Android开发之动画实现方法
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2022-05-27 10:05:51
本文实例讲述了android开发之动画实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
动画分为三种:
逐帧动画、布局动画和控件动画
控件动画实现
通过重写anima...
本文实例讲述了android开发之动画实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
动画分为三种:
逐帧动画、布局动画和控件动画
控件动画实现
通过重写animation的 applytransformation (float interpolatedtime, transformation t)函数来实现自定义动画效果,另外一般也会实现 initialize (int width, int height, int parentwidth, int parentheight)函数,这是一个回调函数告诉animation目标view的大小参数,在这里可以初始化一些相关的参数,例如设置动画持续时间、设置interpolator、设置动画的参考点等。
ophone在绘制动画的过程中会反复的调用applytransformation 函数,每次调用参数interpolatedtime值都会变化,该参数从0渐变为1,当该参数为1时表明动画结束。通过参数transformation 来获取变换的矩阵(matrix),通过改变矩阵就可以实现各种复杂的效果。
下面举例说明一个控件动画:
animation anim = new animation() { @override protected void applytransformation(float interpolatedtime, transformation t) { if (interpolatedtime == 1) { v.setvisibility(view.gone); } else { v.getlayoutparams().height = initialheight - (int)(initialheight * interpolatedtime); v.requestlayout(); } } @override public boolean willchangebounds() { return true; } };
例子中,一个view的高度逐渐由原来的高度变为0。当动画结束之后,view消失。
希望本文所述对大家的android程序设计有所帮助。
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