线程池实例:继承ThreadGroup
线程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
import java.util.LinkedList;
public class ThreadPool extends ThreadGroup{
private boolean isClosed = false; //线程池是否关闭
private LinkedList<Runnable> workQueue; //工作队列
private static int threadPoolID = 1; //线程池的id
public ThreadPool(int poolSize){ //poolSize 表示线程池中的工作线程的数量
super(threadPoolID+""); //指定ThreadGroup的名称
setDaemon(true); //继承到的方法,设置是否守护线程池
workQueue = new LinkedList<Runnable>(); //创建工作队列
for(int i=0;i< poolSize; i++){
new WorkThread(i).start(); //创建并启动工作线程,线程池数量是多少就创建多少个工作线程
}
}
public synchronized void execute(Runnable task){
if(isClosed){
throw new IllegalStateException();
}
if(task != null){
workQueue.add(task); //向队列中加入一个任务
notify(); //唤醒一个正在getTask()方法中待任务的工作线程
}
}
private synchronized Runnable getTask(int threadid) throws InterruptedException{
while(workQueue.size()==0){
if(isClosed)
return null;
System.out.println("工作线程"+ threadid + "等待任务...");
wait();
}
System.out.println("工作线程"+ threadid + "开始执行任务...");
return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //返回队列中第一个元素,并从队列中删除
}
public synchronized void closePool(){
if(! isClosed){
waitFinish(); //等待工作线程执行完毕
isClosed = true;
workQueue.clear(); //清空工作队列
interrupt(); //中断线程池中的所有工作线程,此方法继承自ThreadGroup类
}
}
public void waitFinish(){
synchronized(this){
isClosed =true;
notifyAll(); //唤醒所有还在getTask()方法中等待任务的工作线程
}
Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeCount() 返回该线程组中活动线程的估计值。
int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程
for(int i=0; i< count; i++){
try{
threads[i].join(); //等待工作线程结束
} catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
private class WorkThread extends Thread{
private int id;
public WorkThread(int id){
//父类构造方法,将线程加入到当前的ThreadPool线程组中
super(ThreadPool.this, id+"");
this.id=id;
}
public void run(){
while(! isInterrupted()){ //isInterrupted() 方法继承自Thread类,判断线程是否被中断
Runnable task = null;
try{
task = getTask(id); //取出任务
}catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
}
//如果getTask()返回Null或者线程执行getTask()时被中断,则结束此线程
if(task == null)
return;
try{
task.run(); //运行任务
} catch(Throwable t){
t.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(3); //创建一个有3个工作线程的线程池
Thread.sleep(500); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作线程全部运行
//运行任务
for(int i=0; i<=5; i++){ //创建6个任务
threadPool.execute(createTask(i));
}
System.out.println("......................................");
threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕
threadPool.closePool(); //关闭线程池
System.out.println("game over!");
}
private static Runnable createTask(final int taskID){
return new Runnable(){
public void run(){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(taskID + ": Hello");
}
};
}
}
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