuilder<T> oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    if (oldWidget.future != widget.future) {
      if (_activeCallbackIdentity != null) {
        _unsubscribe();
        _snapshot = _snapshot.inState(ConnectionState.none);
      }
      _subscribe();
    }
  }

FutureBuilder在重建时判断旧的future和新的future是否相等,如果不相等才会重建,所以我们只需要让其相等即可,有人可能会以为设置的future是同一个函数,如下:

 _future() async{
    ...
  }

FutureBuilder(
	future: _future(),
	...
)

上面的方式是不相等的,是错误的用法,可以将_future方法赋值给变量:

var _mFuture;

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    _mFuture = _future();
  }

 _future() async{
    ...
  }

FutureBuilder(
	future: _mFuture,
	...
)