我谈window UI--《Windows_8应用设计与开发》试读
2011年9月中旬的时候,win8开发者预览版率先发布,也让一向对于新事物比较感兴趣的我第一时间下载并安装了这个先前被称为metro UI的操作界面(当然,现在我们称呼其为windows UI)。发布之后这套界面可以算是毁誉参半,我个人对于这个ui设计倒是非常高效和让人舒服。
我觉得这套ui的特点在于:绝对数字化、关注信息本身。相比以往图形用户界面不断对真实世界的模拟,metro放弃了绝大程度的实体化,只关注于需要实现的功能和想要展示的内容。这也是为什么Windows 8和 Windows Phone的开始屏幕上,当tile在不断滚动信息的时候,你会忘记这是个应用的快捷方式,而只要看到有用的信息,就点击,查看更多。这也是我喜欢它的最大因素。
带着这样的情绪呢,我很开心的点开了本书的试读章节,也希望能够了解一些windows UI更本源的设计理念。果然试读章节中大篇幅的介绍了windows UI的相关内容,也使我对这套ui的设计理念有了更深入的了解。
Windows UI的设计理念由最核心的五个原则组成,它们是:简洁与快速(clean, light, open, fast)、注重排版和布局(celebrate typography)、内容重于形式(content before chrome)、生动而有灵魂(alive& in motion)、返璞归真(authentically digital)。其核心理念是内容重于形式。这也跟我上面提到之前对它的理解相同,windows UI绝不仅仅是色块本身,而是融入了内容至上、效率至上的思想。
从某种角度上说,我觉得windows UI的设计原则是更加具体的。这种具体的设计语言(全景图Panorama、Pivot枢纽、Pages页面)是一种导航,指引我们去点击,混动,触摸,通过什么?手势!“可视化的手势”正是windows UI设计比其他高明的地方。或许从现在开始,我们可以尝试去设计类似windows UI风格的app来冲击市场了。
当然,对于开发者来说,Windows UI应该说不只是一层皮,最关键的是提供一套App Framework,新的App可以利用其实现PC、Tablet和Phone的三界覆盖,大大降低开发和移植成本,缩短开发周期。这也是最近移动开发者涌入windows apps移动开发领域的重要原因吧。
我相信windows UI和windows 8将来都能在市场中占有一席之地,而windows UI的设计理念将会逐步影响整个软件设计领域。